review aven colony
Ik zal nooit stoppen het te lezen als 'Avian Colony'
Mijn mensen verhongeren.
Je zou denken dat Mission HQ je zeker meer voedsel zal sturen als ze een poolijskap vestigen. Maar nee, 'er is wat bouwland, je kunt het zelf bewerken. Oh, we lijken je er veel te ver van af te hebben gezet. Hebben we al gezegd dat het een verkiezingsjaar is? '
Immigranten blijven in mijn kolonie opstapelen, ondanks de beloften van verveling, zwoegen en hongersnood. Ik heb eindelijk een stukje bouwland bereikt - maar het eten is op. Mijn goedkeuringsclassificatie daalt van 90% tot 30% in minder dan een minuut van subjectieve god-tijd, en ik word in schaamte van de kolonie gestuurd op de volgende uitgaande shuttle.
Iedereen sterft vermoedelijk dood.
Aven Colony (PC (Beoordeelde) , PS4, Xbox One )
Ontwikkelaar: Mothership Entertainment LLC
Uitgever: Team17 Digital LTD
Uitgebracht: 25 juli 2017
Adviesprijs: $ 29,99
agile methodologie interviewvragen en antwoorden
Ondanks het schrijnende verhaal is de eerste gouverneur van de mensheid een vrij relaxte taak ... in eerste instantie. Aven Colony is een kleinere stadsbouwer die je neerstort op een buitenaardse planeet en verwacht dat je het doet. En hoewel het je zeker alle tools zal geven die je nodig hebt, geeft het je soms een paar te veel.
Of je nu begint in de campagne van het spel of in de zandbak, het begin van elke kaart is een rote-affaire. Vind de kracht en het water en verbind ze vervolgens met boerderijen, habitats en mijnen. Luchtfiltratie-eenheden (zou dat geen leuke klus zijn?) Voorkomen dat uw mensen stikken in hun eigen hermetisch afgesloten adem. Al deze zijn met elkaar verbonden door tunnels die fungeren als zowel wegen als hoogspanningslijnen.
Van daaruit vindt verfijning plaats. Nanites (de valuta van het spel) worden gesynthetiseerd uit mineralen of een buitenaardse plant. Andere xenos-planten kunnen worden verfijnd tot smakelijke eetbare producten of recreatieve drugs om je mensen te laten vergeten dat ze vastzitten op een hopeloze, gedoemde uitstap naar het onbekende. VR-centra kunnen worden gebouwd om uw mensen te laten vergeten dat ze vastzitten aan een hopel, oké, u begrijpt wat ik bedoel.
Net als je denkt dat je dingen onder de knie hebt, beginnen er slechte dingen te gebeuren. Waar andere management-sims je aanmoedigen door de belofte van economische welvaart, of een perfecte stroom van goederen en diensten, Aven Colony moedigt je aan door te proberen paniek op te wekken. De eerste en meest consistente hiervan is de winter.
Zie je, bijna de helft van elk jaar is de winter, en in het begin is het heerlijk om te zien, met schaduwen die over het land bewegen en ijs dat zich rond de randen van je scherm vormt. In deze periode produceren boerderijen geen gewassen. Zonnepanelen en kassen (die op boerderijen lijken, maar duurder zijn en duurder in onderhoud) produceren slechts 50%. Bliksem en enorme hagelbuien zullen je neerhalen met verlatenheid, waardoor je gebouwen mogelijk worden verwoest.
Hier zijn loketten aan verbonden. Krachtige geothermische centrales helpen het elektriciteitsdilemma (en voorkomen ook enorme giftige gasuitbarstingen), bliksemafleiders zorgen voor de bliksem en plasmatorens vernietigen hagelstenen naast andere bedreigingen.
wat is de beste advertentieblokkering voor Chrome
En er liggen inderdaad meer bedreigingen op de loer. Sommige zijn duidelijk, zoals zwevende sporenwolken die een speciaal type drone vereisen om je gebouwen schoon te schrobben, of een gigantische zandworm die uit de grond opduikt en zuur op je gebouwen spuit. Aanvankelijk waren deze allemaal opwindend (vooral de zandworm), maar de nieuwigheid verdwijnt snel en de eindeloze zondvloed zal snel de zenuwen doen rafelen.
Meer verraderlijk is de doodsspiraal (zoals het verhaal aan het begin van de review), die vaak wordt veroorzaakt door de gebruikersinterface van het spel. Er zijn heel veel overlays om je te helpen met dingen als luchtkwaliteit of het vinden van bouwland, maar waarschuwingen bombarderen je constant voor elk klein ding en pauzeren de titel voor elke ramp waar je al op voorbereid bent. De mening van de titel over wanneer een resource laag is lijkt geen verband te hebben met hoeveel je hebt of dat je het wint of verliest. Tegen de tijd dat je weet wat je nodig hebt, is het vaak te laat om een plan te bedenken om dit te bereiken. Binnen enkele ogenblikken zal je populariteit crashen, waardoor het spel wordt beëindigd.
beste plek om anime online te kijken
Onder deze met lawaai beladen doodsspiraal bevindt zich een functioneel spel met een echte poging tot een campagnemodus; een zeldzaamheid voor het genre. Het is niet diep, en de kilometerstand die je eruit haalt, zal variëren, gezien je tolerantie voor dingen als 'Shipe' in plaats van Skype, 'Cmail' in plaats van Gmail en 'Twertle' in plaats van Twitter. Toch heeft elk personage een persoonlijkheid, en ze proberen het verhaal tot een echte conclusie te volgen.
Het is ook een mooie game. Hoewel de gebouwen zelf meestal de voorkeur geven aan vorm boven functie (je chemische fabriek wint geen schoonheidsprijzen, totdat de medicijnen in werking treden), ze zijn nog steeds leuk om naar te kijken en de xenoflora en -fauna lenen zich goed de landschappen voelen onaards aan. Het is gewoon jammer dat er bijna niets mee te maken heeft.
De sandbox is echter nog steeds waar je het meeste plezier uit haalt Aven Colony , waar je het constante, eindeloze spervuur van mini-rampen kunt temperen en de rest van het spel naar wens kunt afstemmen. Helaas zijn de kaarten verbannen naar die uit de campagne, maar ze zijn nog steeds aanzienlijk leuker zonder dat spore clouds je om de twee minuten aanvallen.
Ondanks de tijd die ik heb besteed aan harpen Aven problemen, het is niet noodzakelijk een slecht spel. Mothership Entertainment heeft veel moeite gedaan om te proberen een bedreigende wereld te creëren die de mensheid kan veroveren. Het deed zeker het eerste, maar het spel fluctueert wild van nauwelijks een bestaan opzoeken tot verstoken van uitdaging. De mensheid kan het beter doen op haar eerste nederzetting tussen de sterren.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)