review progress la mulana 2
Net als het origineel, gewoon veel jonger en hiper
beste gratis back-upsoftware voor Windows 7 64 bit
Toen we een code ontvingen om te beoordelen La-Mulana 2 , Ik was tegelijkertijd opgewonden en bang. Ik heb enorm genoten van de eerste game, maar The-Mulana is niet wat ik intuïtief zou noemen. Het origineel simuleert in principe hoe het zou zijn om in een land te landen Indiana Jones situatie en moet je een weg vinden uit oude ruïnes met cryptische aanwijzingen. Als je het een avontuur zou noemen, zou je het licht kunnen uitdrukken, omdat het voltooien meer aanvoelt als een uittocht.
Dus terwijl ik schreeuwde om de nieuwste mind-bender van Nigoro en Playism uit te proberen, had ik ook de angst dat ik het niet voor het embargo zou kunnen afmaken. Voor veel mensen, het origineel veroveren The-Mulana zonder een walkthrough kan het meer dan 50 uur duren, afhankelijk van hoe scherp je situatiebewustzijn is. Was ik slim genoeg om de beproevingen van Eg-Lana te overtreffen en Lumisa met haar vader te herenigen?
Zoals je misschien al geraden hebt uit de titel, ben ik nog niet tot de conclusie gekomen La-Mulana 2 . Dat gezegd hebbende, als je je afvraagt of je zou moeten grijpen La-Mulana 2 , het antwoord is eenvoudig ja, afhankelijk van je tolerantie voor old-school game-ontwerp.
La-Mulana 2 (PC)
Ontwikkelaar: Nigoro
Uitgever: AGM Playism
Uitgebracht: 30 juli 2018
Adviesprijs: $ 24,99
Voor degenen die niet bekend zijn met het origineel The-Mulana , je zou het gemakkelijk kunnen beschrijven als een uiterst moeilijke versie van metroid . Het heeft veel overeenkomsten met de geliefde franchise van Nintendo, maar verschuift het thema van futuristische sci-fi naar moderne spelunking. Je speelt als Lemeza, een man die duidelijk cosplayt als Indiana Jones, terwijl hij de ruïnes van het titulaire La-Mulana duikt om de geheimen te ontdekken die erin begraven lagen.
La-Mulana 2 doet weinig om de basis te veranderen van wat zijn voorganger eerder had ingesteld. Voor het ongetrainde oog kan dit uitkomen als een geslachtswisselmodaliteit, omdat de kunststijl opvallend vergelijkbaar is met het origineel. Voordat ik terugblikte op het origineel, was zelfs ik een beetje geschokt over hoe nauw het spel op zijn voorvader lijkt.
Het verhaal is dit keer dat je de rol speelt van Lumisa, de mogelijke dochter van Lemeza, terwijl ze de ruïnes van Eg-Lana verkent na ontvangst van een brief van Xelpud, de leider van de toeristische plek die zich nu in de ruïnes van La-Mulana bevindt . Xelpud had oorspronkelijk Lemeza opgeroepen, maar je bent op zijn plaats verschenen en bent goed genoeg voor hem. Sommige monsters zijn verschenen waar Xelpud probeert te bouwen en hij wil dat je erachter komt waarom hij weer geld kan verdienen.
Terwijl je aan je grotduikavontuur begint, leer je al snel dat er een zustersite is naar La-Mulana, een plaats die bekend staat als Eg-Lana. Dit is waar de bron van het kwaad vandaan komt. In de voetsporen van haar vader, staat Lumisa te popelen om voorover te springen zonder te vragen waarom. Het duurt niet lang voordat je gigantische bazen tegenkomt, allerlei gereedschappen verzamelt en je hoofd tegen een muur slaat terwijl je een schijnbaar onmogelijke puzzel raakt.
Terwijl er enige zorgen waren onder fans dat La-Mulana 2 zou een beetje worden gedumpt, ik kan je gerust verzekeren dat Nigoro zoiets niet heeft gedaan. Hoewel de openingsuren een beetje eenvoudiger zijn dan het origineel, zul je uiteindelijk een punt raken waar het lijkt alsof je dood loopt. Voor mij gebeurde dit na ongeveer zeven uur spelen, wat een opmerkelijke verbetering is ten opzichte van de eerste game.
La-Mulana 2 vereist dat je een scherp gevoel van bewustzijn hebt terwijl je de vele verschillende gebieden van Eg-Lana doorkruist. Aanwijzingen worden verborgen in het zicht en vaak via cryptische berichten waarnaar u later moet verwijzen. Met een leuke aanraking, kan Lumisa specifieke berichten opnemen in haar handige smartphone-achtige apparaat, de Mobile Super X3, en ze naar believen ophalen. Dit voorkomt in ieder geval dat je terug moet naar een eenmalige ruimte, alleen maar om een raadsel te herinneren dat uren geleden zinloos leek.
Toch ga je een punt bereiken waarop je denkt dat je elke steen hebt omgedraaid en dat je meerdere keren door elk gebied loopt zonder iets te doen. Het was precies waar ik bang voor was toen ik de review aannam en het bracht me in een soort funk. Met een paar nuttige tips van de PR-vertegenwoordiger van Playism kon ik nog een paar uur weer op het goede spoor komen totdat ik uiteindelijk weer een doodlopende weg bereikte. Ah, de geneugten van old-school gaming.
