review shantae riskys revenge
Niemand speelde het origineel Shantae . Ik deed het niet en jij ook niet. Het was een Game Boy Color-spel dat een jaar na de GBA-hit retail werd uitgebracht. Het had zo'n beperkte oplage dat losse exemplaren momenteel ruim $ 100 halen. De enige reden waarom we een vervolg wilden zien, is omdat we volledig zijn beschaamd door een paar media-uitgangen, degenen die de moeite hebben genomen om het origineel te beoordelen, in de overtuiging dat we het grootste juweel in de GBC-bibliotheek hebben gemist.
Shantae's vader Matt Bozon en de rest van het team bij WayForward waren niet van plan om hun baby te laten vergeten. Na een geannuleerd GBA-vervolg vond Shantae haar weg naar de DSiWare-service in een geheel nieuw afleverend avontuur. Een jaar vooruitspoelen, Shantae: Risky's Revenge is samengevat in een eenzame ingang en ontketend aan een populatie die ad nauseum eraan is herinnerd dit spel niet te missen.
Kan deze game bijna een decennium aan hype waarmaken? Wel, ja. Het kan . Alles wat over deze game is gezegd, is waar. Oh mijn god, is het waar?
afstemming van prestaties in orakel-interviewvragen
Shantae: Risky's Revenge (DSiWare)
Ontwikkelaar: WayForward Technologies
Uitgever: WayForward Technologies
Uitgebracht: 4 oktober 2010
MSRP: 1200 Nintendo DSi Points
Shantae is een half genie en parttime buikdanseres. Ze heeft de mogelijkheid om in een van de drie dieren te veranderen door te dansen. Je houdt de X-knop ingedrukt om door haar dansroutines te bladeren en laat de knop los om te transformeren. Zolang je de X-knop ingedrukt houdt, houdt ze echter niet op met dansen.
Weet je hoe sommige games die ene goeie kleine tijdverspilling hebben die iedereen moet doen? In Metal Gear Solid , het bult onbewuste bewakers, en erin Super Castlevania IV , het draait de zweep 360 graden. Nou, buikdansen voldoet aan die rol. Ik heb in het begin ruim vijf minuten gekeken hoe dat meisje haar kont schudde. Het is zo fascinerend.
'Betoverend' is eigenlijk het beste woord om het hele spel te beschrijven. Te oordelen naar alleen de stills, Risky's Revenge beschikt over enkele van de beste sprite-werk in het afgelopen decennium. Dan zie je het spel in beweging en ... whoa! We moeten onszelf gelukkig prijzen met dit soort games en Scott pilgrim tegen de wereld uitkomen in hetzelfde jaar en de pixel art banner trots laten zwaaien.
Elk personage is uniek, elke achtergrond en vloertegel levendig en gemodelleerd tot in de perfectie. Niets is statisch - zelfs als je stilstaat, bobbert, weeft of pulseert elke vijand en voorwerp op de een of andere manier. Elk animatieframe is rijk aan details en dit wordt niet beter aangetoond dan met Shantae zelf. Haar paardenstaart, gebruikt om slechteriken te slaan, wordt meer en meer dronken als ze schade oploopt. Als ze danst, flikkeren haar ogen verleidelijk. En wanneer ze een belangrijk item vindt, lijkt ze zo triomfantelijk dat haar borsten schudden.
Jiggly boobs. Yeeeeeaaaah.
Je zult merken dat de meeste van de hoofdcast (en ongeveer de helft van het kanonnenvoer) vrouwelijke en rock bombshell-figuren zijn. Afgezien van Shantae, is er Sky, Shantae's string-geklede, vogelverwerkende BFF, Risky Boots, de boezem piratenvillaigheid met een tube-top met schedelgezicht, en Rottytops, de vrolijke tienerzombie met een paar Daisy Dukes. De sex-appeal van de personages is echter verre van beschamend, maar draagt alleen maar bij aan hun charme. Als je de meisjes in al hun korrelige glorie ziet, denk je niet: 'Whoa, baby'! Meer zoals, 'Awww! Hoe schattig'! Dit is waar 'moe' om draait!
Je krijgt al dit oog snoep meer een moordenaar op Arabisch geïnspireerde soundtrack van Jake Kaufman! Als je niet weet wie Jake Kaufman is, leer jezelf dan. Hoewel zijn professionele werk in games zoals Tegen 4 en bijdragen van een fangemeenschap onder de alias 'virt', hij is duidelijk een man met een echte passie voor spelarrangementen. In feite heeft hij het geheel gemaakt Shantae: Risky's Revenge soundtrack beschikbaar voor alles wat u bereid bent te betalen, zoals we al hebben opgemerkt. Doe jezelf een plezier en laat die nummers op je iPod vallen.
Natuurlijk zou niets van dit jack betekenen als het spel niet zo goed speelde als het leek, maar gelukkig wel. Als Shantae moet je haar thuiswereld van Sequin Land verkennen en drie magische zeehonden verzamelen voordat Risky Boots ze eerst verwerft en de duistere kracht wakker maakt in een recent ontdekte genielamp. De game is een actieplatformer vergelijkbaar met Castlevania II in die zin dat je een open bovenwereld doorkruist en kerkers aanpakt. Terwijl je nieuwe diertransformaties en krachten krijgt, krijg je toegang tot eerder geblokkeerde delen op de kaart.
