review skylanders superchargers
Terug terzake
Jaar na jaar kan ik over het algemeen op de rekenen Skylanders spellen. Ik had nul hoop op Spyro's terugkeer in 2011, maar elke iteratie was een bekwame vechter. Hoewel Activision kan worden beschuldigd van het uitvoeren van franchises met jaarlijkse iteraties, doet het deze reeks goed.
Terwijl het momentum een beetje werd gestopt met de gimmicky 'vallen' van vorig jaar Trap Team , Ik ben blij dat ontwikkelaar Vicarious Visions erin is geslaagd de magie terug te veroveren Skylanders SuperChargers op voertuigen gebaseerde gevechten.
Skylanders SuperChargers (3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (beoordeeld), Wii U)
Ontwikkelaar: Vicarious Visions
Uitgever: Activision
Uitgebracht: 20 september 2015
Adviesprijs: $ 74,99 (startpakket, twee karakters, voertuig, basis, spel)
wat is de beste gratis muziekdownloader-app voor Android
Eerlijk gezegd maakte ik me zorgen over de toestand van Skylanders na Trap Team . Ik bedoel, zeker, het was een geweldig actiespel en had nog steeds zijn charmes, maar ik begon te denken dat Activision de bodem van het vat had geschraapt met zijn nieuwste gimmick. Met de op voertuigen gebaseerde focus heeft Vicarious Visions de formule echter weer op zijn kop gezet, terug naar de basis met ouderwetse, verstandige neigingen.
De focus ligt hier op voertuigen, en niet alleen op auto's. Land-, zee- en luchtvervoer is de kern van de ervaring, waarbij het Starter Pack de eerste biedt. Voor alle duidelijkheid, er zijn elementaire poorten voor ondersteunende inhoud (waardoor spelers worden gedwongen om bepaald speelgoed te gebruiken om toegang te krijgen tot bepaalde gebieden), maar het feit dat het hele kernspel kan worden voltooid met één landvoertuig, en de overgrote meerderheid van de sidequests zijn toegankelijk met slechts één speelgoed voor zee en lucht is een enorme stap voorwaarts ten opzichte van eerdere titels. Ja, je zult wat extra geld moeten uitgeven om alles te krijgen, maar ik was helemaal tevreden met de hoofdcampagne op zijn eigen voorwaarden.
Over het speelgoed zelf gesproken, ze staan nog steeds aan de top van hun spel. Alle voertuigen hebben bewegende delen en nemen me mee naar mijn Micro Machines-dagen, racewagens over een tafel met vreugde. Er zijn dit keer minder nieuwe personages in het voordeel van de voertuigen, wat prima is in mijn boek, omdat ze veel gemakkelijker zijn om je hoofd in te pakken met drie verschillende soorten. Net als voorheen kunnen twee spelers samen spelen op dezelfde console met twee verschillende Skylanders - hier kan een voertuig worden toegevoegd aan de mix met de nieuwe portal. Ja dat is een voertuig. Hoewel ik aanvankelijk dacht dat het een beperking was, voelt het eigenlijk als een meer bewuste ontwerpkeuze, omdat het delen van een rit veel leuker is als een coöperatieve ervaring.
De ene persoon rijdt en de andere schiet - zo simpel is het. Met een druk op de knop kunt u van rol wisselen, mocht iemand anders de bestuurdersstoel willen innemen. Beweging is intuïtief, omdat de bestuurder zich alleen op de verplaatsing concentreert en de schietbits slim gebruik maken van een dradenkruis om te voorkomen dat de bestuurder altijd synchroon loopt met zijn partner. Kortom, het geeft iedereen een hoop vrijheid, maar het is niet te overweldigend voor een vooruitzicht om van auto naar auto te springen.
Het verhaal dit keer heeft geen voorkennis van de serie nodig, die tegelijkertijd in zijn voordeel werkt en de opstelling schaadt. Nogmaals, Kaos (die nog steeds charmant is als 'Not Invader Zim', maar op dit moment een beetje oud wordt) regeert opperste, het is alleen dat hij deze keer de nobele Eon gevangen heeft genomen en je ragtag-team van Patrick Warburton en bedrijf achterlaat om de dag te redden. Het is een plot dat hoort in een cartoon op zaterdagochtend, maar de strakke visuals en vrolijke uitvoeringen verkopen het goed genoeg.
Tijdens de 10-uur durende campagne vind je veel afwisseling als het gaat om missietypen, vijandelijke patronen, thema's en gameplay. Het ene moment duik je misschien onder water in een soort hindernisbaan met een onderzeeër, en het volgende moment zit je in het luchtgevecht, Star Fox stijl (ja, je kunt vat rollen). Het tempo is uitstekend, en baasgevechten worden in een heel nieuw daglicht gezien als confrontaties met voertuigen. Maar deze keer heb je het Mario Kart -achtige races ook als een afleiding, die gemakkelijk de beste stukken side-content tot nu toe voor de serie zijn.
De hele affaire voelt grondig geïntegreerd in de game zelf, zonder het gevoel te hebben dat een 'ik ook' modus is aangeplakt. Eén race heeft bijvoorbeeld een niveau dat wordt bevolkt door twee gigantische draken, die constant zichtbaar zijn over de baan en af en toe tevoorschijn komen om de deelnemers te verwoesten. Elk niveau voelt alsof het voldoende liefde heeft gekregen, tot het punt waarop ik veel van hen op gelijke voet met klassiekers zou plaatsen Diddy Kong Racing en enkele van de beste Mario Kart spellen.
Dat wil niet zeggen dat het volledig voldoet aan zijn tijdgenoten. Het item-systeem voelt beperkt aan, en het vechtsysteem in het algemeen (alle auto's kunnen hun standaardaanvallen tijdens races gebruiken) is onsamenhangend, omdat sommige elementen uit de campagne niet helemaal werken in dit gametype. Bovendien moet je een bepaald aantal speelgoed kopen om toegang tot elk nummer te krijgen. Nee, het is niet perfect, maar nogmaals, als een zijmodus, doet het zijn werk en nog wat. Online spelen voor de campagne en racemodi doet ook geen kwaad, bovenop de vernieuwde Triple Triad-achtige Skystones-minigame.
Ik ben volkomen verrast dat Activision deze franchise nog niet de grond in heeft gestoken. Skylanders: SuperChargers nieuw leven inblazen mijn interesse in de serie, en ik zou zo ver gaan om te zeggen dat ik het niet erg zou vinden een full-on superchargers race spin-off in dezelfde geest als een behoorlijke Mario Kart game (merk op dat de Wii- en 3DS-versies in wezen racegames zijn). Een beetje concurrentie heeft tenslotte niemand kwaad gedaan - misschien kunnen ze dat stellen Crash Bandicoot licentie voor goed gebruik.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game die door de uitgever is verstrekt. Het Starter Pack en een paar extra speelgoed werden ook verstrekt.)