review rock band vr
Headbangen is een monteur!
Ik was niet echt zeker wat te verwachten als ik naar toe ging Rock Band VR . Ik ben dol op de serie, dus meer is altijd goed, maar ik wist dat dit iets heel anders was. Misschien is dat de beste manier om het te beschrijven: iets anders. Het is een geheel unieke versie van de formule waar sommigen nu misschien moe van zijn. Het is veel anders dan zelfs Rivals wel VR gaat in de tegenovergestelde richting in de categorie 'toetredingsdrempel' en vereist enige serieuze hardware om aan de slag te gaan.
Met dat alles bekend. Rock Band VR zit op een rare plek. Als u al over de nodige instellingen beschikt en ervan geniet Rockgroep als een serie, heb je het waarschijnlijk al? Als je niet alles hebt, ga je waarschijnlijk geen honderden dollars plunderen om 'Everlong' in virtual reality te spelen. Dus misschien ben je gewoon morbide nieuwsgierig naar wat deze game in hemelsnaam is. Dat is voorlopig voldoende.
oracle soa interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Rock Band VR (Eye Rift)
Ontwikkelaar: Harmonix
Uitgever: Studies Eye
Uitgebracht: 23 maart 2017
Adviesprijs: $ 49,99
Het eerste dat duidelijk moet worden gemaakt, is dat dit helemaal niet zoals traditioneel is Rockgroep . Er is een Classic-modus waarmee spelers van nummers op de kaart kunnen genieten zoals elke andere game in de serie, maar het is een no-nonsense extra modus die niemand op zichzelf zal verleiden. Ik vind het geweldig dat het er is, maar het is meer een kers op de taart dan de hoofdtrekking van het product.
Het is ook belangrijk om de toetredingsdrempel hier te overwegen. Spelers hebben een pc met VR nodig, de Oculus Rift-headset, de Touch-controllers en een draadloos netwerk Rockgroep gitaar. Ik heb het alleen getest met de Rockband 4 draadloze gitaar voor Xbox One, dus ik kan geen commentaar geven op andere ingangen. Laten we doorgaan met de zeven van jullie die in deze uiterst kleine demografie passen.
Rock Band VR schuwt de snelwegen van gekleurde noten ten gunste van een meer realistische bandervaring. Als de gitarist op het podium, zijn spelers vrij en aangemoedigd om rond te kijken naar hun bandleden, teleporteren rond het podium en ham het op voor het publiek. Hoewel het mogelijk is om voor hoge scores te gaan en perfecte delen van het lied te spijkeren voor bonuspunten, Rock Band VR werkt het beste als je het gewoon loslaat en, oh god, dit klinkt oubollig, leef in het moment.
Boven het publiek is de uitsplitsing van het lied zelf. Het display toont welk gedeelte van de song momenteel wordt gespeeld (bridge, refrein, enz.) En of er specifieke akkoorden zijn die tijdens bepaalde maten van de song moeten worden 'gespeeld'. Terwijl notities als de Rockgroep publiek weet dat ze weg zijn, er zijn akkoorden en akkoordcombinaties die het nummer min of meer laten klinken zoals het hoort. Er zijn moeilijkheidsniveaus die beïnvloeden hoe vaak de specifieke akkoorden naar boven komen, maar dit heeft alleen echt invloed op de score.
De tutorial levert uitstekend werk door dit alles met een smakelijke snelheid te introduceren. Zelfs degenen die niet muzikaal geneigd zijn zoals ik, zullen begrijpen hoe elk akkoord klinkt en herkennen welke combinaties goed back-to-back klinken, zelfs als het min of meer op de controller jammert. De strumsnelheid is volledig aan de speler, in voor- en tegenspoed. Als ik Weezer's iconische 'Say it Ain't So' met een razendsnelle gitaarsnelheid wil spelen, laat de game me dat doen. Hoewel ik denk dat dat een misdaad tegen de mensheid kan zijn, raad ik het persoonlijk af.
