paradigm is bizarre
Kwaadaardige luiaards en Glam Metal pugs? Je hebt mijn aandacht.
Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik een relatieve nieuwkomer ben in het genre van point-and-click adventure-games. Toen ik jonger was, speelde ik bijna uitsluitend games zoals Spyro de draak , Jak en Daxter en Ratchet en Clank op de PlayStation 2 van mijn familie. Hierdoor heb ik niet zoveel heimwee naar veel van de meer gewaardeerde point-and-click-games zoals Het geheim van Monkey Island en Dag van de tentakel, zelfs als ik nog steeds een niveau van respect heb voor de titels.
Hoewel het misschien geen genre is dat ik vooral ken, leidde mijn interesse in eigenzinnige en ongebruikelijke humor ertoe dat ik enigszins geïntrigeerd raakte door Paradigma ; een bizar en surrealistisch ogend point-and-click-avonturenspel van de Australische ontwikkelaar Jacob Janerka.
Stel in het post-apocalyptische Oost-Europese geïnspireerde land Krusz, Paradigma zet je in de rol van de hoofdrolspeler in de game; een mutant die werd geboren als gevolg van een mislukking in DUPA Genetics '- een bedrijf dat gespecialiseerd is in het biologisch engineering van verloren kind - groeiproces. Terwijl het hoofddoel van Paradign simpelweg is om 's werelds grootste artiest voor elektronische muziek te worden, dwingt een ongelukkige reeks omstandigheden de hoofdpersoon om een reis te maken om de redder van de wereld te worden.
hoe mkv-bestanden op pc te spelen
Oh, en de tegenstander van het spel is een kwade luiaard. Dat gezegd hebbende, als je bedenkt dat de game ook beatboxing-aubergines bevat, evenals een mops die een cult heeft gevormd met een diepe eerbied voor Glam Metal, lijkt het opnemen van een kwade luiaard niet echt misplaatst.
Nou, het lijkt erop dat het nu niet lang meer zal duren Paradigma , dat in 2014 Kickstarted was, zal op digitale winkels staan. Volgens een recente trailer die op het YouTube-kanaal van de ontwikkelaar is gepost, Paradigma zal op 5 april beschikbaar zijn voor Steam en de Humble Store voor zowel Windows als MacOS, met een Linux-release op een latere (en niet-gespecificeerde) datum.
Toen ik uitcheckte Paradigma op PAX Australia vorig jaar, merkte ik dat ik volledig verliefd was op de kunstrichting van de game en zijn ongebruikelijke gevoel voor humor. Ik kan alleen maar hopen dat het eindproduct op de lange termijn net zo aanspreekt.