review trauma team
Ah, de wereld van Trauma Team . Het is een vrij unieke plek met vrij unieke mensen. Iedereen lijkt enorme borsten of enorme neuzen te hebben. Iedereen is tegelijkertijd aantrekkelijk, maar tegelijkertijd vreemd vertrouwd. Iedereen leeft zijn leven op een porno-achtige soundtrack en iedereen schreeuwt waar mogelijk.
Ik maak een grapje. De wereld van deze game is een vreemde wereld, maar het is ook een leuke wereld om in te verdwalen. Trauma Team is als een overdreven televisiedrama waar zowel bloed als uitroeptekens vliegen met roekeloze overgave. Ja, je snijdt nog steeds organen, snijdt poliepen en boortjes, maar dit alles is lang niet zo dramatisch als het leven van de Trauma Team zijn artsen.
Misschien hebt u in het verleden een virtueel scalpel opgepikt Trauma Center spel, en je denkt misschien dat je weet wat je in dit vervolg kunt verwachten. Je moet weten dat er zoveel meer aan de hand is Trauma Team . Het snijden van mooie patroonorgels en juweel-glanzende tumoren is soms slechts een achtergrond voor het leven van Trauma Team 's zes hoofdpersonen. Afgezien van de gevarieerde modi van medische gameplay, is de verscheidenheid aan personages wat maakt Trauma Team Super goed.
Scrub in voor onze review van Trauma Team.
Trauma Team (Wii )
Ontwikkelaar / uitgever: Atlus
Verschijnt op 18 mei 2010
Adviesprijs: $ 39,99
In de Trauma Center games, de hele tijd doorgebracht in de operatiekamer was aan een operatie. Het chirurgische spel was leuk, maar ik vroeg me altijd af wat de andere medische vakgebieden waren en hoe ze zouden werken in de formule van het spel. Atlus heeft dat volledig beantwoord met Trauma Team 's zes speelbare medische gebieden: endoscopie, orthopedie, forensische geneeskunde, diagnostiek, respons op noodsituaties en chirurgie. Wat geweldig is, is dat je vaak wisselwerking tussen deze velden zult zien. Je ziet bijvoorbeeld patiënten die je oorspronkelijk ter plaatse hebt behandeld als het noodresponsteken, Maria Torres, terug in het ziekenhuis om zijn gebroken botten te laten repareren door orthopedisch chirurg Hank Freebird. Hoewel elk personage en elk medisch veld zijn eigen stand-alone spelpad vertegenwoordigt, zul je zien dat zowel de verhalen als het medicijn elkaar overlappen, wat zorgt voor een game-ervaring die veel aantrekkelijker is dan vroeger Trauma serie spellen.
Elk van de zes personages kan in elke volgorde worden geselecteerd en gespeeld, zodat je medische disciplines naar wens kunt mixen en matchen. Je doorloopt verschillende afleveringen in de stijl van de dag in het leven voor elk personage, allemaal gepresenteerd in een soort grafische roman of stripboekstijl, compleet met cellen en tekstballonnen. Deze stijl is perfect voor het vertellen van de verhalen van deze zes dramatische personages, omdat elk ander formaat waarschijnlijk geen recht doet aan het gekke leven van deze artsen.
Om te zien hoe het spel voor elk van de medische velden zo verschillend is, hebben we de zes disciplines / personages in deze review gescheiden:
CR-S01 - Chirurgie: Het spel begint met de jonge en mysterieuze chirurg die alleen wordt genoemd door zijn gevangene naam, CR-S01. Hij zit in de gevangenis voor het leven voor een misdaad waarvan hij niet zeker weet dat hij het heeft begaan, omdat hij een tijdje geleden zijn geheugen verloor. Het enige dat hij zich herinnert, is hoe hij een fantastische chirurg kan zijn. Om deze reden wordt hij uit de gevangenis gehaald om mensen met zijn vaardigheden te redden. Je zult geweldige medische prestaties neerzetten als CR-S01 in het spel dat het dichtst bij de oude ligt Trauma Center spellen. Hoewel zijn segment van de game het minst nieuw te bieden heeft in gameplay, heeft het waarschijnlijk een van de meest interessante verhalen van de zes. Je zult geleidelijk ontdekken waarom CR-S01 in de gevangenis werd gegooid, terwijl je ook langzaam het vertrouwen van de kreeg Trauma Team .
java hoe je een wachtrij maakt
Tomoe Tachibana-endoscopie : Tomoe is een prachtige Japanse prinses. Serieus - ze heeft zelfs haar eigen butler. Ze is minder geïnteresseerd in Japanse royalty's en meer geïnteresseerd in het redden van levens door middel van endoscopie, die een kleine scope gebruikt die in het lichaam wordt ingebracht. In een van de meer aantrekkelijke soorten gameplay Trauma Team , gebruik je de Wii-afstandsbediening om een scoop daadwerkelijk vooruit te duwen met een realistisch, vooruit duwend gebaar. Eenvoudig doet het echter, omdat je geen orgelwanden wilt raken en de patiënt wilt verwonden! De nunchuck fungeert als zowel een manier om te sturen als een controle-apparaat voor alle verschillende soorten gereedschappen die een endoscopische chirurg nodig heeft. Je zult bloed aftappen, tumoren snijden en bloedvlekken dichtknijpen terwijl je je een weg baant door de tunnels van het menselijk lichaam. Je begint gemakkelijk in organen zoals de darmen, maar later moet je je door bewegende membranen verplaatsen, in-body-stromen navigeren en zelfs slingeren door de vertakkende luchtwegen van de longen. Als je op mij lijkt, zul je je zo gespannen voelen dat je zweet breekt!
