review fragments him
Geweldig schrijven en uitvoeringen, vreselijke pacing en gameplay
privéserver voor World of Warcraft
Fragmenten van hem is een van die spellen die veel indrukwekkender is als een demo van vijf minuten op de congresvloer dan als een afgewerkt product van twee en een half uur. Het is een eenvoudig kernconcept met sterk acteer- en schrijfwerk dat goed demoseert in korte bursts, maar voelt te lang en repetitief aan als het wordt uitgebracht als een volledig project.
Ik zou zelfs zo ver kunnen gaan als te zeggen Fragmenten van hem is een zeldzaam voorbeeld van een videogame die beter was geweest als een korte film. Verwijder alle interactiviteit en ik denk dat je een betere kans had gehad om de beste elementen van dit verhaal goed te laten schijnen. Dat is echt jammer, maar ik denk dat het waar is.
Ik wou echt dat ik dit spel leuker vond.
Fragmenten van hem (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Sassybot
Uitgeverij: Sassybot
Uitgebracht: 3 mei 2016 (pc), TBA 2016 (PS4, Xbox One)
Adviesprijs: $ 19,99
Fragmenten van hem is een op verhalen gericht verkenningsspel over het leven en de plotselinge dood van een man die op het punt staat zich eindelijk te vestigen met Mr Right. Je verkent zijn romantische leven en vormende jaren door de lens van drie mensen die een rol hebben gespeeld in zijn volwassen leven: zijn grootmoeder, ex en zijn huidige partner.
Het grootste deel van uw tijd in Fragmenten van hem zal worden besteed door kamers rond te lopen als een geest zonder lichaam, items te inspecteren om de gedachten van personages over een bepaalde gebeurtenis te horen.
De ervaring is veel meer lineair dan ik had verwacht, met slechts een enkel item dat ooit in een omgeving tegelijkertijd interactief was. Bewegwijzering met welk item het volgende was om mee te werken is vaak te subtiel, met items die soms slechts een vage omtrek hebben aan een rand om ze te onderscheiden van de rest van een kamer. Het opmerken van een gloeiende boekenplank is niet al te moeilijk, maar opmerken dat de achterste rand van de boekenplank een vaag geel hoogtepunt heeft, duurt vaak veel te lang.
Dit is geen leuke gameplay. Dit is een willekeurige opvulling, en het is een van de belangrijkste dingen die het tempo van doden Fragmenten van hem . Je kunt kamers niet verkennen op een manier die je interesseert, in plaats daarvan alleen verkennen wanneer de game besluit dat je toestemming hebt om dit te doen.
qa het testen van interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Het andere probleem beschadigt het tempo van Fragmenten van hem Het verhaal is het repetitieve karakter van de vele plotpunten. Ideeën die ongeveer vijf minuten nodig hebben om overgebracht te worden, zoals het idee dat de grootmoeder van de hoofdpersoon homofoob was, worden vaak uitgebreid tot meer dan dertig minuten, waardoor het punt veel verder gaat dan nodig was. Er wordt een punt gemaakt, vervolgens opnieuw gemaakt en vervolgens nog vijfentwintig minuten gemaakt om er zeker van te zijn dat je het idee hebt gekregen.
Het is ook heel jammer, want voor het grootste deel het schrijven en de uitvoeringen in Fragmenten van hem zijn echt solide. Het idee om dezelfde scène vanuit meerdere perspectieven te verkennen, rond te kijken met extra inzicht in de subtekst van een moment, of nieuwe aspecten van karaktermotivaties te leren, werkt soms heel goed.
Het probleem was dat ik werd afgeleid door vreemde regelaflezingen die het resultaat waren van het opnemen van een paragraaf van dialoog, maar het in-game lijn voor lijn spelen, met gaten die elke beoogde emotionele toon en cadans uit elkaar verspreidden van één zin naar de volgende.
Fragmenten van hem is een echte teleurstelling in die zin dat het een heel sterke studentenfilm van een uur kan zijn en het in een lineair spel van twee en een half uur kan stoppen. Het tempo wordt weggesleept, punten worden na misselijkheid herhaald en emotionele crescendo's worden alleen bereikt om door te worden geploegd voor herhaalde voorbeelden van hetzelfde plotpunt.
stadia in de levenscyclus van softwareontwikkeling
Er is hier een fascinerend verhaal, maar het lijkt langgerekt om een vergelijkbare prijs te rechtvaardigen Die draak, kanker , ten koste van de kwaliteit.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)