Ik had dat kunnen volhouden, maar een van de coolste aspecten van het origineel The-Mulana was hoe graag de gemeenschap haar schatten wilde opgraven. Na ongeveer vijf jaar bestaan zijn de gidsen voor het origineel zo gedetailleerd en goed geschreven dat nieuwe spelers waarschijnlijk nooit zullen verdwalen, maar dat aspect van het delen van informatie en het helpen van een hand doet me denken aan mijn jeugd als een dom kind. Ik wist niet altijd hoe ik verder moest gaan in games, of het nu van slecht vertaalde tekst was of vanwege stompe gamedesign, maar een ander gezichtspunt op het schoolplein krijgen zou meestal leiden tot een eureka-moment en naar huis rennen met hernieuwde ijver.
Dus ik bedankte Playism dat ze me zelfs een beetje had geholpen en zei dat ik zou wachten op een volledige beoordeling. La-Mulana 2 is een game gemaakt voor fans en een die hardcore spelers waarschijnlijk een echte kick zullen krijgen om volop te verkennen. Niets dat ik zeg gaat hen ervan weerhouden het te verknoeien, dus waarom niet mijn huidige kennis inbrengen en mensen op het juiste pad duwen?
Ik kan tenminste praten over enkele van de subtielere veranderingen in de gameplay die fans waarschijnlijk gelukkig zullen maken. Ten eerste regelt Lumisa een beetje beter in de lucht. Ze heeft nog steeds de frustrerende neiging om in een rechte lijn te vallen als je van een richel afloopt, maar Lumisa kan bijna direct omdraaien na het springen en het wordt zelfs verwerkt in enkele van de platformuitdagingen. Binnen enkele minuten na het starten, maakte ik achteruitsprongen en toegang tot gebieden waarvoor in het origineel verschillende upgrades nodig waren geweest.
De inventaris is vrijwel identiek aan de eerste game met veel vergelijkbare items die terugkeren. De zweep heeft nog steeds een lange animatie waarmee je schade kunt oplopen als je niet oppast en je secundaire items kunnen naar believen worden verwisseld met de L- en R-knoppen op je controller. Het gebruik hiervan is niet vereist, maar zal zeker vijandelijke ontmoetingen een stuk beter beheersbaar maken.
VPN gebruiken voor netflix
De baasgevechten zijn vrij talrijk en hoewel ik slechts twee voogden heb uitgeschakeld (in feite de 'hoofd'-bazen van La-Mulana 2 ), Ik ben mogelijk 10 mini-bazen tegengekomen die me nieuwe vloekwoorden hebben zien uitvinden. In mijn pogingen om niet op te geven tot het laatst mogelijke moment, heb ik eigenlijk elke baas verslagen die ik tot nu toe heb ontmoet.
Een van de beste aspecten van La-Mulana 2 is hoe open de structuur is. Ik weet niet precies of dit hetzelfde was voor het origineel (ik heb zeker een gids gebruikt om dat af te maken), maar de volgorde waarin je upgrades vindt in La-Mulana 2 is niet-lineair. Hoewel je van nature naar bepaalde items trekt, kun je in principe in willekeurige volgorde naar de verschillende gebieden reizen en toch behoorlijk wat vooruitgang boeken.
Dit kwam tot een hoogtepunt toen ik Mulbruk tegenkwam en haar de regio 'Annwfn' liet verkennen. Ze kwam daar toen vast te zitten en ik moest een heel andere route bedenken om haar te bereiken (wat ertoe leidde dat ik Playism PR om hulp vroeg). Als ik haar naar het 'Immortal Battlefield' had gestuurd, had ze me informatie over een andere regio doorgegeven en zou ik daar eerst naartoe zijn gegaan. In plaats daarvan vertrok ik vervolgens om haar te redden en belandde in de tegenovergestelde richting.
Voor mij is het enige echte probleem dat ik heb, alleen dat de aanwijzingen nog steeds overdreven stom zijn. Ik weet dat dit een enorm punt is voor fans dat maakt The-Mulana wat het is, maar ik zou graag wat meer begeleiding in het spel willen hebben. Op punten zullen personages meedoen met wat zij denken dat een hint is, alleen voor jou om je te realiseren dat je een item mist waarvan je niet eens wist dat het bestond. Wanneer je er uiteindelijk in slaagt om dat item te vinden, ben je nu op een andere plek waar je de kamer bent vergeten die ze je oorspronkelijk hadden verteld om dat item te gebruiken.
Snel reizen bestaat nog steeds zoals in het origineel, maar de punten vereisen vaak dat je terugkeert door een stel zware platformsecties die kunnen worden bezaaid met plotselinge vallen of onmiddellijke dood. Zeggen dat het vervelend wordt, is een understatement. Teleporteren op zijn minst naar de verschillende gebieden veroorzaakt een quicksave, maar het is nog steeds slecht om een plan in je hoofd te krijgen en het onmiddellijk te laten verpletteren wanneer je in een put van lava stort en vergaat.
Maar zelfs met die frustratie wil ik nog steeds spelen La-Mulana 2 . Ik denk dat de angst om er doorheen te racen voor beoordeling de ergste delen van mijn brein heeft geactiveerd, maar ik wil echt de uitdagingen overwinnen die Nigoro heeft bedacht. Het verfrissende gebrek aan begeleiding is echt een plezier voor mij, omdat het me zoveel aan de spellen herinnert waar ik me op sneed. Dat en de muziek is gewoon ongelooflijk, waardoor ik wil blijven zitten en gewoon luisteren als ik helemaal verdwaald ben.
Het kan een tijdje duren voordat ik ooit die finale bereik, maar La-Mulana 2 is net zo boeiend en goed gemaakt als zijn voorganger. In veel opzichten geef ik er de voorkeur aan boven het origineel voor het toegevoegde poetsniveau dat het heeft. Ik denk dat tegen de tijd dat ik Lumisa's reis afrond, ik misschien mijn persoonlijke favoriete metroidvania-game heb om naar terug te keren.
(Deze lopende beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game door de uitgever.)