review the friends ringo ishikawa
Ik en mijn vrienden
Middelbare school is meestal een van de meest verwarrende tijden in het leven van een persoon. Onzeker over wat je toekomst zal zijn en hoe je in de wereld past, gaan tieners op verschillende manieren met existentialisme om. Sommigen houden vast aan het studeren en worden rechtstreeks A-student, anderen dwalen af van het pad en eindigen delinquenten. Maar voor iedereen proberen ze gewoon te ontdekken wie ze zijn en hoe ze zullen bijdragen aan deze gedeelde ervaring die we het leven noemen.
De vrienden van Ringo Ishikawa , een genre mash-up indietitel van ontwikkelaar Yeo, is een verkenning van wat ik hierboven zei. Het spel speelt zich af in een schilderachtig Japans stadje en werpt spelers in de rol van een middelbare schoolstudent die erop lijkt te zijn de grootste badass te zijn die hij kan zijn. Hoewel het een aantal uitstekende dialoog en krachtige momenten bevat, kan een rotte bug in de Switch-versie je ervaring verzuren.
De vrienden van Ringo Ishikawa (PC, Switch (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Yeo
Uitgever: Yeo, Circle Ent. (Schakelaar)
Uitgebracht: 17 mei 2018 (pc), 3 april 2019 (schakelaar)
Adviesprijs: $ 14,99
Het hoofdperceel in De vrienden van Ringo Ishikawa volgt titelpersonage Ringo terwijl hij en zijn vrienden hun laatste jaar op de middelbare school doorbrengen. Een bonte bemanning van delinquenten, Ringo en zijn bende sjokken rond in hun fictieve Japanse stad en veroorzaken allerlei problemen om zich af te leiden van hun zorgen. Hoewel geen van hun problemen echt zo groot is, lijkt het eindjaar dat alledaagse problemen met zich meebrengen dat deze kinderen het belangrijkste in de wereld zijn.
Afgezien van die opstelling is er niet veel plot om echt van te spreken. Bepaalde gebeurtenissen gebeuren, maar Ringo Ishikawa gaat meer over het creëren van een sfeer en setting dan over het vertellen van een specifiek verhaal. Het echte vlees van dit spel komt van de interacties die Ringo kan hebben met de mensen in zijn klas. Je gaat naar school, studeert voor examens, leest boeken om je leervaardigheden te vergroten, krijgt een deeltijdbaan om wat geld te verdienen en gaat zelfs op een date als je geluk hebt. Dit is meer een coming of age-verhaal zoals verteld door middel van videogames dan enig specifiek genre.
In feite voelt de gameplay als een mashup van persoon , Yakuza en River City Ransom , wat bijdraagt aan de verwarring die Ringo over zijn leven voelt. Je kunt relaties opbouwen met je vrienden of ze volledig negeren. Je gaat rond met willekeurige schurken en wordt soms zelfs door hen aangevallen. Je kunt winkels bezoeken om eten te kopen, films te nemen of een hapje te eten. Ondanks al deze invloeden, Ringo Ishikawa voelt als een geheel unieke kijk op wat een sandbox-game kan zijn.
selenium webdriver interviewvragen en antwoorden voor 3 jaar ervaring
Maar dat gebrek aan richting is waar mijn grootste probleem vandaan komt. Ik begrijp dat ontwikkelaar Yeo ging voor een existentiële beat-'em-up vibe, maar de game geeft je absoluut geen richting. Terugkerend naar de ouderwetse dagen van de NES, Ringo Ishikawa begint met een pseudo-tutorial en geeft je vervolgens volledig vrij spel om de stad te verkennen. Het kostte me ruim vier dagen in de game om te beseffen dat ik de school kon bezoeken en aan lessen kon deelnemen. Ik veronderstel dat dat komt door trouw te blijven aan het centrale thema, maar ik kan het niet helpen dat de doelloosheid van de hele affaire de goed geschreven interacties die hier zijn teniet doet.
Als je continu naar school gaat, kun je Ringo met zijn klasgenoten laten praten en leer je over hun leven. Alles is geschreven met een flair die de onervaren manier vertoont waarmee middelbare scholieren spreken, wat een sfeer van geloofwaardigheid verleent aan de procedure. Zinnen zijn vaak kort en heel bot, met veel vloeken om te benadrukken hoe volwassen deze kinderen denken dat ze zijn. Ik kan het niet helpen dat ik hier wat van mezelf zie, omdat ik me vaak zo gedroeg.
Als u ervoor kiest om het aspect van de school volledig te negeren, kunt u zich echter wenden Ringo Ishikawa in een pure beat-'em-up. Er is een rudimentair XP-systeem waarmee je een niveau omhoog gaat en sterker wordt, maar er zijn ook bepaalde locaties en evenementen die je zullen helpen nieuwe bewegingen en vaardigheden te leren. Ga lang genoeg naar een sportschool en de eigenaar geeft je gratis toegang tot zijn faciliteit. Je kunt pull-ups doen op de plaatselijke speelplaats om je gezondheid op te bouwen. Je kunt met een monteur op een autokerkhof praten die je vervolgens verborgen technieken leert.
Hel, zelfs willekeurige dingen zoals het kijken naar Kung Fu-films zullen je nieuwe vaardigheden geven. Er zijn systemen waarmee je jezelf doelen kunt stellen (niet ongelijk aan hoe Animal Crossing gaat allemaal over zelfmanagement), maar er is echt niet veel reden om met hen om te gaan. Ik weet dat die verklaring van mij komt als ik hier naar kijk als een spel, waarvoor Ringo Ishikawa kan echt niet worden geclassificeerd. Dit is meer een recreatie van het echte leven met gamified elementen dan een samengestelde ervaring bedoeld om je een concreet verhaal te geven.
