review serious sam double d xxl
Serieus gek
De Serieuze Sam franchise staat bekend als krankzinnig, overdreven, grappig en een algehele bevredigende ervaring. Hoewel elke game in de kernserie een first-person shooter is, heeft ontwikkelaar Mommy's Best Games de franchise in een andere richting genomen en er een platformgame en dual-joystick shooter hybride van gemaakt met een zware nadruk op chaos. Een pc-versie werd uitgebracht in 2011, maar deze nieuwe XXL versie wordt geleverd met meer inhoud, inclusief lokale samenwerking.
Het is absoluut overdreven, zoals blijkt uit de mogelijkheid om wapens letterlijk op elkaar te stapelen, en voelt als een solide Serieuze Sam spel. Het is geenszins een baanbrekende titel, maar het is een goede, ouderwetse onzin die al dan niet een lachje oproept. Waarschijnlijk niet.
Serious Sam Double D XXL (Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Mommy's Best Games
Uitgever: Return Digital / Mastertronic
MSRP: 800 Microsoft-punten
beste gratis bestandsconverter voor Windows 10
Het plot is verre van belangrijk, maar er zijn genoeg kleine tussenfilmpjes om je eraan te herinneren dat het echt bestaat. Sam reist in verschillende tijdsperioden om achter Mental en zijn eindeloze horde vijanden aan te gaan. Er is iets met kristallen en soms is er een dialoog, maar het is er echt alleen om de speler een soort dunne motivatie te geven om van niveau naar niveau te blijven bewegen tijdens de campagne van vier tot vijf uur.
De humor is erg wisselvallig, hoewel het veel vaker mist. Waarschijnlijk niet eens genoeg hits om een slagschip te laten zinken, echt. De humor lijkt afgeleid van het soort humor dat te vinden is in de late nacht / vroege ochtend (volwassen zwemmen) tekenfilms, maar bereikt nooit helemaal hetzelfde niveau van hilariteit. Het verhaal is niet sterk, hoewel het nauwelijks afbreuk doet aan het spel. In feite past het redelijk goed bij de verhalende verwachtingen van een Serieuze Sam spel. Het is niet opdringerig, heeft wat Oke one-liners, en er zijn ruwe grappen gegooid voor een goede maatregel.
De campagne kan deze keer in lokale multiplayer worden gespeeld en beide personages kunnen dezelfde gunstacks gebruiken, hoewel ze dezelfde munitiepool delen. Het is een leuke toevoeging, zelfs als het secundaire personage, Huff, ongelooflijk irritant is.
|
Het spel bestuurt als een platformgame gemengd met een dual-stick shooter. Het richten gebeurt met de rechter analoge stick terwijl de beweging met de linkerkant wordt geregeld. Beweging gebeurt op een 2D-vlak, net als een platformgame, en vereist soms enigszins nauwkeurige sprongen. Sam heeft ook toegang tot een springkussen dat hij overal kan plaatsen waar hij maar wil, hoewel er maar één tegelijk uit kan zijn. Meestal wordt dit gebruikt voor sprongen die net iets te hoog zijn voor de normale sprong, maar sommige geheimen vereisen een goede hoeveelheid behendigheid en vaardigheid met de plaatsing van springpads, wat het gebruik ervan interessanter maakt.
Schieten is het hart en de ziel van wie dan ook Serieuze Sam spel, en Dubbel D XXL verhoogt de vuurgevecht door wapens op elkaar te laten stapelen, allemaal om met een enkele druk op de trekker te worden afgevuurd. Het stapelen van twee geweren vereist een verbindingsarm, vaak te vinden in geheime gebieden rond de niveaus. Als je de meeste hoekjes en gaten wilt verkennen, zijn er genoeg verbindingsarmen voor je gunstacking-behoeften.
converteer youtube naar mp3 langer dan 30 minuten
De gunstacking is niet zo gedachteloos als het op het eerste gezicht lijkt. Het stapelen van specifieke pistolen hoger of lager op de ketting maximaliseert de moordefficiëntie. Een kettingzaag gaat bijvoorbeeld duidelijk naar de bodem, want daar komt hij in contact met de meeste vijanden. Pistolen kunnen ook worden opgewaardeerd naar enkele serieus bizarre varianten. Mijn favoriete gunstack is bijvoorbeeld een bijen-schietend geweer bovenop een boemerang-kettingzaag.
