review the legend of heroes trails from zero
Copaganda
In het Crossbell-strafrechtsysteem worden de mensen vertegenwoordigd door twee afzonderlijke, maar even belangrijke groepen: de politie, die iedereen haat, en de regering, die corrupter is dan een advocaat uit het zuiden van het land. Dit zijn hun verhalen.
waar kun je gratis anime online kijken
DUN DUN.
The Legend of Heroes: Trails from Zero ( pc , PS4 (beoordeeld), Nintendo-schakelaar )
Ontwikkelaar: Falcom
Uitgever: NIS America
Uitgebracht: 27 september 2022
Adviesprijs: $ 39,99 (digitaal) / $ 49,99 (fysiek)
Crossbell zit in de knoop. Na jaren van strijd tussen de keizerlijke en republieke facties om de controle over dit vitale stuk land in Zemuria, heeft de staat zich vele jaren geleden als onafhankelijk gevestigd en heeft hij een enorme economische voorspoed gekend die de stad in een bloeiende metropool transformeert. Orbale energie drijft de vooruitgang aan, aangezien verschillende grote organisaties en bedrijven samenwerken om deze staat te laten bloeien.
Maar net onder de glanzende buitenkant is er een rot die niet kan worden genegeerd. De politici van deze zogenaamd onafhankelijke staat zijn slechts marionetten voor de omliggende gebieden die ooit oorlog voerden over dit land. En de politie van Crossbell City is gecastreerd in hun vermogen om de ongebreidelde georganiseerde misdaad aan te pakken die de stad bijna beheerst. Het opruimen van deze straten vraagt om een andere manier van denken en een ander type politieagent. Voer Lloyd Bannings en de speciale ondersteuningssectie in.
In The Legend of Heroes: Trails from Zero , neem je de controle over Lloyd en zijn bemanning van soort-politieagenten terwijl ze een reeks zaken in Crossbell City en het omliggende platteland onderzoeken, vechtend met straatbendes, monsters, de maffia en een groot aantal nieuwsgierige en corrupte personages. In eerste instantie is de Special Support Section niet meer dan een pr-stunt voor de afdeling die bedoeld is om goodwill te genereren. Om welke reden dan ook, 911 is een grap in deze stad omdat het publiek apathisch is geworden voor wetshandhaving. Een internationale huurlingengroep die bekend staat als de Bracers is waar de meeste mensen naartoe gaan voor hun problemen. Niemand verwacht echt iets belangrijks van deze SSS, maar met lage verwachtingen komt de vrijheid om zaken op hun eigen voorwaarden te vervolgen.
Het verhaal van de game is opgedeeld in hoofdstukken, die zich elk afspelen als afleveringen van een oude politieserie. Je krijgt een zaak van je hogere officier, zoekt naar aanwijzingen, ondervraagt getuigen en probeert vervolgens alle feiten samen te brengen voor de grote onthulling aan het einde van elk hoofdstuk. Soms wordt er zelfs voor de goede orde een twist in gegooid. Het verhaal op deze manier opsplitsen is een buitengewoon slimme beslissing, omdat het me volledig betrokken hield bij het verhaal, zelfs toen ik vastzat in een van de vele tussenfilmpjes met veel dialogen. En geloof me, dit spel is een veelvraat.
Ken je sterke en zwakke punten
De meeste zaken die je aanneemt, of het nu gaat om het centrale onderzoek voor het hoofdstuk of een van de vele bijzaken die lokale burgers je vragen te onderzoeken, zullen je vragen om de vele monsters te bestrijden die door het land en de riolen onder de stad zwerven. . Paden van Zero maakt gebruik van een uitstekend op rasters gebaseerd, turn-based gevechtssysteem waarbij de positie van het personage van het grootste belang is. Elk lid van de speciale ondersteuningssectie heeft zijn eigen vaardigheden en wapens in de strijd die van invloed moeten zijn op hoe je ze gebruikt. Lloyd is een vechter van dichtbij met een beperkt bewegingsbereik. Randy Orlando moet ook dichtbij zijn om zijn vijanden te raken, maar hij kan een veel grotere afstand afleggen om zijn vijanden te verslaan. Elie MacDowell is bewapend met een pistool dat vijanden van ver kan uitschakelen, terwijl de wetenschappelijke staf met Tio Plato een paar passen van Lloyd of Randy kan staan terwijl ze haar tegenstanders nog steeds raakt.
Positionering is hier om verschillende redenen van cruciaal belang. Om te beginnen, als Lloyd of Tio te ver weg is van een vijand en je hun standaardaanval selecteert, zullen ze alleen naar de dichtstbijzijnde beschikbare plek gaan, waardoor ze openstaan voor schade. Verschillende van de monsters waarmee je wordt geconfronteerd, hebben zelfvernietigingsdoden die elk personage om hen heen dramatisch kunnen verwonden. Wanneer je een standaardaanval op een vijand gebruikt, bestaat de mogelijkheid dat ze een paar vakjes worden teruggeslagen. Hoewel dit betekent dat de vijand een grotere afstand moet afleggen om terug te slaan tegen je team, kan dit hen uit de aanvalszone van de kunsten en ambachten van je team duwen.
