review progress sea thieves
Zeilen neemt me mee
Zee van dieven heeft een geweldige basis. Dat is duidelijk vanaf de buitenkant als je naar binnen kijkt, en het gevoel spoelt over je heen als je voor het eerst aan boord van je schip gaat, een koers uitzet, het anker opheft, de zeilen laat zakken en op avontuur gaat in een gedeelde wereld waarin andere bemanningen bezig zijn hetzelfde. Het is magisch.
Maar hoe lang gaat het duren? Hoe lang kan een sociaal-gedreven sandbox-game boeiend blijven als je eenmaal gewend bent geraakt aan de zoektochttypen, in een groef bent gevallen en de eerste eigenzinnigheid begint af te nemen? Dat was de vraag komt van de Zee van dieven bèta, en die kan ik nog niet volledig beantwoorden.
wat is het verschil tussen qa en qc
Zee van dieven (Pc (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Rare
Uitgever: Microsoft Studios
Uitgebracht: 20 maart 2018
Adviesprijs: $ 59,99
Het grootste deel van mijn tijd met de bèta bracht ik door in een volledige crew van vier personen, wat de ideale manier is om te spelen Zee van dieven als je betrouwbare, gelijkgestemde, communicatieve spelers kunt vinden. (Matchmaking, zoals je je kunt voorstellen, is erg wisselvallig. Sommige mensen hebben verschillende golflengtes.) We verdeelden taken, sommigen van ons over navigatie en besturing, en anderen bemannen de kanonnen en renden onder dek naar repareer eventuele lekken die zouden opspringen als we onvermijdelijk kanonvuren namen of te dicht bij de kust aan landden.
verschil tussen soapui en soapui pro
Mijn tijd met de volledige game daarentegen is tot nu toe alleen geweest of in een tweepersoonsbemanning. Solo spelen kan een heel andere ervaring zijn, voor beter en slechter. Het is bevredigend, aangrijpend en soms zelfs ontspannend om de enige persoon te zijn die de leiding heeft over een schip; je loopt het hele gamma, en er is een beter gevoel van eigendom. Ik had niet gedacht dat ik alleen zou willen reizen, maar ik heb een geweldige tijd gehad om doelloos te zeilen, alleen te pauzeren om het vreemde gezonken schip of opvallende eiland te onderzoeken.
Questing is niet zo leuk alleen. Zee van dieven heeft drie belangrijke handelsbedrijven: een die je op zoek laat gaan naar begraven schatten (X markeert de plek!), een die je vraagt om dieren te vangen en kostbare lading te slepen, en een die helemaal gaat over duelleren met skeletten. Het eigenlijke zeilen is perfect zelf te beheren, maar er is inherent drukker werk als je heen en weer slentert met een kist, kooi, schedel of wat het ook is dat je moet inleveren voor je beloning bij een buitenpost.
Terwijl je reizen van de verschillende handelsbedrijven aanneemt, zul je reputatie krijgen en bij elk van hen een hogere rang krijgen, waardoor je meer complexe (en beter betalende) missies kunt ontgrendelen en de mogelijkheid hebt om exclusieve uitrusting te kopen. Afgezien van het eindspeldoel om een 'piratenlegende' te worden en toegang te krijgen tot een speciale schuilplaats, progressie in Zee van dieven is cosmetisch. Je zuurverdiende goud kan gaan naar kleding, accessoires, kapsels, uitrusting en wapens, maar het draait allemaal om mode. Hetzelfde geldt voor het aanbrengen van je eigen persoonlijke stempel op de buitenkant en zeilen van het schip - het is cosmetisch. Dat past niet bij iedereen.
Zoals het er nu uitziet, voel ik me alsof ik ergens in het midden val. Ik denk dat er genoeg te doen is Zee van dieven bij de lancering als iemand die voldoende gemotiveerd is door de reis zelf en het verlangen om er fantastisch uit te zien op de open zee. Ik vind het leuk dat iedereen op gelijke voet staat, qua uitrusting. Maar ik kan ook meevoelen met mensen die een beetje meer stimulans nodig hebben om verder te spelen na de huwelijksreis. Het is duidelijk dat Zee van dieven zou kunnen staan om meer stukken in het spel te hebben, meer ingrediënten om wilde niet-beschreven momenten naar voren te brengen terwijl door spelers geleide bemanningen botsen of met elkaar samenwerken. Ik weet zeker dat Rare dit weet.
Ik heb meer te bespreken in de volledige beoordeling zodra ik meerdelige raadsels heb opgelost, alle golven in een schedelfort heb opgeruimd en hopelijk de kraken heb overgenomen. Ik ben een naamloze piraat die nog steeds dingen voelt. Er is ook serverstabiliteit om te bespreken. Ik ben slechts één keer verbindingsproblemen tegengekomen - een periode van ongeveer 20 minuten waarin ik niet kon spelen - maar dingen kunnen gemakkelijk slechter veranderen naarmate meer spelers zich opstapelen.
ik hou van Zee van dieven , maar ik hou er niet van - althans nog niet. Het is gemakkelijk om een wensenlijst met functies en elementen te bedenken die Rare zou kunnen introduceren om de game exponentieel te verfraaien, en ik moet me voorstellen dat er veel leuke dingen aan de hand zijn. Maar voor nu is wat je ziet grotendeels wat je krijgt. Als je gevoel je dat vertelt Zee van dieven ziet er te licht uit op inhoud om zo lang mee te gaan, je kunt maar beter wachten en zien.
Met langdurige ondersteuning zou dit een klassieker voor meerdere spelers kunnen worden. Overweeg mijn vingers gekruist.
(Deze lopende review is gebaseerd op een retail build van de game die door de uitgever is verstrekt.)
tar-commando in unix met voorbeelden