review professor layton
hoe u geautomatiseerde testscripts schrijft
Het oplossen van puzzels is een zeer zachtaardig streven
Met vijf eerdere games en een film onder zijn riem, ging de reputatie van professor Layton hem voor. Sinds 2007 Professor Layton and the Curious Village , Niveau-5 heeft spelers controle gegeven over de eminente heer Layton en zijn spry leerling Luke op een bijna jaarlijkse basis, met 2012's Professor Layton en het wondermasker de sprong maken van de DS naar de 3DS.
Azran Legacy haalt op na de evenementen in Wondermasker , waarmee de prequel-trilogie werd voltooid die begon met Professor Layton en het laatste spook . Hoewel het het formaat enigszins verandert, weet iedereen die een item in de serie heeft gespeeld wat te verwachten: jagen op hintmunten en onconventionele denkpuzzels.
Professor Layton and the Azran Legacy (3DS)
Ontwikkelaar: niveau 5
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 28 februari 2014
Adviesprijs: $ 39,99
Terwijl elk Professor Layton spel heeft een grotendeels zelfstandig verhaal, Azran Legacy doet een beetje meer om de serie aan elkaar te binden dan eerdere inzendingen, met de technologie van de oude Azran-beschaving als een verklaring voor enkele van de meer ongelooflijke gebeurtenissen uit eerdere avonturen van Luke en Layton. De steden Misthallery en Monte d'Or krijgen een knipoog, maar kennis van eerdere evenementen is niet strikt noodzakelijk om ervan te genieten Azran Legacy .
Zoals gewoonlijk begint het verhaal met Layton die een brief ontvangt, waarin hij wordt aangespoord om te helpen bij een raadselachtige archeologische kwestie. Deze keer is het van een man genaamd Professor Sycamore, een expert in de oude Azraanse beschaving. Sycamore beweert een 'levende mummie' te hebben gevonden en heeft de hulp van Layton nodig om haar te reanimeren. Als de heer die hij is, verplicht Layton.
Tijdens dit gedeelte kunnen spelers kiezen welke locatie ze willen verkennen en kunnen ze beginnen voordat ze een andere voltooien. Na het voltooien van een locatie verschijnen er nieuwe puzzels en karakterinteracties om opnieuw bezoekende gebieden te stimuleren. Via de kat Keats van oma Riddleton kunnen degenen die liever geen oude grond vinden, later nog gemiste puzzels spelen.
Zodra de installatie is voltooid en het spel echt begint te spelen, wordt het anders geopend dan de meeste andere Layton spellen. In plaats van plaats te vinden op één hoofdlocatie, lineair door nieuwe gebieden te gaan, Azran Legacy stelt spelers in staat om over de hele wereld naar acht verschillende plaatsen te vliegen, elk met zijn eigen mini-verhaal om zich te ontvouwen. Het voelt bijna als afleveringsinhoud ingebed in de volledige game.
Voortbouwend op de vooruitgang die is geboekt met Wondermasker , Azran Legacy ziet er fantastisch uit op de 3DS. De cartoon-tussenfilmpjes zijn mooi, de met de hand getekende achtergronden zijn gedetailleerd en uitgebreid, en zelfs de 3D-personagemodellen zien eruit alsof ze een upgrade hebben gekregen. Met de locaties die variëren van een stoffig woestijnmijnstadje tot een bevroren bergdorp, zijn de omgevingen voldoende gevarieerd om interesse te tonen door alle tikken op het aanraakscherm.
En er wordt veel getikt. Zoals bij andere Professor Layton spellen, zullen spelers tikken om met personages te praten en tikken om hintmunten te vinden (valuta die wordt gebruikt om moeilijke puzzels op te lossen). Bovendien kunnen bepaalde omgevingsobjecten op kleine manieren worden gebruikt; voedsel wordt gegeten (vermoedelijk door Luke), potten en pannen rammelen, stenen scheuren en breuken om verborgen voorwerpen te onthullen, en meer. Een verkenningsidee waarop niet wordt ingegaan is er een van timing. Als je in een bepaalde steeg op een basketbal tikt, gaat het rollen, terwijl het tikken op een mangat het opent en vervolgens sluit. Als het in de juiste volgorde wordt gestart, valt het basketbal in het mangat en pas dan wordt de speler beloond met een hintmuntstuk. Meer interacties zoals deze zouden de zaken wat frisser hebben gehouden.
