remedy beschouwde een first person perspectief voor alan wake 2
Er zijn tal van nieuwe functies in Alan Wake 2, maar het perspectief zal niet veranderen.

Als je in oktober op zoek bent naar griezelige spellen, zul je geen tekort tegenkomen, aangezien de maand gevuld is met meer dan je ooit zou kunnen spelen. Alan Wake2 is een van de meest verwachte aankomende horrortitels, en hoewel het ons terugvoert naar Bright Falls, is het duidelijk dat er veel nieuwe inhoud wacht.
Onlangs bezocht Remedy’s Sam Lake, gekleed in een keurig pak, Kinda Funny Games en besprak er veel over Alan Wake2 , het Remedy Connected Universe en de game-industrie als geheel. Er werd veel interessante informatie opgegraven, waaronder het feit dat ontwikkelaars ooit een first-person-perspectief overwogen voor de komende horrorgame.
c ++ zet char * om naar int
Dit idee is ontstaan door Resident Evil 7 ‘s succesvolle gebruik van het perspectief. Zoals Lake uitlegde, is first-person in veel opzichten ideaal voor horrorspellen, omdat je dan dichtbij de monsters komt te staan die op je af springen. Het team besloot echter dat dit niet de juiste keuze zou zijn Alan Wake2 vanwege de sterke focus van de game op de personages en het verhaal. Daarom concludeerden ze dat “het personage op het scherm zien” te belangrijk voor het spel lijkt om te schrappen.
hoe je een wachtrij in java declareert

De vele invloeden van Alan Wake 2
Remedy is vrij open geweest over hoe diep het is geïnspireerd Residentieel kwaad 's kijk op het survival-horror-genre. Gameplaybeelden van IGN hebben geïllustreerd hoeveel Alan Wake2 'De gameplay voelt zo Resident 2 Remake , en de vergelijking wordt alleen maar sterker gemaakt door het feit dat beide games twee verhaalcampagnes bevatten.
De eerste Alan Wake game was geïnspireerd op tienerhorror-achtige jaren 90 Twin Peaks . Deze keer keek Remedy naar een hele reeks horror-, spannings- en misdaadfilms zoals Stilte van de lammeren , Midzomer , Erfgenaam , en het werk van David Lynch.
Het interview is ook de moeite waard om naar te luisteren vanwege wat Lake onthult over het steeds groter wordende Remedy Connected Universe. Hij legt uit dat het Remedy Connected Universe beperkt is tot games die eigendom zijn van de studio. Vandaar, Max Payne is geen deel van de wereld, zoals het is heeft een nieuw thuis gevonden bij Rockstar . Kwantum pauze maakt ook geen deel uit van het universum omdat het voor Microsoft is ontwikkeld.
Alan Wake En Controle maken zeker deel uit van het universum, en de franchises zullen verder met elkaar verweven zijn Alan Wake2 . Hoewel hij ervoor zorgt dat hij niet te veel onthult, inclusief of we Jesse Faden zullen zien, zegt Lake wel dat “er verbindingspunten zijn met Controle 'in de komende wedstrijd. Mogelijk hebben we hier al hints van gezien, zoals Op gameplaybeelden is Ahti de FBC-conciërge in Bright Falls te zien .
Het is spannend om je voor te stellen wat Alan Wake2 zou eruitzien als een first-person-game, maar de beslissing van Remedy om niet deze kant op te gaan is logisch. We krijgen eindelijk het volgende hoofdstuk van Wake’s avontuur te zien op 27 oktober op pc, PS5 en Xbox Series X/S.