Maria Torres - Noodhulp : Maria is pissig op de wereld. Ze is zelfs zo boos dat het je waarschijnlijk zal raken als je haar verhaal ontdekt. Niemand die zo rondborstig is, zou zo gek mogen zijn, maar je zult uiteindelijk wel zien waarom ze zo door haar afleveringen is gekomen. Ze zet die woede in haar werk en dwingt zichzelf om de beste arts voor noodgevallen te worden die er is. Trauma Team De meest hectische gameplay is hier, waar je opduikt op het toneel van overdreven ongelukken, waarbij je zo veel mogelijk slachtoffers probeert op te lossen. De gameplay verschilt nogal van de rest, omdat je alleen toegang hebt tot de meest elementaire hulpmiddelen, zoals antibiotica, verbandmiddelen, scharen en dergelijke. Soms moet je improviseren en alles gebruiken wat je kunt vinden om een patiënt te redden. Het andere aspect dat opvalt in deze modus is dat je vaak met meerdere patiënten tegelijk moet jongleren. Ze blijven ook komen. Geen wonder dat ze zo boos is!
Hank Freebird - Orthopedie : Dit is zowel mijn favoriete personage als mijn favoriete discipline. Hank is een enorme man. Een enorme man met een geweldige naam. Hij is zo groot dat hij de grond doet trillen als hij door de kamer loopt. Hij is echter geen grote, domme idioot. Overdag is hij een briljante orthopedisch chirurg die gemakkelijk de meest gebroken botten kan repareren. S'avonds? Nou, hij is een waardeloze superheld met een complex. Je zult zien wat ik bedoel. Er is echter niets waardigs aan hoe hij in de OK werkt. Als ik naar alle velden binnen de OK keek, ontdekte ik dat ik het meeste plezier had met orthopedie. Botten zagen met lasers is leuk en de moeite waard, maar neemt een vaste hand. Je kunt de hamer in je hand voelen trillen wanneer je pinnen in botten hamert. Je voelt de boor trillen als je beugels in botten herstelt. Later raakt Hank zelfs in prothetische ledematen, wat de uitdaging aanzienlijk vergroot.
Gabe Cunningham - Diagnostiek : Wanneer u een pauze van de OK nodig heeft, is de patiëntdiagnose perfect. U hoeft nooit uw handen vies te maken, omdat u tijd doorbrengt met het ondervragen en onderzoeken van patiënten en vervolgens over grafieken en scans kijkt om te bepalen wat er mis is met hen. Je reflexen kunnen een pauze nemen, maar je verstand moet het overnemen, omdat de zaken van Gabe echte hersenkrakers zijn. U zult zelfs de kleinste details overlopen, zoals het aantal witte bloedcellen, om erachter te komen wat er mis is met uw patiënten. De meeste gegevens worden weergegeven in cijfers die naar beneden gaan. Decimalen Naald in een hooiberg? Erger! Erger nog, maar niet vervelend. Hoewel u de hulp van een supercomputer beschikbaar hebt om onze diagnostiek te analyseren, moet u nog steeds handmatig CT-scans en MRI-resultaten analyseren om de echte diagnose te vinden. Atlus gaat het je hier niet gemakkelijk af en dat maakt diagnostiek zo leuk. Mijn advies? Neem de tijd en bekijk alles. Ik was zo vaak stomverbaasd.
Naomi Kimishima-Forensics : Ken je die dwaze televisiedrama's waar een forensisch arts (of team) een dag of twee besteedt aan het ontrafelen van het mysterie van een mysterieuze dood? Trauma Team Het forensische segment is gewoon zo, hoewel geen van uw televisieartsen zo mooi en sexy is als mevrouw Kimishima. Ze is ook een beetje eng, met een soort mysterieuze band met de doden. Ze is vrij dicht bij de dood zelf, zoals je zult zien. Dat is oké, want het maakt haar een uitstekende forensisch arts. Net als bij diagnostiek vindt u hier een duidelijke verandering van tempo. Je bekijkt bewijsmateriaal, plaats delicten en zelfs de overledene om te bepalen hoe ze stierven. Hoewel een operatie binnen 5 minuten kan zijn voltooid, zult u merken dat het maximaal twee uur kan duren om te ontdekken wie weet het niet . Je hebt een levensbalk met vijf segmenten, waardoor je beperkte kansen hebt op fouten in je bevindingen. Geen zorgen, want je hebt de hulp van politie-onderzoeker genaamd Little Guy, hierboven te zien in zijn niet-Mii-formulier. LG kan bloed en vingerafdrukken analyseren en spreekt graag het bewijs met u door. Naarmate de bewijsstukken verschijnen, verwerkt u de stukken op uw kantoorcomputer met behulp van aanwijzingskaarten die kunnen worden vergeleken en vergeleken. Je doet dit totdat je degelijk bewijs hebt gevonden. Vanaf hier worden u meerkeuzevragen gesteld om verder te onderzoeken wat er op het moment van overlijden is gebeurd. Als je ooit van een Phoenix Wright-game hebt genoten, vind je hier veel leuks Trauma Team diagnostische en forensische segmenten.
