review sam max the penal zone
Sam en Max, freelance politie, hebben het een paar jaar druk gehad. Tussen het herhaaldelijk redden van de wereld, het maken van nieuwe vrienden en het overnemen van de regering van de Verenigde Staten, hebben de dingen nauwelijks een kans gehad om te vertragen voor de hond en zijn rabbijnse dingvriend.
Nu het nieuwe seizoen van Sam & Max , The Devil's Playhouse, is begonnen met zijn eerste hoofdstuk, De strafzone . Ik heb het gespeeld en ik heb enkele opmerkingen die je op de een of andere manier kunnen beïnvloeden bij het doen van een aankoop. Het is een nieuw ding dat we uitproberen, dus laat ons weten hoe je dit bericht leuk vindt. Ik denk dat het een 'Review' wordt genoemd.
Sam & Max: The Devil's Playhouse aflevering 1: The Penal Zone (Pc (beoordeeld), Mac, PSN, iPad)
Ontwikkelaar: Telltale Games
Uitgever: Telltale Games
Uitgebracht: 2 april 2010 (iPad) / 15 april 2010 (PC, PSN, Mac)
Adviesprijs: $ 34,95 (seizoen van vijf afleveringen)
In dit nieuwe seizoen, nemen dingen een potentieel gevaarlijke wending, in dat psychotische rabbity-ding, Max, heeft onverklaarbaar psychische krachten ontwikkeld en de game gooit je meteen in het gebruik ervan. Ze plaatsen de speler rond de laatste momenten van de aflevering, waarna ze Tarantino helemaal terug naar het begin plaatsen om uit te leggen hoe het was dat Max zijn nieuwe kracht kreeg en hoe het kwam dat het duo de kwaadaardige generaal Skunk'apé versloeg
De situatie is grappig en het script zit boordevol scherpe humor. Ik heb meer gelachen om deze aflevering dan om het even welke eerdere Sam & Max-game sinds de serie werd hervat. De humor lijkt een beetje meer saai dan ik gewend ben, wat geen klacht is, maar er moet worden opgemerkt dat sommige grappen een beetje blauwer zijn dan je misschien gewend bent. Er is nog steeds een groot aantal gags die je waarschijnlijk zullen doen kreunen, met name de stand-in Rod Serling die wordt gebruikt om het verhaal te vertellen. Hij is niet grappig, zelfs op een ironische manier en hij heeft het unieke onderscheid dat hij het lelijkste personagemodel in de game is. Gelukkig is je tijd met hem beperkt.
lijst met gratis e-mailproviders in de VS.
Een opmerking die ik over deze game wil maken, is dat het pronkt met de continuïteit van de Sam & Max tot nu toe beter dan alle series. Populaire locaties hebben duidelijk de effecten gezien van de inspanningen van de Freelance Police om de stad veilig te houden. Hoewel de veranderingen in omgevingen duidelijk nuttig zijn vanuit een ontwerpperspectief en veel nieuwe mogelijkheden voor puzzels bieden, zou het voor hen zo gemakkelijk zijn geweest om dingen gewoon op te lossen en een grap te maken over hoe gemakkelijk het was om de schade te herstellen. De wereld van maken Sam & Max persistent geeft het gevoel dat de evenementen waaraan je hebt deelgenomen, zijn beïnvloed door je acties, wat netjes is en iets extra's biedt voor oude fans (terwijl je nieuwe spelers aanmoedigt om eerdere hoofdstukken te zoeken).
Max leert en gebruikt verschillende paranormale krachten tijdens het spel. Hij kan teleporteren en transformeren in andere objecten. Het belangrijkste is dat hij in de toekomst kan kijken. De meeste krachten worden herhaaldelijk gebruikt voor verschillende puzzels, maar geen enkele is belangrijker dan zijn 'Future Sight', omdat het de nodige informatie geeft die je onmogelijk zelf had kunnen raden om taken te helpen uitvoeren
In zekere zin is dat een van mijn favoriete aspecten van het spel. Veel te vaak in avontuurlijke titels - vooral die van komische aard - kunnen de oplossingen voor puzzels behoorlijk bizar zijn. Maar te veel weggeven zou de grappen verpesten. Het geven van Max de mogelijkheid om voorbij de sluier van de tijd te kijken, informeert de speler en maakt tegelijkertijd een grap uit het hele genre voor avontuurlijke games. Heel slim.
hoe mkv-bestanden op pc te spelen
Dat gezegd hebbende, het zijn niet allemaal rozen. Zoals vaak het geval is bij Telltale, gaat het spel iets te vaak terug naar de bron voor een spel van zijn lengte, waarbij puzzeloplossingen worden herhaald en wat ooit eens nieuwe taken was, vervelend lijken. Dit geldt met name voor reizen met het teleportatievermogen van Max. Er zijn een paar puzzels die buitengewoon briljant zijn met behulp van deze kracht die een beetje in de grond slaan, vooral als het nodig wordt om bepaalde locaties in het spel te bereiken.
Telltale staat erom bekend dat ze hun gameplay-engine voortdurend verfijnen en experimenteren met nieuwe soorten besturing voor traditioneel avontuurlijk gamen. Sam & Max seizoen 3 verschilt niet zoveel van andere recente titels van de ontwikkelaar, zoals Tales of Monkey Island, maar ze voelen wel scherper dan ooit.
Dit geldt vooral voor hun gamepadbesturing, die ongelooflijk goed aanvoelt. Ik gebruikte een Xbox 360 draadloze controller en adapter toen ik speelde en was erg blij hoe intuïtief zelfs de standaardconfiguratie was. Ik vind het ongemakkelijk om personages in een 3D-omgeving te besturen met WASD, hoewel ik me realiseer dat dat meer op persoonlijke voorkeur aanspreekt dan op iets anders. Toetsenbord- en muisbedieningen zijn bruikbaar, maar je zult bijna zeker de toetsen willen gebruiken voor beweging in plaats van de muis, wat een beetje kan hikken als de hoeken van een speler veranderen of de omgeving beweegt en Sam ergens naartoe stuurt waar je niet wilt dat hij gaat .
Met een speelduur van zes uur, een aantal geweldige gags en intrigerende gameplay, The Devil's Playhouse begint uitstekend. Ze hebben de weg geëffend voor een echt geweldig seizoen als ze kunnen voortbouwen op het momentum in De strafzone . Zelfs als ze er uiteindelijk niet in slagen om hiervan te profiteren, blijft het een van de scherpste, grappigste en stevigste games die Telltale tot nu toe heeft gedaan.
Score: 8 - Geweldig ( 8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard. )