review modnation racers
ModNation Racers is echt een 'vreemde' als het gaat om Sony-exclusives. Het heeft de mantra van 'alles bouwen' Kleine grote planeet maar blijft gebonden aan één spelgenre - een genre dat Kleine grote planeet zelf is van plan om te overwinnen. Het is ook niet gelukt om verbeelding vast te leggen God van de oorlog , niet in kaart gebracht , of zelfs Killzone deed moeite om de sterke identiteit te vinden waar andere PlayStation-titels om bekend staan.
Toch is de strijd tegen onbeduidendheid niet gebleven ModNation naar beneden en het is gelukt om een spin-off eruit te persen net op tijd voor de lancering van de PlayStation Vita. Helaas, ModNation Racers: Road Trip is ongeveer net zo schaamteloos gehaast en slordig uitgevoerd als elke spin-off die je je kunt voorstellen.
c ++ dubbel gekoppelde lijstimplementatie
ModNation Racers: Road Trip (PlayStation Vita)
Ontwikkelaar: SCE San Diego Studio
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Uitgebracht: 15 februari 2012
Adviesprijs: $ 29,99
ModNation Racers: Road Trip wordt met name vanaf het begin gestript. Terwijl collega Vita titel Uncharted: Golden Abyss gebruikt de krachtige hardware van het systeem om een authentieke console-ervaring te bieden, Rondrit gebruikt het draagbare medium als excuus om zo plat en smaakloos mogelijk te zijn. Voorbij zijn de enorme online hub wereld en het gevoel van exploratie dat opviel als de sterkste kenmerken van het origineel. Head-to-head online multiplayer is zelfs helemaal geschrapt.
De wereld van Rondrit is een lineair en beperkt scherm, bestaande uit een reeks bijna statische schermen waarin spelers toegang krijgen tot community-content, hun eigen racers bouwen en een verscheidenheid aan solo-uitdagingen of lokale multiplayer-races uitvoeren. Als het gaat om multiplayer-competitie, is het beste wat spelers kunnen doen om tijdritgegevens van anderen te downloaden (online of via NEAR) en tegen hun geesten te racen. Head-to-head online racen was zo'n groot deel van ModNation Racers dat de uitsluiting op zijn best een raadsel is en in het slechtste geval een opvallend gebrek aan inspanning.
Tot zijn eer Rondrit probeert op zijn minst zijn consolevoorganger te emuleren als het gaat om door gebruikers gemaakte inhoud. De toolset die wordt gebruikt om racers, voertuigen en tracks te bouwen, is robuust en lijkt sterk op het volledige assortiment speelgoed dat beschikbaar is op de PlayStation 3. Wat spelers ook willen maken, er is een enorme hoeveelheid aan te passen, met veel ontgrendelbare uitrusting beschikbaar door te spelen races of door tokens te verzamelen om aan willekeurige items uit te geven.
beste mp3-songdownloader voor Android
Aanpassing gebeurt via het touchscreen, zodat spelers door de vele menu's kunnen bladeren en kleurrijke stickers kunnen aanbrengen met hun vingers. Deze nieuwe invoer werkt in sommige situaties - zoals het tekenen van een racebaan in realtime door alleen aan te raken - hoewel de kleine, dichtbevolkte menu's en moeite om te zien waar een object onder iemands hand wordt geplaatst, kunnen leiden tot frustratie en ongemak, waardoor de interface onnodig wordt uitgeschakeld in plaats van adequate knopopdrachten. Het werkt verreweg het beste bij het bouwen van banen, waar de kracht om bergen te laten groeien door achter het Vita-systeem te drukken intuïtief en nogal inspirerend is. Als het gaat om het maken van iets anders, zullen meer traditionele bedieningselementen altijd beter werken.
Rondrit De creatie-opties worden verder tegengehouden door een prominente invoervertraging die elk menu-item beïnvloedt. Of u nu een nieuwe helm voor uw racer kiest of door de beschikbare verfklussen bladert voor een nieuwe carrosserie, er is een duidelijke vertraging tussen het maken van een selectie en het krijgen van een reactie. Hoewel het niet zo traag is als het proberen om pornografie te downloaden via een inbelverbinding, is het een belangrijk, consistent probleem dat moeilijk te negeren is.