In Story Mode gaan spelers op tournee met een vooraf ingestelde groep bandleden en spelen ze een aantal vooraf bepaalde setlists op verschillende locaties die er min of meer hetzelfde uitzien. Er zijn een aantal in-game tussenfilmpjes die plaatsvinden vóór de shows die een verhaal beginnen op te bouwen, maar het is niets super verleidelijks, vooral voor degenen die eerdere titels in de serie hebben gespeeld en de beproefde 'opkomst naar grootheid' kennen verhaallijn. Het is voldoende om tot het einde door te kijken als Quickplay tenminste niet opwindend genoeg is.
Hoewel er sterbeoordelingen en scoreborden zijn, raad ik aan om gewoon met de stroom mee te gaan en het scoringsaspect te negeren. Dit is absoluut een 'ervaring' meer dan wat dan ook, en het te serieus nemen zou waarschijnlijk tot frustratie leiden. Ik weet zeker dat je het systeem kunt spelen door een specifieke snelheid te spelen of alleen akkoorden te slaan op een specifiek tijdstip, maar dat zou het hele doel van waarom dit spel bestaat teniet doen. Het is een podiumervaring en ook een goede.
Er zijn echter enkele janky momenten in de gameplay. Veranderende toonsnelheden klinken altijd ongemakkelijk, omdat de twee akkoorden die tijdens de tijd veranderen back-to-back spelen nooit goed klinken. Het maakt veranderende snelheden enigszins ongewenst; Ik heb bijna altijd lang aan dezelfde snelheid vastgehouden, zo niet het hele nummer. Snelle akkoordveranderingen zijn vergelijkbaar - ze werken niet helemaal goed en klinken slecht.
Er zijn echter enkele echt nette details die het gemakkelijk maken om de wonkiness te vergeten. Pedalen op het podium kunnen worden in- en uitgeschakeld door ernaar te kijken en op de whammy-balk te drukken (dit is ook hoe je teleporteert rond het podium) en wat controle over het soort geluid dat de gitaar maakt mogelijk maakt. Wanneer je naast de drummer staat, is het mogelijk om het crashbekken met de nek van de gitaar te raken - hoe cool (hoewel nutteloos) is dat ?! Overdrive kan worden uitgebreid door met het ritme mee te headbangen. Gitaarsolo's zijn een adembenemend spektakel; terwijl noten worden gespeeld, schieten kleuren vanuit de nek naar het publiek als magische eenhoorn ejaculaat, en het voelt prachtig .
Zoals gebruikelijk, veel plezier dat iemand van dit bijzonder ontvangt Rockgroep spel is gekoppeld aan de vraag of de setlist 'goed' genoeg is. Het beste deel over Rock Band VR is dat zelfs als een nummer niet helemaal jouw kopje thee is, je het kunt spelen zoals je wilt. Er zijn een handvol nummers waar ik nooit naar zou luisteren als ik de optie kreeg, maar het spelen ervan was nog steeds een geweldige ervaring. Dat gezegd hebbende, het plezier van de liedjes waar ik echt van hou was iets minder omdat de noten niet helemaal zijn wat ik verwacht.
In het algemeen, zoveel als ik geniet van de ervaring van Rock Band VR , het is moeilijk voor te stellen om er steeds weer op terug te komen. De DLC-nummers kosten meer dan in de tegenhangers van de console en kunnen alleen op gitaar worden gespeeld, dus degenen die meestal geen gitaar spelen zoals ik, hebben misschien geen langetermijninteresse in het product. De ervaring is geweldig en ik ben opgewonden om er anderen aan te introduceren, maar de blijvende aantrekkingskracht ervan is een harde verkoop, vooral voor degenen die gewoon kunnen overstappen op traditionele Rockgroep en speel een ander instrument.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game en Oculus Rift-hardware die door de uitgever is geleverd.)