Toch zijn er nog andere dingen te vinden door te tikken. Puzzels zijn verborgen in het landschap, net als kleine snuisterijen die nutteloos zijn buiten de voltooide obsessie. Azran Legacy De StreetPass-functionaliteit speelt hier een rol, waar spelers benoemde items in het landschap kunnen vinden en andere spelers kunnen uitdagen dezelfde items te vinden. Door items te vinden die via StreetPass zijn verzonden, kunnen spelers een ander type valuta verdienen om anders vergrendelde snuisterijen, puzzels en zelfs locaties te kopen.
Het belangrijkste is de kracht van een gegeven Professor Layton spel komt neer op de kwaliteit van de puzzels. Zoals verwacht, de puzzels gevonden in Azran Legacy zijn hit-of-miss, hoewel er meer hits zijn dan missers. Er zijn rekenkundige puzzels, ruimtelijke redeneerpuzzels, logische puzzels, trucvraagpuzzels en enkele minder hartige puzzels. Hoewel er lang niet zoveel glijdende blokpuzzels zijn als in het verleden, zijn ze vervangen door puzzels die mechanisch anders zijn maar grotendeels op dezelfde manier spelen: vallen en opstaan, frustratie, hints die alleen de exacte volgorde onthullen van zetten die nodig zijn om ze te voltooien. Waar andere puzzels zich richten op kritische denkvaardigheden, zijn deze zo hersenloos dat ze plat vallen.
Gelukkig zijn er meer dan 100 puzzels in de hoofdboog van Azran Legacy , dus degenen die de hersenen niet stimuleren, worden gemakkelijk overgeslagen met weinig straf. Naast de meegeleverde puzzels is de Daily Puzzle terug met 385 extra, drip-fed aan spelers eenmaal per dag gedurende een jaar (met 20 om te beginnen).
Ook een nietje van de serie, drie unieke puzzel-minigames verschijnen in de loop van het spel. Dit keer zijn de minigames Dress Up, Nutty Roller en Bloom Burst. Nutty Roller geeft spelers de opdracht om een bolvormige moer naar een doelveld te brengen door het met rollende keien te raken, en het werkt goed genoeg, afgezien van de onbeweeglijke camera die soms belangrijke kaartelementen verbergt. Bloom Burst heeft spelers die bloemen op een vierkant rooster plaatsen om een kettingreactie te veroorzaken om bomen te laten bloeien terwijl ze paddenstoelen vermijden, en de combinatie van vooruitziende en deductieve redenering zou goed genoeg zijn om zijn eigen spel te rechtvaardigen, als er meer puzzels beschikbaar zouden komen .
Dress Up is een interessant idee waarin Layton een beperkte voorraad kledingartikelen heeft en deze moet matchen met elk individueel verzoek. Gezien de manier waarop nieuwe items worden aangeschaft (door andere puzzels in de loop van het spel op te lossen), resulteert dit echter in een grote onderling verbonden puzzel die pas echt kan worden opgelost als alle benodigde onderdelen zijn verzameld, in plaats van acht afzonderlijke puzzels die met succes worden geprobeerd terwijl ze worden ontgrendeld. Hoewel het idee goed is, werkt het niet echt goed zoals gepresenteerd.
Globaal genomen, Professor Layton and the Azran Legacy blijkt hoe fans van de serie zouden verwachten. In de loop van de 25-uur durende campagne, zullen spelers genieten van een charmante dialoog van geliefde personages naast puzzels die het gamma lopen tussen saai en tot nadenken stemmend, allemaal volgepropt met eersteklas kunst en animatie.
Wat het doet om zichzelf te onderscheiden van eerdere vermeldingen in de serie is meestal oppervlakkig, maar Layton fans en puzzelliefhebbers hebben niet echt een geweldig vertrek nodig voor de serie. Het enige dat we willen is een puzzeloplossend avontuur, en Azran Legacy levert een goede op.