review monster deep
wat is regressietesten in software
Pap, pap, doe de perfecte cast!
Final Fantasy XV is een instelling. Als iemand in het ontwikkelingsteam zijn kind nog geen Noctis heeft genoemd, zou ik verrast zijn - vooral omdat sommigen waarschijnlijk het grootste deel van een decennium aan een bepaalde vorm ervan hebben besteed.
En gezien het enorme aantal spin-offs en nevenprojecten die eruit zijn voortgekomen, zullen anderen waarschijnlijk nog een decennium besteden om het op de kaart te houden. Monster of the Deep: Final Fantasy XV is slechts een piepje op de radar, maar een heel niche-signaal voor een heel bepaald soort persoon.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV (PS4 (beoordeeld met PlayStation VR))
Ontwikkelaar: Square Enix
Uitgever: Square Enix
Uitgebracht: 21 november 2017
Adviesprijs: $ 29,99
Als je ooit tegen jezelf hebt gezegd: 'Jongen, dat visje erin XV was echt leuk, maar weet je wat het beter zou maken? Als ik het kon doen in de eerste persoon met een virtual reality-headset en Noctis van dichtbij zou zien alsof we vrienden waren '! - Monster of the Deep is voor jou. Ik ben dat speciale soort persoon, en ik vermoed dat de overgrote meerderheid van onze planeet dat niet is, dus houd die aanbeveling in gedachten!
Onmiddellijk nadat ik de headset had opgezet, schudde het luide geluid van stromend water me een beetje. Het is humeurig en afgezien van enorme laadtijden, de sfeer is goed genoeg waar het het concept van een voet-op-de-grond Eos-simulator verkoopt. Na het kiezen van een avatar die blijkbaar winkelt bij dezelfde designeroutlets als Noctis (die mannelijke en vrouwelijke opties mogelijk maakt), begint een klein verhaaltje, dat ik niet had verwacht uit een vissende joint.
Je plaatst jezelf in feite in de wereld van XV , proberen daemonfish te stoppen als een jager. Cindy duikt zelfs op en bewaart je schuilplaats bij het begin, en als je terugkeert naar je huiselijke kleine hut, komen stukjes en beetjes fanservice tevoorschijn. De charme wordt een beetje gecompenseerd door krankzinnig knippen en een soms uit teleportatiebewegingssysteem. (Ik wou dat meer games de optie voor vrije beweging mogelijk maakten als de gebruiker geen last heeft van VR-ziekte.)
Vissen zelf is best leuk, waarbij de DualShock de acties van een hengel nabootst. Je trekt je terug, werpt, voelt de spanning door middel van gerommel en rolt in met de analoge sticks. De game is opgedeeld in hubs en verhaalmissies (waarbij nieuwe baasachtige wezens betrokken zijn om te jagen), die op verschillende locaties vissen. Dat is het eigenlijk - je kunt sidequests doen en meer kunstaas en doodads ontgrendelen voor je hengel, maar het overgrote deel van je tijd zal worden besteed aan het vissen.
Merk op hoe ik steeds maar 'jagen' zeg, ja, daar is ook wat van. Nadat je de vereiste hoeveelheid kleine frys hebt gevangen in een gebied, sta je tegenover de grote vis. Voordat je die sukkel echt binnenhaalt, moet je hem herhaaldelijk met een explosieve pijl en boog schieten, wat net absurd genoeg is om te werken. Deze eindbaasgevechten verbreken de herhaling en zijn op hun eigen manier een beetje freaky wanneer ze in VR worden geïsoleerd.
Af en toe word je vergezeld door een castlid als Noctis (die ons vreugdevol eraan herinnert dat 'geen van zijn (vrienden) de kunst van het vissen krijgen', waardoor je je speciaal voelt), wat schattig is, maar niet altijd speelt als goed als ik zou willen. Dit is vooral te wijten aan het feit dat veel van de dialogen buitengewoon anorganisch zijn, waarbij Noctis dingen zegt als 'ziet eruit alsof je een kanjer aan de lijn hebt' toen ik net de kleinste vis tot nu toe pakte. Ik merkte ook een paar glitches op zoals een gespannen beweging en tijdelijk vastlopen, maar niets belangrijks dat een herstart vereiste of resulteerde in een crash.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV is een chill-ass game die bedoeld is om een heel specifiek type speler te lokken. Het was leuk om willekeurige dieren uit Eos te zien en met de cast te communiceren en ik heb het gevoel dat de spanning om alles in first-person te zien de soms heftige daad van vissen verhoogt. Het is gewoon gek genoeg om te werken voor de selecte groep die aan alle vereisten voldoet om het daadwerkelijk op te starten.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)