review mlb 15 the show
Geboren op de derde plaats denkend dat het een triple raakte
De Giants hebben one-run balspelen gewonnen en verloren om het 2015 honkbalseizoen te openen. Ze verloren een startende werper en rechter veldspeler van de DL, scoorden een eerste honkman en een andere starter met blessure, riepen een rookie op om uiteindelijk de serie te nemen.
Op bijna 42-jarige leeftijd was Bartolo Colon, wiens buik schommelt als vlaai in een aardbeving en wiens helm routinematig af vliegt terwijl hij aan het slaan is, de openingsdagstarter voor de Mets. De helft van de Diamondbacks in Arizona lijkt op Earthworm Jim. Mat Latos heeft een ERA van 94,50. Heb je Puig van fout recht naar derde zien gooien? Cubs fans zijn geweest pissen in bierbekers (genaamd 'making Coors Light') op Wrigley Field omdat de badkamerlijnen te lang zijn.
Honkbal, sport, mensheid. Deze dingen zijn interessant omdat ze onze verhalen zijn. Dezelfde verhalen die we altijd hebben gehad, met verschillende details, maakten nieuw interessant. Het probleem met MLB 15 De show als een routinematig goed gemaakte honkbalsimulatie is dat routine saai is. We willen de afgevallen routine vliegenbal zien, de omvergeworpen routine opzettelijke wandeling. Geen verdomd goed gemodelleerde Nike® Air Max MVP Elite 2 Speed +4 schoenplaat, te koop voor 600 Stubs.
MLB 15 De show (PS4 (beoordeeld), PS Vita, PS3)
Ontwikkelaar: Sony San Diego
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Release: 31 maart 2015
Adviesprijs: $ 59,99 (PS4), $ 39,00 (PS3), $ 19,99 (Life)
Ik denk niet dat er honkbalfans zijn die geven om welk merk jockstrap-spelers het dragen (alleen het onvermogen om de testikels van Josh Reddick volledig te verbergen). Dat deed ik trouwens niet, maar nu twijfel ik aan mezelf. Iemand die grote geldbeslissingen neemt over een grote geldversie, denkt dat deze merken waarschijnlijk veel geld hebben betaald. En toch leest de gigantische colaflesdia die uit het linkerveld van AT&T Park steekt 'Enjoy Cola', zoals wanneer een anime het McDonalds-logo op zijn kop zet.
Wanneer een van je grootste nieuwe verkoopargumenten - het staat direct onder 'gameplay-verbeteringen' in zijn eigen 'nieuwe functies'-lijst - is waar ik reclame voor krijg, suggereert dit een gebrek aan ambitie. Maar misschien willen spelers wel door inventarisschermen kruipen om een Rawlings® Adirondack® Ash-vleermuis uit te rusten met 'geweldig hout, professioneel profiel en geweldige waarde'. Maar ik speel nog steeds vangst met een want die ik 20 jaar geleden in een park heb gevonden, omdat ik het beter vind dan alle andere die ik heb gehad. Dus misschien ben ik ouderwets.
Toch moet je deze dingen periodiek ontgrendelen of kopen met in-game valuta (die je kunt kopen met echte wereld, huurbetalende valuta) in plaats van ze naar je te laten gooien door deze bedrijven die graag beroemd willen worden atleten om hun merken te vertegenwoordigen, volgen niet het excuus 'streven naar authenticiteit'.
De show heeft in zijn effectieve MLB-monopolie geleund alsof het de hit per worp is en een deel ervan is de moeite waard. Ik geniet van het virtuele toerisme van het bezoeken van nieuwe stadions, of zelfs terug zijn in het centrum van San Francisco, AT&T Park zonder het geld te hoeven betalen. Ik zou ook een kandelaar gedenkteken nemen, wind en zo.
