review shadow tactics
Steek de knie, steek de nek
Als we denken aan stealth, is een gemeenschappelijk beeld dat de geest oproept dat van een eenzame wolf die door de schaduwen sluipt en een voor een bedreigingen uitschakelt. Solid Snake en Sam Fisher werken over het algemeen alleen. Spelers besturen een man met behulp van vaardigheden en sluwheid om een leger aan te nemen.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun zoomt een beetje uit. Het volgt een groep van vijf krijgers, elk met zijn of haar sterke en zwakke punten. In plaats van stealth door middel van actie of een schietspel, Shadow Tactics benadert het via een realtime strategielens. Om precies te zijn, het is realtime tactiek. Ik bedoel, het staat daar precies in de titel.
Oh, en het is uitstekend. Dat is er ook.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux, Mac, PC (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Mimimi Productions
Uitgever: Daedalic Entertainment
Uitgebracht: 6 december 2016
Adviesprijs: $ 39,99
Installatie: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, met 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
hoe .mkv-bestanden te spelen
Blades of the Shogun De openingsmissie introduceert drie van de vijf hoofdpersonen, elk met zijn eigen archetype. Hayato is een shinobi; hij speelt als een typische stealth-spelheld. Hij kan op gebouwen schieten, bewakers afleiden met gegooide rotsen en doelen van achteren vermoorden. Mugen is een samoerai; met zijn pantser kan hij meer schade aanrichten en een gebiedsgerichte aanval uitvoeren om meerdere vijanden tegelijk te neutraliseren. Takuma is een sluipschutter, langzamer dan de meeste en niet in staat om stilletjes in korte afstand te vermoorden, maar dodelijk wanneer hij zich in een verre toren bevindt.
De twee extra personages lijken meer op Hayato in termen van beweging en gevechtscapaciteiten, maar ze onderscheiden zich door hun speciale vaardigheden. Yuki kan vijanden naar haar locatie lokken met een fluitje en kan een val zetten om ze uit te schakelen wanneer ze erop stappen. Aiko kan zichtkegels manipuleren en van outfit veranderen om onopgemerkt tussen vijanden te lopen.
Het is de combinatie van vaardigheden (en vaak de overweging van nadelen) die maakt Shadow Tactics interessant. Er zijn vaak meerdere oplossingen voor een bepaald probleem, en door voortdurend te combineren welke combinatie van de vijf teamleden beschikbaar is van missie tot missie, zijn ideeën die in het verleden hebben gewerkt, in de toekomst misschien niet zo haalbaar.
converteer youtube naar wav-bestand gratis
Een patrouille van drie bewakers die zich dicht bij elkaar bewegen, vraagt bijvoorbeeld duidelijk om een gebiedsaanval van Mugen of de bom van Takuma. In een missie met alleen Hayato, Yuki en Aiko moeten de drie samenwerken om de onopgemerkte doelen uit te schakelen.
Te dien einde Shadow Tactics heeft een functie genaamd schaduwmodus, waarmee spelers voor elk personage één actie in de wachtrij kunnen zetten en ze vervolgens afzonderlijk of tegelijkertijd met een enkele toetsaanslag kunnen uitvoeren. Een van de coolste gevoelens was om elk van de drie patrouillerende bewakers met een ander karakter te markeren en ze allemaal tegelijk te plunderen vanaf een brug boven je hoofd.
De schaduwmodus kan cruciaal zijn voor teamacties die nauwkeurig moeten worden getimed. Ik kan me een ander exemplaar herinneren waarin Mugen zijn fles sake liet vallen om als aas te dienen, Hayato een shuriken liet gooien toen de vijand op een exacte plek was en Yuki vervolgens naar binnen stuurde om het lichaam weg te slepen, allemaal binnen een paar seconden. Ik wou dat het mogelijk was om meer dan één actie per personage in de wachtrij te hebben.
Een ander aspect dat blijft Shadow Tactics interessant is de gestage introductie van nieuwe mechanica die moet worden aangepakt. Zodra de basis van stealth en de vaardigheden van elk personage uit de weg zijn, voegen de kaarten zelf nieuwe rimpels toe. Sneeuw op de grond zorgt ervoor dat personages voetafdrukken achterlaten, wat vaak een gevaar is om te vermijden, maar dat ook slim kan zijn als ze slim worden gebruikt om bewakers van hun posten te lokken. In nachtniveaus is het hele zichtsysteem opnieuw ontworpen om rekening te houden met de afstand tot een lichtbron. Eén missie brengt de groep naar een rijstveld waar dekking overvloedig is, maar klotsen door het water maakt veel lawaai. Blades of the Shogun blijft niet te lang stilstaan bij één idee voordat hij iets nieuws probeert.
hoe apk-bestand op android te openen
Verder heeft elke missie een set optionele doelstellingen, meestal gericht op het voltooien van de gegeven taak met stijl. Het moedigt niet alleen het opnieuw spelen van niveaus aan, maar zet spelers er ook toe aan nieuwe ideeën uit te proberen of verschillende wegen in te slaan. Heb je Takuma dit doel op hoog niveau laten afsnijden? Cool, probeer de volgende keer zijn thee te vergiftigen met Yuki. Deed dat? Kijk of je zijn zwaar bewaakte compound kunt binnendringen en hem met alleen je blote handen kunt doden.
Voor iemand die over het algemeen meer geneigd is tot turn-based strategie, Shadow Tactics kan moeilijk zijn, maar het is nog steeds uitvoerbaar. (Zonder het royale systeem voor snel opslaan, zou ik bijna zeker verzonken zijn.) Afgezien van de secties waar gelijktijdige acties via Shadow Mode een must zijn, is het over het algemeen mogelijk om elk personage één voor één te compartimenteren en te besturen. Dat is echter vrij langzaam; Ik heb drie uur nodig gehad om een enkele missie te voltooien. Het is alleen een beetje ontmoedigend om na de optionele doelstellingen achteraf te zien dat het in 21 minuten speedrun kan zijn.
esthetisch, Blades of the Shogun werkt goed, zelfs als het niets is om over naar huis te schrijven. Het heeft een scherpe cel-gearceerde look die duidelijk maakt met welke delen van de omgeving kan worden samengewerkt en waar vijanden worden geplaatst. Als een kleine klacht, is een deel van de stemacteurs raadselachtig. Terwijl het grootste deel van de hoofdcast goed werkt met Japanse accenten, klinken een paar ondersteunende personages bijna Brits. Het is alsof ze te horen krijgen dat ze vreemd klinken en de Engelse aristocratie uit de 16e eeuw is wat er uitkwam.
De kleine problemen doen echt niets af aan het genot Shadow Tactics: Blades of the Shogun . De basisgameplay is een solide stealth-basis, de verschillende personages zorgen voor lateraal denken om uitdagingen op te lossen, de veranderende mechanica vanuit de omgeving vereist aanpassingen in de strategie en de algehele moeilijkheid voorkomt dat het ooit een triviaal puzzelspel wordt.
Ik heb een paar werkavonden doorgebracht om veel te laat op te spelen, gewoon om te zien wat het me zou bezorgen. Met de herspeelbaarheid ingebouwd in elke missie, kan ik me een paar meer van die nachten aan de horizon voorstellen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)