Naast de campagnemodus, Serious Sam Double D XXL heeft uitdaging en head-to-head modes. De head-to-head-modus is een wegwerpafleiding, waarbij de ene speler tegen de andere wordt uitgespeeld in een gevecht tot de dood. De uitdagingsmodi zijn een beetje interessanter, waardoor de speler alleen specifieke gunstacks kan gebruiken om de uitdaging te voltooien. Ze zijn niet zo moeilijk maar fungeren als een behoorlijke afleiding van de campagne.
De game wordt soms nogal hersenloos, vooral in de Normal moeilijkheidsgraad, omdat munitie nooit schaars lijkt te zijn. Het wordt vaak een spel over het manoeuvreren van het terrein terwijl je de trekker ingedrukt houdt en in de algemene richting van de vijanden richt. De hogere moeilijkheden leiden beslist tot meer sterfgevallen en ook tot een minder plezierige ervaring in het algemeen.
Hoewel er in elk level voldoende checkpoints zijn, is het na een overlijden vrij langzaam opnieuw. De laadtijd na elke dood kan ongeveer 30 seconden duren, wat erg vervelend wordt in platform-scenario's met onmiddellijke dood en enkele van de hardere vijandelijke ontmoetingen, die waarschijnlijk een handvol pogingen zullen voltooien.
Er is ook een aanzienlijke vertraging bij het activeren van een controlepunt. Heel even zakt de framerate naar een ondraaglijk niveau. Meestal doet het er nauwelijks toe, want er zijn geen vijanden in de buurt, maar dat is geen excuus voor de slechte prestaties. Wanneer er vijanden in de buurt zijn, wordt het zelfs nog frustrerender, wat resulteert in een strijd tegen de prestaties van het spel in plaats van de vijanden op het scherm.
Over vijanden op het scherm gesproken, er is bijna altijd een constante stroom van hen. Het spel lijkt te denken dat 'harder' betekent dat er meer vijanden op je af komen in plaats van een zinvolle moeilijkheidsgraad. Er worden overal nieuwe vijanden geïntroduceerd, maar geen van hun gedragingen is zo interessant. De framerate daalt ook tegen het einde van het spel wanneer er talloze vijanden tegelijk op het scherm zijn.
"de standaardgateway is niet beschikbaar"
De esthetiek van Serious Sam Double D XXL is niet geweldig, grenzend aan generiek. Alle klassieke vijanden van de kerngames zijn aanwezig, waardoor het echt voelt als een Serieuze Sam spel. Zelfs de nieuwe vijanden zijn absurd genoeg om precies in de bestaande wereld te passen. De muziek is ook generiek, met achtergrondmuziek die zijn best doet om zo episch mogelijk te klinken om de chaotische actie op het scherm te begeleiden.
Serious Sam Double D XXL zal niemand wegblazen, maar het kan zorgen voor een leuke middag, met of zonder een buddy. Het kan goed vastleggen wat de Serieuze Sam spellen draaien allemaal om en veranderen tegelijkertijd het type gameplay dat typisch is voor de serie.
Het is verre van perfect, gezien de framerate drops en enkele oninteressante secties waardoor het lijkt alsof de game op de automatische piloot staat. Het is een behoorlijke hoeveelheid ongebreidelde chaos met een absurd vijandelijk ontwerp en een solide wapenmonteur. Hoewel het niet de meest innovatieve of boeiende titel is, biedt het waarschijnlijk voldoende entertainment voor Serieuze Sam fans om de moeite van het bekijken waard te zijn.