review naruto shippuden ultimate ninja storm generations
De Naruto serie games is er nog een in een lange reeks vechttitels op basis van een populaire anime-serie. Wat deze serie echter onderscheidt van de anderen, is de focus op een pick-up-and-play-houding. Hoewel veel games zich richten op de legendarische geschiedenis van een serie (of alleen het verhaal ervan) Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations heeft als doel alles te stroomlijnen, zodat de focus op de gameplay zelf ligt.
Dit is zowel een goede als een slechte zaak.
qa versus qc bij het testen van software
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PlayStation 3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: CyberConnect2
Uitgever: Namco Bandai Games
Uitgebracht: 13 maart 2012
Adviesprijs: $ 59,99
Wat de meeste mensen zullen opvallen met deze titel is dat het in verhaalmodus volledig voorbijgaat aan het verkennen van een hub-wereld, RPG-stijl, op zoek naar gevechten langs de vertrouwde locaties van de serie waarop het is gebaseerd. In plaats daarvan kiezen spelers eenvoudigweg uit drie personages (twee versies van Naruto - ouder en jonger - plus Sasuke Uchiha, met meer personages ontgrendeld via gameplay) en vechten door hun verhaallijnen. De verhalen zelf worden verteld via minimale scènes en single-panel kunst met voice-over. Het is een interessante, zij het minimalistische benadering om in korte tijd een enorme hoeveelheid verhaal over te brengen, waardoor spelers met zo weinig mogelijk exposities meteen in actie kunnen komen.
Als het op de gameplay aankomt, is dit ook minimalistisch. Er is slechts één aanvalsknop (afgezien van de shiruken-knop op lange afstand), en aanvallen worden gevarieerd met toevoeging van richting, sprong en Chakra, de energie die wordt gebruikt voor speciale aanvallen. Vanwege deze aanvalsaanpak met één knop spelen alle personages in wezen hetzelfde. Hun zetten kunnen visueel anders zijn, maar geen complexe combo's om te onthouden betekent dat elke vechter dezelfde of soortgelijke bewegingen heeft waarmee hij zijn tegenstanders kan bekogelen. Gelukkig zijn er ondersteunende personages die je tijdens het gevecht ook kunt gebruiken.
Gevechten hangen af van verschillende ontwijktechnieken, niet in de laatste plaats om de substitutie te beheersen, waardoor je achter je tegenstander kunt teleporteren in het midden van hun straffende combinatie. Je bent beperkt tot slechts 4 van deze gevechten (om te voorkomen dat je de manoeuvre herhaaldelijk spamt), maar helaas is er geen in-game tutorial om je te helpen bij de uitvoering van deze zet, en zien hoe cruciaal het is om te winnen gevechten, het is een modus die zeker wordt gemist.
java hoe u een reeks objecten kunt maken
Terwijl je vecht, kun je kaarten en andere vermenigvuldigers verdienen, waarmee je je personages naar wens kunt aanpassen. Nogmaals, een zelfstudiemodus hier zou hebben geholpen met aanpassing en selectie, maar eerlijk gezegd gebruikte ik de kaarten toch niet zo veel. Het wordt meestal gebruikt in de online modus zoals het is, en ervaren spelers zullen genieten van de voordelen die meerdere kaarttypen bieden.
Over multiplayer gesproken, het is je gemiddelde vechtgametarief, met zowel speler- als rangorde-wedstrijden, evenals een toernooimodus. Er waren geen merkbare vertragingen of latentieproblemen, en met alle grandioze speciale aanvallen en animaties was dit een goede zaak.
Grafisch echter Generations is behoorlijk aantrekkelijk. Omgevingen zijn enorm en uitgestrekt, karaktermodellen zijn divers en alles knettert van energie en kracht, precies zoals je zou verwachten in de Naruto universum. De tussenfilmpjes zijn een mix van 3D-spelanimatie om te lijken op nagebouwd beeldmateriaal uit de serie, evenals de eerder genoemde single-panel illustraties, en hoewel de presentatie hiervan een beetje vreemd lijkt wanneer ze samen worden gemengd, doet het prima werk van op een beknopte manier het uitgebreide verhaal vertellen. In de strijd ziet de game er fantastisch uit, met enorme effecten op de specials en fantastische 3D-omgevingen om doorheen te struinen en de strijd aan te gaan.
Naast de verhaalmodus zijn er verschillende gratis speelopties, zoals toernooien voor één speler of één-op-één offline modi. Met meer dan 70 vechters om mee te spelen en te ontgrendelen, is hier zeker een robuust rooster, maar ondanks wat aanpassing, is het duidelijk dat de focus ligt op het verhaal van één speler, omdat dat het grootste deel van de inhoud wordt gevonden en ontgrendeld.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations is een vreemd beest. De inhoud van de singleplayer is erg goed en bevat enorm veel ontgrendelbare inhoud. De online component is ook competent, en als je een fan bent van de serie, is hier ongetwijfeld je favoriete personage.
Ondanks dat alles, omdat er geen tutorial is om je te helpen met enkele van de meer geavanceerde technieken, in combinatie met de eenvoud van de standaardbewegingen, voelt het erg oppervlakkig aan. Hoe een game tegelijkertijd oppervlakkig en robuust kan aanvoelen is een raadsel, maar Generations weet precies dat te doen. Het is een goed spel, maar een hol spel.