review persona q shadow labyrinth
Welkom in dit wilde doolhof!
Sommige brouwsels laten je misselijk voelen. Je hoeft niet verder te kijken dan de culinaire tegenslagen van Yukiko Amagi om dat te bewijzen. Andere paren lijken veel beter te werken dan ze waarschijnlijk zouden moeten, zoals Atlus RPG-fusie Persona Q: Shadow of the Labyrinth .
De titel combineert twee van de gewaardeerde franchises van de studio, persoon en Etrian Odyssey , waarbij ongelijksoortige typen rollenspellen worden verenigd in een samenhangende en complementaire ervaring.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Atlus
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 25 november 2014
MRSP: $ 49,99
Q persoon begint met een keuze, waardoor spelers de optie hebben om aan de reis te beginnen Persoon 3 is Specialized Extracurricular Execution Squad of de Persoon 4 Onderzoeksteam. De bemanningen zullen uiteindelijk op elkaar aansluiten en paden kruisen met een paar mysterieuze nieuwe gezichten, Zen en Rei, waardoor de beslissing van gering belang wordt buiten de primaire kerker van de titel.
Ongeacht welke vork je afdwaalt, de titel ziet een groep bekende persona-gebruikers gevangen in een alternatieve versie van P4 is Yasogami High School. Het verhaal speelt zich af in media res voor beide partijen, waardoor Atlus zorgvuldig een lijn kan volgen waar vrome fans veel knikken krijgen zonder iets belangrijks te bederven voor nieuwkomers in de serie.
Bij het ontdekken dat ze gevangen zitten binnen de muren van de school, beginnen de studenten de campus te verkennen en een reeks kerkers te ontdekken die in de klaslokalen zijn ondergebracht. Elk gebied heeft een uniek motief, met thematische aanwijzingen van het lopende cultuurfestival van de school, met een gebaseerd op Alice in Wonderland en een ander stevig geworteld in Japanse horror. Het wordt snel duidelijk dat je deze labyrinten moet verkennen en de Shadows van binnen moet verslaan om enige hoop te hebben om aan deze vreemde gevangenis te ontsnappen.
Dat is waar de Etrian Odyssey elementen spelen een rol. Q persoon is een old-school first-person kerker crawler, die willekeurig gegenereerde kerkers schuwt ten gunste van uitgebreide doolhoven vol met puzzels. In sommige opzichten bleek dit mijn grootste obstakel te zijn om verliefd te worden op de ervaring, omdat uren verspillen op zoek naar een ongrijpbare sleutel of oplossing voor een bijzonder lastige puzzel gewoon niet is wat ik zoek in een persoon spel.
het maken van een string-array in java
Die grief terzijde, andere facetten van de Etrian -stijlervaring heeft me echt gegrepen. Het in kaart brengen, bijvoorbeeld, is zo'n verleidelijke monteur. Het is heel leuk om de kronkelende paden van een kerker te schetsen en notities te maken en kan ongelooflijk de moeite waard zijn als alles volgens plan verloopt.
Het gevechtssysteem is misschien wel het meest indrukwekkende deel van de ervaring, het combineert invloeden zo prachtig dat het moeilijk is om te zeggen waar het ene eindigt en het andere begint. Je veldt maximaal vijf strijders tegelijkertijd verdeeld over twee rijen, waardoor dichtbij gevechts kneuzers afstandssteun kunnen afschermen tegen de dupe van de aanval. En natuurlijk, Etrian De snij -, steek - en bash rock-paper-scissor monteur is prominent aanwezig.
Anders voelt gevecht heel erg als een persoon spel, zij het met enkele kleine wijzigingen. Met uitzondering van Zen en Rei, die sans-persona bevechten, hebben de rest van de personages deze keer de kracht van de Wild Card, waardoor ze naast hun hoofd een subpersoon kunnen uitrusten. Wat betekent dit? Welnu, elk personage heeft het potentieel om een veel meer diverse vaardigheden te hanteren dan ooit tevoren.
Sub-persona's geven ook bewegingen door wanneer ze teruggesmolten zijn in de Velvet Room, wat betekent dat een enkel personage de mogelijkheid heeft om een beetje vuur, wind, elektrische, ijs- en helende bewegingen uit te voeren. Gezien hoe moeilijk sommige van de vijanden zijn, wil je bij elke beschikbare gelegenheid profiteren van hun elementaire zwakheden.
Oh ja, deze game is zwaar. Terwijl Q persoon heeft vijf moeilijkheidsgraden, zelfs de 'eenvoudige' modus is geen cakewalk. Slecht bewerkte of slecht uitgeruste partijen kunnen vrij snel worden verwijderd, vooral als je probeert teen-to-teen te gaan met FOE's, kolossale minibossen geknepen uit Etrian Odyssey die zo indrukwekkend zijn dat ze het beste helemaal kunnen worden vermeden. Als je het moeilijk hebt, gaan de kansen terug naar de Velvet Room of Workshop voor nieuwe persona's en is betere uitrusting je beste keuze. Of gewoon slijpen. Slijpen doet nooit pijn.
Twee moeilijkheidsgraden van het spel zijn bijzonder opmerkelijk. De instelling 'veiligheid' elimineert de doodstraf, waardoor je de mogelijkheid hebt om een gevecht voort te zetten zonder vooruitgang te verliezen, zelfs als je hele partij valt. Er is ook 'riskant', wat bijna onmogelijk lijkt en dat, in tegenstelling tot andere instellingen, voorkomt dat je vrij tussen moeilijkheden kunt schakelen.
Tussen kerkercrawls kun je altijd teruggaan naar school en 'wandelen', Q persoon staat in voor sociale links. Het is hier waar veel van de karakterisering voorkomt, en je krijgt de afgietsels van te zien P3 en P4 interactie in allerlei bizarre en luchtige situaties. Getuigen van persoonlijkheden zoals de robotachtige Aigis en voortdurend geile Teddie stuiteren op elkaar is een groot deel van wat maakt Q persoon Super goed. Dat, en kijken hoe Rei hotdogs en donuts uit de lucht haalt.
Ja, in tegenstelling tot de zware uitdaging is dit een meer speelse en humoristische kijk op persoon . Het stroomt over van persoonlijkheid en grappen, plaatst de afgietsels naast elkaar en presenteert ze in een nieuw licht. Soms lijkt het hele ding een groot excuus voor Atlus om plezier in zichzelf te steken en schaamteloos naar de fans te knipogen. Wat fantastisch is.
c ++ rand tussen 0 en 1
Hoe kon ik dit afsluiten zonder ten minste één vermelding van Shogi Meguro, wiens onbeschrijflijke mix van rock, elektronica, jazz en hiphop de hele zaak doordringt. De soundtrack is hemels en omvat bekende nummers van P3 en P4 samen met enkele nieuwe nummers die nu tot mijn favorieten in de serie behoren. Ik ben het strijdthema nog steeds niet beu, zelfs na urenlang uren herhaaldelijk luisteren.
Q persoon kan gemalen zijn. Het kan frustrerend zijn en soms maakte het me zin om mijn 3DS door de kamer te gooien. Het is ook een hartverwarmende liefdesbrief aan persoon fans en een boeiend rollenspel, een van de beste die de 3DS te bieden heeft. Laat los en geniet van de rit.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)