Je magische systeem kan niet eenvoudiger - alle niet-transformatie magie wordt gekocht in de item shop in de centrale hub van het spel, Scuttle Town. Daar vind je drie soorten upgradebare spreuken - vlam, barrière en onweerswolk - evenals prestatieverbeteraars zoals haarproducten die je aanvalsnelheid verhogen. Naast edelstenen, vereisen de krachtigere gereedschappen een aantal Magic Jams, potten met heerlijke conserven die verspreid zijn over schatkisten over de hele wereld.
Ongeacht hoe je ervoor kiest om jezelf uit te rusten, je zult merken dat de meeste vijanden gemakkelijk naar beneden gaan met een paar keer haar. Terwijl het een beetje ruiger wordt wanneer hordes je aanvallen, komt de echte uitdaging tijdens de baas ontmoetingen. Met latere bazen die schijnbaar ontelbare hits vereisen, zijn dit tests van uithoudingsvermogen waarin de dood kan ontstaan door de eenvoudige uitputtingshandeling. Je kunt altijd van tevoren gezondheidsherstellende drankjes in de winkel inslaan om ervoor te zorgen dat je het gevecht levend houdt.
Ik was verrast hoe weinig het spel je hand vasthoudt. Als je niet zeker weet wat je volgende doelwit is, kun je naar de stad gaan en de weg vragen, maar zelfs dan krijg je alleen een zacht duwtje. De algemene locatie van verborgen schatkisten wordt niet gemarkeerd op de overworldkaart, kerkers zelfs niet aanbod kaarten en raadselachtige obstakels worden overwonnen door eerlijk-naar-God observatiestudie. Risky's Revenge is geenszins moeilijk of stomp in de manier waarop old-school titels zoals hierboven vermeld Castlevania II zijn, maar het hecht waarde aan zelfontdekking in tegenstelling tot anders open-wereld actiegames tegenwoordig. Daar ben ik dankbaar voor.
Het enige element waar ik echt teleurgesteld in was, waren de transformaties van dieren. Shantae kan een aap worden om muren op te schalen, een olifant om keien te breken of een zeemeermin om onder water te reizen. Elke vorm is net zo schattig als de volgende, dus het is jammer dat ze niet veel gebruiken buiten het omzeilen van specifieke obstakels. Als het op gevechten aankomt, is geen van hen erg praktisch - de olifant is te langzaam en omslachtig, de zeemeermin kan alleen in onderwaterzones aanvallen en de aap kan helemaal niet aanvallen. Het zou leuk geweest zijn om een pure offensieve transformatie of twee te zien, iets waar we meer kilometers uit zouden kunnen halen.
hoe u elementen aan een array toevoegt
Maar dat is niet zozeer een fout als wel persoonlijke voorkeur. In feite zijn alle tekortkomingen van het spel dingen die alleen maar zouden helpen om een geweldig spel nog beter te maken als het wordt aangepakt. Zoals het nu is Risky's Revenge is een pittig avontuur dat je minstens zes uur lang kan laten duren, langer dan je normaal zou verwachten van een side-scroller. Het geeft u geen gelegenheid om ernstige fouten te vinden.
Er zijn bijvoorbeeld technisch slechts twee kerkers plus een Battle Tower waarin je tegen verschillende standaardgolven vecht. Had er meer kunnen zijn? Natuurlijk, maar er is zoveel actie in de overworld dat je nooit periodes van downtime ervaart. Er zijn in totaal vijf eindbaasgevechten, waarvan een rematch. Had er meer kunnen zijn? Absoluut, maar degene die je krijgt zijn zwaar genoeg om bijna iedereen tevreden te stellen.
Over tevredenheid gesproken, deze game moet een droom zijn voor hardlopers. Na de eindcredits krijg je een metroid -achtig helder scherm dat uw duidelijke tijd, itemvoltooiingspercentage en een bonusafbeelding van een van de mooie dames weergeeft. Je weet wat dat betekent! Je beloning voor afbeeldingen is afhankelijk van je prestaties, dus begin een nieuw bestand en ga voor een nieuw record!
Het origineel Shantae was een technisch wonder dat de Game Boy Color tot het uiterste heeft gedreven, en Risky's Revenge zet de traditie voort. Het is echt moeilijk te geloven dat dit een DSiWare-game is. We zijn zo gewend geraakt aan half-assed mobiele telefoonpoorten dat niemand dacht dat zo'n ambitieus project mogelijk zou zijn. Ik weet niet of dit meer zegt over het onmetelijke talent van WayForward of over hoe luie en zelfgenoegzame mindere ontwikkelaars zijn geworden. Hoe dan ook, dit is zonder twijfel de beste DSiWare-game die er is, gemakkelijk de premium van 1200 punten waard.
Meer dan alleen een geweldige DSiWare-game, Shantae: Risky's Revenge is een geweldig DS-spel, punt uit. Een van de beste zelfs. Er is zoveel liefde en detail hier dat het crimineel zou zijn om deze franchise voor de tweede keer in het duister te laten vallen. Koop dit spel en word verliefd op dat schattige kleine halve genie zoals ik heb.