gewogen grafiek aangrenzend lijst c ++
Kunst is het magische systeem van deze game en het soort kunst dat voor elk personage beschikbaar is, wordt bepaald door welke kwartsstukken je besluit ze toe te wijzen. Terwijl je tegen vijanden vecht en door kisten zoekt - die altijd een grappig briefje hebben geschreven - verdien je zeven verschillende smaken septium. Je kunt dit voor geld verkopen om nieuwe wapens en bepantsering te kopen, of je kunt het laten verfijnen tot kwarts dat in het wapen van elk personage kan worden geplaatst. Het kwarts geeft je groepsleden toegang tot elementaire kunsten, en hoe meer van een bepaald elementair type kwarts je aan een personage hebt toegewezen, hoe sterker hun beschikbare kunsten zullen zijn. In tegenstelling tot je standaardaanvallen, vereist kunst over het algemeen niet dat je team beweegt om ze te kunnen gebruiken, wat perfect is bij het vechten tegen de meer explosieve monsters in de wereld.
Ambachten, een ander type aanval dat je tot je beschikking hebt, zijn karakterspecifiek en worden ontgrendeld naarmate je team hoger komt te staan. Personages verdienen ambachtelijke punten in gevechten die kunnen worden besteed aan kleinschalige ambachtelijke aanvallen en assists of worden gespaard voor grootschalige, tij-draaiende S-Break Crafts. Naarmate je verder komt in het verhaal, ontgrendel je Combo Crafts waarvoor twee groepsleden minimaal 100 craftpoints moeten hebben gespaard. Dit is niet zo moeilijk om te doen als Paden van Zero is behoorlijk genereus met die ambachtelijke punten.
Hogesnelheidsmodus is een must
Waar het niet genereus mee is, zijn ervaringspunten. Gedurende het spel vond ik het niveau van verdiende XP behoorlijk inconsistent. Ik zou vechten tegen een middenbaas die me nauwelijks iets zou geven, om een paar minuten later een paar grunts te bestrijden die mijn team met ervaring overladen. Het maakt het een beetje moeilijk om te slijpen, maar met de hogesnelheidsmodus en enkele twijfelachtig frequente Team Rush-aanvallen, kun je gebieden in een flits vrijmaken en je feest stimuleren voor dat laatste uitgebreide hoofdstuk.
En Paden van Zero echt de moeite waard om tot het einde door te kijken. Afgezien van de paar typefouten en gevallen van onvertaalde dialogen, is dit een uitzonderlijk goed geschreven en goed gelokaliseerd spel met thema's die tegenwoordig vrij veel voorkomen. Een van de rode draaden door het verhaal is het concept van gerechtigheid versus de toepassing van gerechtigheid, wat misschien wel het meest urgente onderwerp van 2022 is. Ik merkte dat ik meerdere keren instemmend knikte terwijl personages spraken over gebroken systemen en wankelend geloof. Natuurlijk ben ik waarschijnlijk een aantal van de karakteriseringen hier ontgroeid, zoals Randy Orlando's horndog-personage, maar verder had ik niet verwacht dat het verhaal van een lang verloren PSP-titel zo veel zou resoneren met de wereld van vandaag.
Over de PSP gesproken, deze game draagt zijn oorsprong op zijn mouw. Niet alleen voelen de menu's aan alsof ze zijn ontworpen voor een stuk hardware met minder knoppen op de bedieningselementen, maar grafisch, Sporen van nul ziet er niet echt uit alsof er zoveel verbeteringen zijn gezien met de sprong naar de PS4. Het is ook een beetje gênant omdat er verschillende momenten zijn waarop personages stoppen om de grootsheid van de wereld om hen heen in zich op te nemen. Maar met zoveel texturen met een lage resolutie maakt het gewoon geen indruk. Het is moeilijk om geboeid te worden door een veld vol bloemen als je niet eens kunt zien dat het bloemen in het veld zijn. De zaken niet helpen is een kleurenpalet dat de levendigheid mist die deze wereld verdient.
Schakelaar|PC > PS4
Nu had ik alleen toegang tot de PS4-versie (ten onrechte denkend dat dit de visueel superieure optie zou zijn van de drie beschikbare platforms), maar blijkbaar, als je de best uitziende versie van deze game wilt, ga dan voor Switch of pc. De mensen bij De Mako-reactor een geweldig artikel samengesteld waarin de verschillen tussen versies worden uitgelegd. Het is moeilijk om niet te denken dat PS4-spelers hier de schacht krijgen als ze naar alles kijken.
selenium java interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Ik heb nog nooit een gespeeld Legende van Helden titel, ondanks dat ik er een paar jaar geleden op de PlayStation Vita heb gekocht, maar ik ben erg blij dat ik eindelijk de sprong in de serie heb gemaakt met deze game. Paden van Zero is een spannende en gastvrije RPG met een cast van personages waar ik halsoverkop verliefd op werd. Als je een lange tijd bent Paden fan, dit en het vervolg op 2023 Paden naar Azure zal helpen de kloof tussen Paden in de lucht en Sporen van koud staal . Voor iedereen die nieuwsgierig is naar deze nicheserie, ik denk niet dat je een beter startpunt kunt vinden dan hier met Paden van Zero .
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
8.5
Super goed
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids