review nfl blitz
De langdurige high-definition revival van NFL Blitz is eindelijk gearriveerd, minder dan drie maanden nadat EA het vorig najaar officieel aankondigde. Het is een idee dat gamers van alle strepen achter kunnen raken; je hoefde immers geen voetbalfan te zijn om van het origineel te genieten Blitz aan het begin van het millennium.
Fans hadden echter alleen maar reden om ongerust te zijn. EA's meest recente downloadbare arcade voetbalspel, 2009 Madden NFL Arcade , was een middelmatige aanbieding die moeite had om het prijskaartje van $ 15 te rechtvaardigen. En de vorige arcade-klassieke revival van de uitgever, NBA Jam , heeft de wereld niet precies in brand gestoken toen het de volgende herfst werd gelanceerd. Het is moeilijk om de magie van vervlogen jaren te heroveren, maar EA Tiburon is het deze keer misschien wel gelukt.
de beste video-omzetter voor mac
NFL Blitz (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (beoordeeld))
Ontwikkelaar: EA Tiburon
Uitgever: EA Sports
Uitgebracht: 3 januari 2012 (PSN) / 4 januari 2012 (XBLA)
MSRP: $ 14,99 (PSN) / 1200 Microsoft-punten (XBLA)
In bijna elk opzicht speelt het spel als NFL Blitz zoals je je het herinnert, voor beter en (soms) slechter. Ja, het is jammer dat de recente focus van de NFL op de gevaren van hersenschudding EA heeft gedwongen om het origineel uit te snijden Blitz zijn capriolen na het spelen. Maar hoewel je geen elleboogdruppels meer kunt uitvoeren na tackles, gaat alles totdat het fluitje klinkt - en het is nog steeds grappig, meer dan tien jaar later, om een linebacker een powerbomb naar een wideout te zien leveren. Het is ook zo frustrerend als altijd om van achteren naar iemand te duiken, of hem vast te pakken en rond te draaien en hem vervolgens een paar extra meter naar voren te gooien.
Bijna alle oude animaties zijn teruggekeerd, wat helaas betekent dat spelers nog steeds geen nevenactiviteitlogica hebben - je kunt niet handmatig buiten de grenzen stappen voordat je een cheatcode inschakelt, maar CPU-ontvangers doen nooit hun best om hun voeten binnen te houden bounds. En de game begiftigt verdedigers nog steeds met bovenmenselijke snelheid, zelfs zonder turbo, zodat ze ontvangers kunnen inhalen die anders in de eindzone zouden zijn beland tijdens een lang spel. (Echt, Vince Wilfork zou Hakeem Nicks niet moeten kunnen overtreffen.)
Eigenlijk is er niet zoveel onderscheid tussen spelers om over te spreken. EA heeft zelfs geen rekening gehouden met linkshandige quarterbacks, dus Michael Vick en Tim Tebow zijn beide rechters tot zover Blitz maakt zich zorgen. En terwijl de thuis- en uitshirt van teams bestaan, hebben gebruikers geen controle over hen, dus games hebben soms beide teams in hun thuiskleuren of wegwitten. Spelers hebben eigenlijk beoordelingen in vier gebieden, maar de enige plaats waar je ze kunt bekijken is in de Elite League-modus. En ik had geen problemen meer om zogenaamd betere teams te verslaan, of minder tegen slechtere teams. Ik denk dat dat een functie is van de wens van de ontwerpers om ervoor te zorgen dat games uiteindelijk neerkomen op de vaardigheid van de spelers die de controllers in handen hebben, niet die op het virtuele rooster. Evenwicht was altijd van het grootste belang in de arcadeklassiekers van Midway, en deze game is niet anders.
Een welkome concessie voor moderne voetbalwedstrijden is de opname van een optie voor het doorgeven van pictogrammen, zodat je naar ontvangers kunt gooien met de gezichtsknoppen in plaats van tussen hen te schakelen met de linker joystick. De hedendaagse gamers verwachten ook meer van een arcade-titel dan tentoonstellingsgames, en NFL Blitz is niet traag op die afdeling. Voor een downloadbare uitgave van $ 15 zit deze game boordevol content. Met de Blitz Gauntlet-modus voor één speler kun je een team aanpassen voor een ladder met drie niveaus. Elke laag bevat games met drie NFL-teams en een eindbaasgevecht - met power-ups verspreid over het veld - tegen een ploeg fantasiekarakters, zoals paarden, hotdogs of zombies. Er zijn twaalf verschillende personages, dus je moet de Gauntlet vier keer voltooien als je ze allemaal wilt ontgrendelen.
Het online pakket is nog indrukwekkender. EA heeft een ruilkaartmodus, Elite League, opgenomen die lijkt op de Ultimate Team-instellingen in simulatiefranchises zoals gek maken en FIFA . Hier creëer je een team en krijg je wat kaarten met fatsoenlijke spelers. Als je online games voltooit, verdien je Blitz Bucks, die je kunt besteden aan een breed scala aan content, zoals kaartpakketten om je team te verbeteren, of power-ups en cheats om jezelf online te helpen. (Gelukkig verdien je Bucks, zelfs als je slecht speelt en verliest.) Elite League biedt ook Risico- en Beloningsspellen, waarin je kaarten op de lijn kunt leggen en proberen wat van je tegenstander te pakken.
NFL Blitz Het online aanbod van coöperaties is even robuust. Je kunt eenvoudig een coöp-game spelen met maximaal drie verschillende vrienden, waaronder een gast op de bank met jou. Voor degenen die een diepere ervaring willen, is er de Blitz Teams-modus, waarin je een team maakt - met een aangepaste naam, logo en banner - en een buddy, lokale gast of online vriend, uitnodigt om de co- eigenaar. Dan is het aan jullie twee om je Blitz-team naar de top van lokale, regionale en nationale klassementen te brengen. Geen van de spellen die ik speelde waren lag-vrij, maar de latentie was niet zo erg dat het een hindernis was. EA is online een extra stap gezet met een reeks functies die wedijvert met volledige retailspellen.
Maar Blitz was altijd bedoeld om met vrienden in dezelfde kamer te worden gespeeld, en door alle snelle sensaties van de oude games terug te brengen, heeft EA niet alleen nostalgie opgeroepen, maar ook oude rivaliteit en hun bijbehorende geheimzinnige regels opnieuw aangewakkerd. Vroeger speelden mijn middelbare schoolvrienden en ik NFL Blitz 2000 de hele tijd, met een belangrijke draai: 'geen watjes.' Dat wil zeggen, we moesten er altijd voor gaan op 4e naar beneden, en we moesten altijd voor twee gaan na een touchdown. ik speelde NFL Blitz met een aantal van dezelfde vrienden vorige week, en toen ik hen herinnerde aan 'geen watjes', was het alsof er niets was veranderd in een dozijn jaar.