De enkele nadelen aan Trauma Team zijn gemeenschappelijk voor de meeste disciplines. Misschien is de grootste een aantal zware herhalingen. Hoewel het leuk is om met meerdere wonden de druk op te leggen om tijdens een operatie de tijd te overschrijden, zijn degenen die blijven ontstaan op plaatsen waar je al geopereerd hebt, snel leuk. Het steeds een kwartier lang dezelfde wond moeten aankleden, druist in tegen de leuke variëteit aan gameplay Trauma Team presenteert. Er waren meerdere keren dat ik mezelf 'echt' schreeuwde ?! op de televisie toen wonden zich steeds verder openden.
Evenzo, in de niet-chirurgische velden, zoals in diagnostiek of forensische geneeskunde, dragen de repetitieve acties soms ook bij u. In beide velden zul je het gevoel krijgen dat je constant heen en weer beweegt tussen locaties / kantoren / laboratoria. Ik had vaak het gevoel dat de langzame onthulling in deze gevallen iets te langzaam was; het voelde alsof ze alleen dienden om de speeltijd van de aflevering te vergroten. Erger nog, in de forensische sectie leek het combineren van kaarten in de verwachte exacte volgorde een hele klus als je de totale oplossing al hebt bedacht. Ondanks het weten wie heeft het gedaan , moet je nog steeds de bewegingen doorlopen in gevallen die meer dan een uur kunnen duren om op te lossen.
En hier is een primeur: ik heb nog nooit geklaagd over een score van de beroemde spelcomponist Shoji Meguro, die ook verantwoordelijk was voor de geweldige soundtracks van veel andere games, waaronder de Shin Megami Tensei en persoon serie spellen. Normaal is hij fantastisch. Helaas in Trauma Team, het is hit-of-miss. Hoewel er een aantal uitstekende tracks zijn die het bloed tijdens de actie laten pompen (Maria's actiethema schommelt!), Zijn er verschillende andere die te ... sexy zijn voor de situatie. Of kaasachtig. Mensen zitten dood op tafels, terwijl muziek die thuis zou zijn in een pornofilm op de achtergrond speelt. In het begin is het grappig, maar later wordt het je later.
I-beam impalement gebeurt vaak in Trauma Team.
Op zijn kop Trauma Team doet veel uitnodigend voor nieuwe spelers. Er is geen voorkennis vereist om ervan te genieten Trauma Team , Let wel. De stijl van het vertellen van verhalen gaat een lange weg om dit een uitnodigende game te maken, maar Atlus heeft ook zijn best gedaan om een helpende hand te bieden bij het spelen van games met volledig beschrijvende mini-tutorials die je laten zien hoe je alle operatiekamerhulpmiddelen kunt gebruiken. Zelfs verder zijn er handige gereedschapspictogrammen die u zachtjes begeleiden. Personages uit afleveringen wijzen je ook graag op de volgende stap als je ooit vastloopt, waar ik heel dankbaar voor was tijdens de forensische en diagnostische segmenten. Atlus heeft het gehaald waar bijna iedereen het kan ophalen Trauma Team en geniet ervan.
Ook al gaat dit verder waar het al is gevestigd Trauma Center serie gestopt, er is echt niets anders zoals Trauma Team buiten. Er is zoveel verschillende gameplay dat het voelt alsof verschillende games in één pakket zijn verpakt. Gelukkig is het Wii-bedieningsschema op al deze velden fantastisch, waardoor de enige stress overblijft van de druk in de operatiekamer. Maar wat deze game echt maakt, is het drama in televisiestijl dat je zult ontdekken in de afleveringen van deze zes personages. Elk van deze personages heeft verleden die langzaam worden onthuld terwijl je speelt, maar hun levens zullen ook op elkaar betrekking hebben, waardoor hun verhalen nog aantrekkelijker worden.
Als je het leuk vond Trauma Center spellen, jij hebben proberen Trauma Team , omdat Atlus de formule zo heeft ontwikkeld dat zijn voorgangers er vrij primitief uitzien. Voor degenen die niet ouder zijn geworden Trauma Center zoveel spellen, weet je Trauma Team is een veel verbeterde ervaring, vele malen voorbij. Er zit zoveel gevarieerde gameplay en verhaalinhoud in Trauma Center dat ik het gevoel heb dat het aan bijna iedereen gemakkelijk aan te bevelen is.
Score: 8,5 - Fantastisch ( 8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard. )