it takes two dead rising 2 feature two player co op
Adem diep en noem een vriend ... het is zombietijd. Ja, naast de al onthulde competitieve multiplayer, Dead Rising 2 speelt een volledig coöperatief spel voor twee spelers door het hele hoofdverhaal van de game.
Hier zijn de basisprincipes, en het is vrij eenvoudig: op elk moment kan een tweede speler worden uitgenodigd om aan een lopend spel deel te nemen. Elke speler bestuurt de hoofdrolspeler van het spel, Chuck Greene, en elke vorm van continuïteit of logica wordt uit het raam gegooid in plaats van puur plezier. Het verhaal verandert niet, omdat de missies en de spellay-out identiek blijven, of je nu alleen speelt of met een vriend. Maar vergis je niet: zombies doden en overlevenden redden met een buddy is een stuk leuker (en veiliger) als je het met een vriend doet.
Sla de sprong voor meer details.
De naam van het spel hier met Dead Rising 2 coöperatie heeft minder te maken met logisch vanuit een verhalend oogpunt, en meer met alle gekke dingen die je alleen met een tweede Chuck Greene aan je zijde kon doen. Volgens Blue Castle ontstaat er allerlei nieuwe gameplay wanneer twee spelers in de worp worden gegooid Dead Rising 2 sandbox, en dit was heel gemakkelijk bewezen tijdens een korte hands-off demo, en later toen ik de controller in handen kreeg.
Een voorbeeld was dat een Chuck een brandblusser gebruikte om zombies te bevriezen; eenmaal bevroren, kan een tweede speler de schop laten vallen of de bevroren geest met een vleermuis raken om hem in stukken te breken. In een ander voorbeeld zagen we een strategie toen een speler items en wapens verzamelde, terwijl een andere tijd doorbracht met vechten tegen de horden.
Het leek er ook op dat Blue Castle vele spelmomenten en interactieve omgevingsobjecten had toegevoegd die gewoon coöperatie schreeuwden. Terwijl ik het spel alleen speelde, worstelde ik om twee moordlustige tweeling Vegas-showgirls af te weren; met een tweede speler die mij de rug toekeerde, was het sturen naar hun graf niet alleen eenvoudiger, maar ook veel leuker. Een gigantische interactieve video-pokermachine midden in een casino was bijna alleen onbruikbaar - ik bleef me lastig vallen door vleeshongerige zombies terwijl ik probeerde groot te winnen. Met een tweede speler kon ik me concentreren op mijn gokverslaving zonder de zorgen van een wezen dat aan mijn gezicht knaagde.
technische ondersteuning interviewvragen en antwoorden voor bpo
Voor zover ik kon zien, was de coöperatieve modus niet echt beperkt op een echte manier. Ja, het hele spel kan worden gespeeld met een tweede speler die op elk gewenst moment kan in- en uitstappen, waarbij de gastheer het spel 'bezit'. Dit betekent dat degene die het spel start, de eigenaar is van het opslagbestand en het verhaal; de tweede speler kan deelnemen en vooruitgaan, maar zodra hij of zij vertrekt, zijn hun inkomsten alleen in de vorm van in-game geld en verdiende PP (ervaring) punten.
Spelers zijn niet aan elkaar gebonden binnen gebieden, met één voorbehoud - bepaalde verhaalelementen (zoals die buiten deuren) kunnen niet worden geactiveerd tenzij beide spelers zich op een bepaalde afstand bevinden. Voordat de eerder genoemde Vegas-showgirl-strijd kon beginnen, moest ik geduldig wachten tot mijn partner zich verveelde met een vacuüm / zaagbladcombinatie elders in het casino voordat ik verder kon gaan. Zoals je je kunt voorstellen, kan dat even duren. Want eerlijk gezegd, wanneer verveelt iemand zich echt met een combinatie van stofzuiger en zaagblad?
Coöperatief spel was groot Dead Rising 2 onthullen op Captivate, maar producent Keiji Inafune zegt dat er 'nog meer primeurs' moeten worden onthuld. Helaas vertelt hij ons dat 'persbeperkingen' hem beletten de bonen te morsen. Verdomme, 'persbeperkingen' - wat dacht je van een date met mijn vacuüm / zaagbladcombinatie?
Dead Rising 2 ligt op de planken op 31 augustus; verwacht dat er meer 'primeurs' uit E3 komen.