alan wake 2 initiatie 9 de walkthrough is verdwenen
Klaar en weg.

Alans laatste hoofdstuk in The Dark Place is misschien wel het kortste in het hele spel. Onze walkthrough en gids voor Alan Wake2 – Initiatie: Gone bestaat meestal ter wille van de voltooiing, maar het is nog steeds goed om te volgen als je bent vergeten hoe je vooruit moet lopen in het spel.
Initiatie 9: Weg walkthrough voor Alan Wake2
Er is nog een laatste echo die je in het hoofdstuk kunt verzamelen, en die krijg je aan het begin.
Houd er rekening mee dat dit hoofdstuk het point of no return markeert . Als je nog steeds niet alles in The Dark Place hebt verzameld, is dit je laatste kans om het te doen. Hier zijn enkele links die u kunt volgen, voor het geval dat:
- Alle Words of Power-locaties
- Hoe het dubbelloops jachtgeweer te ontgrendelen
Verlaat het theater en keer terug naar het plein
Initiatie 9: Weg begint direct nadat Initiatie 8 is geëindigd. Alan bevindt zich in de projectiecabine in Poet's Cinema. Verlaat de deur via de deur (houd de W-toets op je toetsenbord ingedrukt of de linker analoge stick van je af om te lopen) en je bevindt je weer in het gebied bovenaan de trappen in de Theaterzaalscène.
beste gegevensherstelbedrijf voor harde schijven
De Zane-film, Nachtloze nacht , begint te spelen op het scherm. Het is een korte live-actiefilm met Sam Lake in de hoofdrol. Het duurt ongeveer 15 minuten om de film volledig te ervaren. Je kunt in de hal staan en het tot het einde bekijken of opstijgen. Hoe dan ook, alle acht delen van de film verschijnen in de Schrijfkamer voor het geval je hem wilt bekijken (of opnieuw wilt bekijken).

Keer terug naar de lobby en zet de Echo op een rij om ‘Draft Three – Trapped’ te krijgen. Zodra dit klaar is, open je het plotbord en verwijder je het New York’s Finest-element (als je het element nog op het bord hebt). Hiermee gaat de voordeur van het theater open en kunt u naar buiten.
Ga terug naar de Parlementstoren (nogmaals met gevoel)
Verlaat het theater en ga noordwaarts op Grant St. richting het plein. De telefoon bij het plein rinkelt weer, dus pak hem op voor een gesprek met een verrassende beller. Alan krijgt nieuwe instructies: stop de foto's van Alice in de schoenendoos bij haar standbeeld in het midden van het plein. Zodra je de plaatjes in de doos plaatst, gaat de deur van de Parliament Tower open.

Je weet wat je moet doen: ga de toren binnen en ga met de lift naar boven. Terug in het appartement klinkt er een vreemd gegrom uit de schrijfkamer. De deur ervoor is op slot, waardoor je gedwongen wordt het appartement te verkennen. Dozen liggen verspreid en het meubilair is verdwenen. Het lijkt erop dat iemand het huis aan het schoonmaken is. In de woonkamer toont een projector een video van de documentaire van Alice. Houd de activeringsknop ingedrukt om hem te starten. Als het eenmaal klaar is, eindigt het hoofdstuk – net als Inwijding in natura.

Nu dat gedaan is, is Alans reis door de Inwijdingshoofdstukken voorbij. Hopelijk heb je alles op een rijtje. Nu begint het eindspel van Alan Wake2 . Veel succes!