review dead alive 5 plus
Er is hier ergens een 'grapje' ...
Vorig jaar keerden we terug naar het soms vreemde maar altijd mooie Dood of levend serie; niet in een ontspannen strandtitel maar in het serie-genre vechtgenre. Wat we kregen was een diepe, technische jager die dat niet was te technisch en bleef toegankelijk voor zowel oude als nieuwe fans.
Dit jaar heeft Tecmo Koei het passend gevonden om de titel over te dragen naar Sony's nieuwste draagbare krachtpatser, door een paar modi toe te voegen die specifiek zijn voor de functies van het systeem. Wat we kregen was grotendeels ongewijzigd van het origineel, maar zat nog steeds vol verrassingen.
Dead or Alive 5 Plus (PSVita)
Ontwikkelaar: Team Ninja
Uitgever: Tecmo Koei
Uitgebracht: 19 maart 2013
Adviesprijs: $ 39,99
De Vita-haven van Dood of levend 5 blijft grotendeels ongewijzigd ten opzichte van de game die ik vorig jaar heb beoordeeld. Het verhaal zelf is hetzelfde, met details over de terugkeer van DOATEC als een bedrijf dat nu wordt gerund door Helena, en alle rare in elkaar grijpende verhaallijnen van de personages zijn hier omdat het culmineert in het vijfde Dead or Alive vechttoernooi.
Dat gezegd hebbende, de verhaalmodus is een beetje aangepast, waardoor de doelen per niveau zijn verwijderd en in een aparte zelfstudiemodus zijn geplaatst. De nieuwe versie van de tutorial-sectie voegt niet alleen deze doelen toe, maar ook een nieuwe combo-uitdagingsmodus, om spelers vertrouwd te maken met de beste strategieën over hoe elk personage vecht. Ook is de verhaalmodus de enige plaats waar je de tag-team wedstrijden ziet, omdat ze volledig uit alle andere modi zijn verwijderd.
Alle andere modi zijn echter exact hetzelfde als de versies van de thuisconsole. Arcade, survival en tijdaanval presteren allemaal uitzonderlijk goed, en na de aanvankelijke trage verbindingstijd zijn de multiplayer-modi allemaal wonderbaarlijk lag-vrij en verrassend responsief, zowel ad hoc als online. Er is zelfs een dag-één patch met cross-save, zodat je je voortgang in de verhaalmodus of, belangrijker nog, sommige van je DLC-kostuums kunt overdragen. Cross-play is ook inbegrepen, zodat je online kunt strijden tegen vrienden die mogelijk alleen de PS3-versie hebben.
De afbeeldingen hier op de Vita-versie houden het ook heel goed in vergelijking met zijn grote broer. De gevarenzones in elk niveau blijven hetzelfde en volledig gedetailleerd, net als het vuil en water dat op je jager achterblijft terwijl ze over de grond rollen en vuil worden terwijl ze vechten.
Terwijl DoA5 Plus 'cast kan een beetje aan de korrelige kant worden naarmate je dichterbij kijkt met de meegeleverde toeschouwermodus en camerafunctie - je weet wel, voor het maken van actiefoto's van hoeveel kont je schopt en niet voor het maken van een incidentele side-boob-opname - het is op zijn best minimaal en doet niets af aan hoe prachtig de personagemodellen eruit zien en reageren. In feite zouden de meeste moeilijk worden ingedrukt om een groot verschil op te merken tussen de handheld-versie en de console, iets dat niet zo gemakkelijk kon worden gezegd over de Vita-poort van een andere jager, vorig jaar Mortal Kombat .
Gameplay blijft ook grotendeels ongewijzigd, met uitzondering van meer 'alleen Vita-functie-specifieke modus' Touch '. Hier wordt de camera in een first-person perspectief geplaatst en veegt, tikt en knijpt u op het scherm om uw tegenstander aan te vallen, te gooien en te jongleren. Hoewel het een interessante nieuwigheid is, kan ik me helaas niet voorstellen dat mensen deze modus meer dan een ronde of twee spelen, omdat het perspectief van de eerste persoon een beetje schokkerig is en beoordelen hoe dicht je bij je vijand bent na een worp je misschien zwaaiend in de lucht voordat een hit contact maakt.
Als het erop aankomt, is een van de beste vechtspellen van vorig jaar op thuisconsoles een van de beste handheld-vechters van dit jaar geworden. De spelbesturing wordt nooit belemmerd door de krappere beperkingen van de kleine knopindeling, afbeeldingen worden niet opgeofferd op het kleinere scherm en zowat alles van de veelzijdige thuisversie is hier opgenomen, met een paar opvallende uitzonderingen.
beste tool om een stroomschema te maken
Hoewel niet alle extra modi fantastisch zijn, is er toch iets te zeggen voor extra content in een poort, en de cross-save en cross-play-functionaliteit is een welkome aanvulling op elke Vita-game.