review saint seiya brave soldiers
Zelfs de dapperen kunnen vallen
Ik heb nog nooit zoveel tragedie gezien in een vechtspel voordat ik speelde Saint Seiya: Brave Soldiers . Misschien had ik beter voorbereid moeten zijn met een vechtgame gebaseerd op de kennis van de klassieke anime, maar als een toevallige deelnemer in Japanse animatie en nieuwkomer in de serie was het moeilijk om niet geïnteresseerd te raken in het verhaal van de game, terwijl ik de crap sloeg uit elke vijand die mij in de weg stond, omdat er altijd iemand stierf. Wel soort van sterven, want er is nooit iets permanent in anime.
Vóór mijn tijd met het spel was mijn bekendheid met de anime / manga op zijn best beperkt. Natuurlijk had ik er wel van gehoord - mede dankzij een voormalige medewerker van mij die me constant vertelde hoe geweldig de show was toen elk nieuw volume in de schappen van onze winkel kwam - maar er was altijd iets onverklaarbaar dat me de verkeerde kant op wreef . Misschien was het allemaal het prachtige haar of de gespierde sexy kerels die op de cover schommelden die me stoorden ... maar echt, ik heb geen idee.
Het is ongeveer tien jaar geleden sinds ik er voor het laatst aan moest denken Saint Seiya en er is veel in mijn leven veranderd. Mijn gehemelte is volwassen geworden, terwijl mijn waardering voor het verleden en de fijnere dingen in het leven zijn toegenomen; eigenlijk word ik gewoon oud. Maar zelfs met al mijn gevoel voor nostalgie, is er iets in deze jager, biedt de rest van het spel een solide ervaring voor diegenen die op zoek zijn naar een paar hoofden met alle smaak en flits van een anime uit de jaren 90?
Saint Seiya: Brave Soldiers (PS3, alleen beschikbaar via PSN)
Ontwikkelaar: Dimps
Uitgever: Namco Bandai
Releasedatum: 26 november 2013
Adviesprijs: $ 59,99
Saint Seiya: Brave Soldiers is een vechtspel, veel in de stijl van vroeger Dragon Ball Z en Naruto Brawlers. Grote, mooie anime-personages kwamen recht uit hun 2D-tekenfilms en transformeerden in indrukwekkend glanzende 3D-modellen. Als je een van de Dragon Ball Budokai titels, je zult meteen thuis zijn, omdat de ontwikkelaar Dimps deze game ook heeft gemaakt.
Zoals de bovengenoemde titels, Saint Seiya presenteert zijn single-player campagne in de vorm van spelers een deel van het verhaal laten herbeleven. Terwijl DBZ kan spelers door verschillende sagen brengen (Vegeta, Cell, Androids) Saint Seiya: Brave Soldiers loopt de handschoen van drie eigen verhaalbogen. Verteld door een reeks foto's en een volledig geuit Japanse dialoog met ondertitels, kunnen spelers veldslagen nabootsen van de Sanctuary, Poseidon en Hades-bogen.
Hoewel ik graag had gezien dat animatie uit de show overal met elkaar was vervlochten, wat is er dan het beeld goed genoeg met (van wat ik alleen maar kan aannemen) de stemmen uit de originele show die optreden via in-game personagemodellen alle angst en drama men zou verwachten. Er wordt veel geschreeuwd en kwaad gelachen, maar als je zin hebt in een vechtlust, ben je meteen thuis. Die heel uitzonderlijk overgaat in de werkelijke gevechten zodra ze beginnen.
Tijdens elk gevecht in de verhaalmodus zetten personages elk argument voort dat aan de gang was - hoewel de ondertitels moeilijk te volgen zijn in een verhitte wedstrijd - terwijl ze elkaar proberen in de vergetelheid te raken. Bovendien schittert de presentatie van het spel het helderst. Elk personage ziet er fantastisch uit en is geanimeerd tot in elk detail van de uitgebreide kostuums.
html5 interviewvragen en antwoorden voor ervaren pdf
Haar en stof stuiteren en zwaaien op het ritme van het gevecht en de speciale effecten, vooral de Ultimate Cosmos-aanvallen, zijn prachtig zonder woorden. Zoals spreuken oproepen van elke moderne Laatste fantasie titel, deze ultieme grenzen grenzen aan de lijn van krankzinnigheid voor sommige personages (mijn favoriet ging naar Sea Horse Baian, wiens vloedgolf-tornado mijn kaak op de vloer liet liggen vanwege zijn absurditeit). Ze zijn echt een lust voor het oog, zelfs als ze beginnen te dun met herhaling.
