review tiny thief
Oud en nieuw-schoolavontuur
De mobiele markt blijft me verbazen. Temidden van een zee van zware in-app-aankoopuitbuiting, pay-to-win-spellen en klonen, zijn er nog steeds een groot aantal moderne klassiekers die de woelige wateren trotseren en bovenaan komen.
Kleine dief is het nieuwste voorbeeld van deze triomf. Het kent zijn wortels, het ziet er uniek uit en het voert de aanraakscherminstellingen feilloos uit. Het is ook extreem schattig.
Kleine dief (Android, iPad (getest op een iPad Mini), iPhone (beoordeeld op een iPhone 5))
Ontwikkelaar: 5 Ants Games
Uitgever: Rovio Stars
Uitgebracht: 11 juli 2013 (Android, iOS)
Adviesprijs: $ 2,99
Kleine dief is deels point-and-click-avontuur, deels stealth-actie - met andere woorden, een avonturenspel gemengd met kleine aanvallen verwant aan Metal Gear Solid . Je speelt de rol van de Robin Hood-achtige dief, die het zijn zaak maakt om zich in te mengen in de zaken van de lokale bevolking - meestal voor het grotere goed - met een kleine voorliefde voor kattenkwaad.
De manier waarop u uw transactie uitvoert, is uiterst eenvoudig: u raakt een gebied aan om daarheen te gaan, raakt een object aan om ermee te communiceren, en dat is alles. Je gebruikt dit eenvoudige bedieningsschema om je in vaten te verbergen en langs bewakers te glijden, voorwerpen te grijpen en te combineren, en ladders op te klimmen en over daken te glijden.
Je kunt niet op meerdere zones in opeenvolgende volgorde tikken om acties in de wachtrij te plaatsen, maar als gevolg daarvan bijna nooit per ongeluk bewegen. Stel bijvoorbeeld dat je een vat verbergt. In de meeste games, als je ergens op het scherm aanraakt, verlaat je de loop en ga je waar je tikt, waardoor je dekking mogelijk wordt opgeblazen - maar in Kleine dief , moet u de knop boven het vat aanraken om aan te geven dat u er specifiek uit wilt springen.
Het is een heel kleine nuance, maar het maakt een groot verschil, omdat je nooit de precieze aanraakschermbedieningen de schuld zult geven voor het sluipen van stealth of het tikken op het verkeerde gebied. Ik heb de game getest op zowel een iPad Mini als een iPhone 5, en hoewel de iPad meer schermvastgoed heeft en perfect past bij elke puzzel in het weergavegebied, voorkomt het eerder genoemde besturingssysteem fouten op het kleinere iPhone-scherm.
core java interviewvragen voor seleniumtesters
Elk niveau heeft drie doelen - vind de objecten (die meestal ongemarkeerd, overvloedig en geheim zijn), vind je fretgenoot (een mini ' Waar is Waldo? 'van soorten), en voltooi het hoofddoel, dat het niveau wist. Niet elk doel wordt expliciet op dezelfde manier gewist, omdat bepaalde gebieden, wanneer ze worden aangetikt, zich openen om een verborgen juweel of de fret te onthullen - dus terwijl veel van de puzzels vrij eenvoudig zijn, moet je absoluut buiten de kaders denken om 100% van het spel.
Net als bij andere Rovio-titels is de moeilijkheid even casual of hardcore als je wilt, omdat je gewoon een ster verslaan en al het andere je drie zult verdienen. Als je vastloopt, is er een slim hintsysteem met visuele aanwijzingen waarmee je elke oplossing stap voor stap kunt verwennen, zodat je zonder frustratie in je eigen tempo kunt werken.
De avonturen zijn geïnspireerd op een van mijn favoriete (en onderschatte) point-and-click franchises aller tijden: Gobliins . Objecten en interacties gebruiken wat ik graag de ' Gobliins 'stijl van facilitering - er is niet veel dialoog, en er is een zware nadruk op fysieke komedie / slapstick.
Het gevolg is dat je niet alleen bezig bent met ingenieuze puzzels, maar dat je onderweg ook aan het lachen bent. Het helpt dat Kleine dief heeft schattige visuals en unieke karakterontwerpen die de titel echt het gevoel geven dat deze zich in zijn eigen wereld afspeelt. Ze kunnen wat scherper en grafisch meer uitgesproken zijn, maar ik vind de stijl hoe dan ook geweldig en wil er meer van zien.
Er zijn momenteel zes 'avonturen' met elk vijf missies die je kunt aanpakken, die variëren van een paar minuten tot hersenkrakertjes waardoor je er veel langer over doet nadenken. Het leuke aan elk avontuur is dat ze nauw met elkaar verbonden zijn om te weven een groot verhaal.
Kleine strips helpen het verhaal te vergemakkelijken, wat niet meer dan een paar seconden nodig heeft om te lezen, waardoor je meteen weer in actie komt. Wetende hoe Rovio werkt, zal er waarschijnlijk een hoop gratis updates op komst zijn, gevolgd door een potentiële uitbreiding van $ 0,99 of twee. Er is geen IAP op het moment van schrijven, wat verfrissend is.
De enige echte fout van Kleine dief is dat ik wou dat er meer van was. Ik was aan mijn scherm vastgelijmd, klaar om te zien wat het volgende gebied zou zijn, en lachend om de moeiteloze charme van de game. Als je een fan bent van avonturengames, dan is dit een no-brainer - wees niet verbaasd als je een hele middag doorbrengt en er naar snakt.