Ik kan dat ook min of meer graven, maar wat echt het hele ding voor mij doodde, was een behoorlijk grote bug in de Switch-versie. Als je iemand bent die de volledige functionaliteit van het apparaat van Nintendo gebruikt, zul je waarschijnlijk je systeem tijdens het spelen in de slaapstand zetten. Omdat bijna elke applicatie perfect werkt, dacht ik er niet aan om mijn Switch te laten rusten direct nadat ik een drankje was gaan pakken. Zonder dat ik het wist, had ik op dat moment een glitch veroorzaakt die ervoor zorgde dat alles niet goed verder ging.
Alle muziek stopte, de vrienden van Ringo waren nergens te vinden en er gebeurden geen 'verhaal'-gebeurtenissen. Ik dacht dat dit normaal was en bleef ongeveer zeven uur lang meegaan. Ik ontdekte kleine dingen zoals lezen in de bibliotheek, romans kopen en zelfs de bijbaan, maar ik had het gevoel dat mijn personage in het ongewisse was. Hij ging door zijn leven en maximaliseerde al zijn statistieken, maar er gebeurde schijnbaar niets. Zonder zijn titulaire vrienden vroeg ik me ook af waarom ze zelfs in de titel van het spel werden genoemd.
Nadat ik gefrustreerd was geraakt, vroeg ik me af of een reboot van de console dit waargenomen probleem op de een of andere manier zou oplossen. Blijkt dat het deed, want zodra ik opnieuw begon Ringo Ishikawa , Werd ik begroet met echte muziek, meer geluidseffecten en een filmpje met details over het leven van Ringo. Om welke reden dan ook, deze Switch-versie kan niet in de slaapstand worden gezet of anders wordt het spel gestopt om verder te gaan.
Helaas besefte ik dit te laat, omdat het me uiteindelijk van een goede ervaring beroofde. Wat je zou moeten hebben is een spel waarbij Ringo moet bepalen of hij zijn Kung Fu wil studeren of oefenen. Je wordt verondersteld dat vrienden naar je toe komen met hun problemen en je weegt de kansen af als het opnemen van een bende op dat moment haalbaar is. Je wordt verondersteld te jongleren om naar je werk te gaan om wat snel geld te verdienen of je te studeren om je tests te verbeteren. Wanneer je de voortgang van het verhaal verwijdert, bederf je jezelf in feite uit deze momenten.
Het presenteerde het verhaal ook op een ongelooflijk gefragmenteerde manier. Normaal gesproken zouden evenementen een of twee keer per week in het spel plaatsvinden, maar voor mij was ik bijna twee maanden vooruitgegaan voordat er iets gebeurde. Het lukte me niet gehecht te raken aan de vrienden van Ringo en als zodanig voelde de laatste openbaring een beetje alsof het uit het linker veld kwam. Er is een uitstekend verhaal dat hier verteld moet worden, maar deze Switch-versie kan zijn impact mogelijk verpesten vanwege een vreemde bug.
top mp3 download-apps voor Android
Dat wil niet zeggen zonder deze glitch, waar ik verliefd op zou zijn Ringo Ishikawa . Er zijn zeker enkele ontwerpproblemen met specifieke aspecten van het spel. Terwijl naar school gaan je kennispercentage voor elk vak verhoogt, is het eigenlijk efficiënter om alles in de bibliotheek te lezen en dan thuis te studeren. School is een beetje een bijzaak, hoewel ik veronderstel dat het je in staat stelt om met je vrienden te communiceren.
Het gevecht kan ook een beetje verwarrend worden wanneer een aantal personages op het scherm verschijnen. Je zult uiteindelijk de verkeerde vijand raken, waardoor je beoogde doelwit wat gratis hits op je krijgt. De overvloed aan technieken voegt ook niet veel toe, omdat de basis stoot- en trapcombinaties het goed doen tegen iedereen. Ik weet dat dit niet specifiek bedoeld is als een beat-'em-up, maar de gameplay voelt een beetje standaard aan.
Toch kan ik niet zeggen dat ik tijdens mijn tijd niet veel plezier heb gevonden Ringo Ishikawa . Ik vond het misschien leuker, ware het niet voor die bug, maar ik kan het ook niet uit mijn hoofd krijgen. Afhankelijk van hoe je speelt, kunnen bepaalde evenementen veranderen en het is een genot om alle verborgen aspecten van de geboortestad van Ringo te ontdekken. Het visuele ontwerp is ook uitstekend en ziet er verrassend scherp en schoon uit wanneer het wordt afgespeeld in de Docked-modus van de Switch. Ik ben ook een grote fan van de soundtrack, die wat downbeat gitaarwerk combineert met jazz-doordrenkte gevechtsscores die de spanning in bepaalde scenario's echt kunnen opvoeren.
Uiteindelijk bleek de game echter niet voor mij te zijn. Ik geloof echt dat het de moeite waard is om naar de juiste persoon te kijken, maar je moet weten waar je aan begint voordat je de sprong waagt. Ik zou je ook aanraden om dit op pc te bekijken, omdat die willekeurige bug in de Switch-versie kan eindigen waardoor je een hoop tijd kunt verspillen zonder dat je het weet.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)