Helaas is de rest van Dappere soldaten vechten is niet zo spectaculair. Terwijl alle nietjes van het genre aanwezig zijn: combo's, lucht jongleert, specials, supers, tellers en meterbeheer; gevechten komen meestal neer op het onthouden van de krachtigste combo-string en het herhalen tot de overwinning. De verhaalmodus probeert dingen op te frissen, met wedstrijden die spelers en vijanden kracht en / of gezondheidsbeperkingen of verbeteringen geven, maar het enige wat ze doen is de duur van het gevecht beïnvloeden.
Het is jammer dat er niet meer strategie is om te implementeren, omdat het spel heel gemakkelijk is om in te spelen en je geweldig het gevoel geeft dat je je een god (of in dit geval een heilige) voelt met alle spectaculaire speciale effecten het spel zoeft over het scherm. En hoe cool het ook lijkt, het gebrek aan een diep vechtsysteem is zelfs nog duidelijker tegen echte menselijke tegenstanders.
Mijn tijd met multiplayer was vaak erg saai. De meeste menselijke spelers die ik tegenkwam, die een behoorlijke hoeveelheid tijd hadden besteed aan het ontgrendelen van enkele van de krachtigere personages in het spel (er zijn meer dan 50 personages, hoewel een paar slechts alternatieve kostuumversies zijn), resulteerde in dezelfde tactiek van projectielen spammen en dan de ring rondrennen tot de tijd verstreken is - of, ik liet ze me doden om er gewoon mee klaar te zijn.
Wanneer de actie van dichtbij komt, worden de meeste combo's constant onderbroken, waarbij elke speler achter elkaar teleporteert om de volledige schade van de uitwisseling te voorkomen. Teleportatie kost een balk meter, maar omdat meter iets is dat kan worden opgeladen met een druk op de knop - en bovendien is gebouwd door het geven en ontvangen van schade - is het vaak zeldzaam om iets te landen dat echt schadelijk is voor een menselijke speler.
Voor het grootste deel was mijn internetverbinding voldoende stevig om geen merkbare vertraging op te merken. Met de eenvoudige invoer van het spel is timing niet zo veeleisend als in een vechtspel SoulCalibur II . Er zijn gerangschikte wedstrijden - compleet met een ranglijstsysteem - en, beter nog, ongecontroleerd vechten met lobby's en een toeschouwersmodus. Wie had ooit gedacht dat een Namco-jager mogelijk was?
De rest van de game zorgt voor een behoorlijke hoeveelheid afleiding voor zowel single- als multiplayer-bijeenkomsten. Mijn twee favoriete modi, Survival en Galaxy, hebben beide een aantal unieke functies. Om te beginnen is de Overlevingsmodus meer dan alleen je typische gevecht totdat je sterft of elk tegenstander-scenario verslaat. Hoe het werkt - afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad - kiezen spelers uit een lijst aan welke gevechten ze willen deelnemen.
Win het juiste aantal gevechten, op een enkele lifebar die na elk gevecht enigszins wordt opgeladen, en de modus is voltooid. Vrij eenvoudig, maar wat het opvalt, is dat elk gevecht zijn eigen bonusuitdagingen heeft (zoals winnen zonder te springen of met 50 procent van je leven over) die als je klaar bent aan je score toevoegen. Het kan behoorlijk uitdagend worden om enkele van de moeilijkere uitdagingen te proberen terwijl je probeert je gezondheid intact te houden om de duur van gevechten te overleven.
De Galaxy-modus is in wezen een single-eliminatietoernooi waarvan maximaal acht menselijke spelers kunnen genieten. De gevechten worden opgesplitst in één-op-één-zaken totdat er één jager over blijft. Nogmaals, het is niets te spectaculair, maar wat het voor mij een kick maakte, is de omroeper die de actie tijdens het gevecht roept. Hij is geen Jim Ross, en je moet de ondertitels op het scherm lezen om te weten wat er aan de hand is, maar in combinatie met het zingende en slecht geanimeerde publiek op de tribunes is het behoorlijk hilarisch.
Saint Seiya: Brave Soldiers is een fatsoenlijk eerbetoon aan animeseries die aan deze kant van de Stille Oceaan nooit veel aandacht hebben getrokken. Het vechten ziet er mooi uit, maar erg barebones; de muziek is pakkend, maar repetitief; en alle extra modi, hoewel solide, doen niet veel om deze titel echt te laten opvallen. Fans van de Naruto: Shippuden en de Dragon Ball Z vechters zullen zich onvervuld voelen, maar voor loyalisten van Saint Seiya , Dappere soldaten biedt net genoeg fanfare om dit de moeite waard te maken.