Creaties kunnen opnieuw online worden gedeeld en spelers kunnen tracks, racers en auto's downloaden die door anderen zijn gebouwd. Deze functies lijken sterk op die op de PS3, met eenvoudige browse-opties waarmee gebruikers de meest populaire creaties kunnen vinden en persoonlijke beoordelingen kunnen geven. Maar nogmaals, het ontbreken van een hub-wereld en de focus op saaie, sombere menu's haalt veel opwinding uit de procedure. Het extra wonder en plezier van spelerinteractie is vervangen door heel veel saai browsen door niet-reagerende menu's.
Als het tijd is om eindelijk te racen, Rondrit biedt het absolute minimum dat vereist is om in aanmerking te komen als videogame. Er is een carrièremodus en standalone races voor één speler naast de beperkte multiplayer-opties, maar geen daarvan is erg boeiend. Races tegen de A.I. hebben veel van dezelfde problemen met rubberen banden als in de consoleversie, hoewel de frequentie en verwoesting van power-ups aanzienlijk zijn verminderd. Dit is een klein comfort wanneer we worden geconfronteerd met het feit dat ModNation De gameplay is in essentie nog steeds een tamelijk lauwe nabootsing van Mario Kart met zeer weinig verbeterd ten opzichte van zijn grotere, meer substantiële console neef.
Wanneer repetitieve races tegen agressieve, rubberen banden A.I. is de beste actie waarop de meeste Vita-gebruikers kunnen hopen, er is niet veel om er één terug te laten komen. Dit heeft een directe invloed op al het andere dat Rondrit biedt, want wat heeft het voor zin om liefdevol een hete nieuwe auto te maken wanneer de kans om hem in actie te zien zo beperkt is dat hij meestal niet plezierig is? Carrière races belonen spelers met ontgrendelbare nieuwe mods als ze specifieke in-game uitdagingen uitvoeren, maar omdat het plezier van modding door de races zelf is verlamd, bewijzen de beloningen niet dat de trekking significant genoeg is. Het plezier om een nieuw personage te maken en rond te kruisen in de online hub om het te laten zien is verdwenen, evenals de mogelijkheid om het naast de personages van medespelers te zien racen. Als ModNation Racers was een orgie van door gebruikers gemaakte inhoud, its Rondrit follow-up is meestal een uitgebreide masturbatiesessie.
Dit alles wordt gecompleteerd door het slechtste aspect van de game: de complete en uiterste afgrijselijkheid. Veruit de lelijkste PlayStation Vita-titel die bij de lancering beschikbaar is, hebben racebanen vervaagde kleuren en schaarse omgevingen, terwijl personages er grillig en textuurloos uitzien. De framesnelheid is absoluut verschrikkelijk om op te starten, waarbij de motor blijkbaar moeite heeft om zelfs de kleinste races in een constant tempo voort te bewegen. In schril contrast met de prachtige en kleurrijke wereld die op de PS3 wordt gepresenteerd, Rondrit is onvruchtbaar en onaangenaam om naar te kijken, en ik hoop zeker dat het niemand's eerste indruk wordt van wat een PlayStation Vita kan doen. Als dit de eerste ervaring is die spelers hebben met een Vita, zullen ze zich afvragen waarom ze niet alleen bij een PSP zijn gebleven.
De slechte visuals verdubbelen dubbel als je dat opmerkt Rondrit een groot probleem uit het originele spel gekopieerd - lange laadtijden. Ja, San Diego Studio kon ons geen online multiplayer brengen, maar het zou wel kunnen dat bijzonder kenmerk. De laadtijden op de PS Vita kunnen aanzienlijk zijn, maar Rondrit is de grootste overtreder van alle games die ik tot nu toe heb gespeeld - games met veel betere visuele en auditieve effecten, zou ik moeten toevoegen. Om van te gaan niet in kaart gebracht hierbij is het alsof je een half uur op een hamburger wacht nadat Gordon Ramsey je in tien minuten een biefstuk heeft gegeten.
Veruit de meest flagrant gehaaste poging tot innen van alle PS Vita-lanceringstitels, ModNation Racers: Road Trip moet tot elke prijs worden vermeden. Met gruwelijke beelden, onstuimige menu's en versleten functies, beledigt dit luie stukje software het systeem dat het zou moeten helpen presenteren. Ik zou zelfs zeggen dat het bestaan ervan direct schadelijk kan zijn voor de Vita, gezien het feit dat het een van de grotere titels is die bij de lancering beschikbaar zijn en ervoor zorgt dat de Vita eruit ziet alsof het alleen afval kan produceren. Met superieure aanbiedingen beschikbaar wanneer de Vita in de winkel ligt, is dit een verspilling van tijd die kan en moet worden vermeden.
voorbeeld testplan document webapplicatie