Maar MLB De show heeft veel kleine, langdurige problemen die de toon, gameplay en zelfs de authenticiteit ervan schaden dan het nu vastgestelde gebrek aan pagina's en pagina's met advertenties. Neem het gebrek aan lichamelijke botsingsfysica die griezelige herhalingen ziet waarbij spelers door elkaar heen faseren of, als ze in een ononderbroken animatie zijn, alsof ze actiefiguren of een goedkoop elektronisch voetbalspeelgoed in elkaar steken. Zonder dit, hoe simuleert u een 12e inning play-off botsing tussen outfielders? Er is de enige ietwat verbeterde eekhoornigheid als je je afvraagt of je veldspeler een elektrische glijbaan onder een vallende popvlieg zal doen. Het commentaar in de game dat er alleen is om uit te schakelen, misschien?
In plaats daarvan wordt een nieuwe 'directionele trefferinterface' als nieuw gepresenteerd. Je kunt het koppelen aan timing en analoge schommelingen in de opties, met behulp van de linker joystick om je hits te richten (in plaats van als de plaatdekkingsindicator). Behalve dit voegt alleen visuele feedback en een paar nieuwe richtingen toe aan wat De show heeft me altijd verteld dat ik het kon doen, druk omhoog om flyballs te veroorzaken, omlaag voor grounders. Ondertussen is analoog slaan verminderd, omdat je niet langer aan de analoge stick terugtrekt om te schrijden, maar gewoon vooruit veegt om te slaan.
De dingen zijn meestal intact en de honkbalsimulatie op het veld is net zo bevredigend als vorig jaar. De game duwt Diamond Dynasty hard in een poging om EA-type geld te verdienen met mensen die kaartpakketten kopen om een ultiem team te vormen. Echter, mijn waarschijnlijke voldoening bij het benoemen van een team de 'San Francisco Existentialists' (na te hebben besloten tegen 'Lizzards', waarvan de spelling me altijd verwart) en de engelachtige, eenvoudige witte pyjama's waarmee je team begint, waren kortdurende nieuwigheden voor mij . Ik heb echter nooit de middelen of de wens gehad om een verzamelaar te zijn.
Online spelen voelde in een beperkt aantal keren wat soepeler, maar ik heb ook dit jaar een andere (echt goede) internetverbinding. Anderen hebben dezelfde oude problemen gemeld. De gruwelijke laadtijden van de PS4-versie van vorig jaar zijn, althans bij een forse installatie, althans tot overlast gereduceerd.
Het was vooral een poging in mijn nieuwe Road to the Show (ik kon de moeite niet nemen om mijn PS3-bestand naar de cloud te uploaden en vervolgens op mijn PS4 te importeren) door de minor leagues te trekken als een ondergewaardeerde startende werper. Dit was deels mijn schuld, omdat de traag bewegende Dynamic Diff Moeilijkheid, een van de geweldige fall-backs van sportwedstrijden wat betreft nieuwe functies, mijn 22-jarige groentje een ERA van bijna 0 gaf.
Ik eindigde snel in AAA, waar mijn manager me routinematig zou laten slingeren met een pitch-telling rond 120. Na een paar hiervan, met één uit in de 9e inning van een shutout, mijn speler (een zeldzame # 69) brak zijn arm. Toen ik gezond was, weigerde de manager me te starten, in plaats daarvan een bullpen-man te starten en me altijd in de tweede of derde inning te plaatsen, vanaf welk punt ik meestal het spel toch zou beëindigen, terwijl hij in het scherm 'Interacties' vertelt ik was niet klaar voor een startrol.
In de bigs zou ik van starter naar een nog langere bullpen stint gaan na de blessure, wat zorgde voor ontzettend veel laden en onnodige schermen tussen games die één inning werk waard waren. Ik kreeg ook een perfect spel om te vertrekken met elleboogpijn nadat ik er één had uitgehaald in de eerste, dat was toen de Nationals nog meer woedend waren over het gebruik van een bullpen peloton als een vijfde starter in plaats van een startende werper met een echte 0 ERA.
De scherp geprijsde PS3- en Vita-versies kunnen waardevoller zijn als transparantere roosterupdates, mits je de technische beperkingen niet erg vindt. MLB 15 De show is nog steeds goed dankzij de systemen die het afgelopen decennium zijn vastgelegd, maar het heeft geen ambitie. Geproduceerd op het derde honk met de gedachte dat het een driehonkslag sloeg, zou het niet eens de moeite nemen om in een OS te rennen.
beste manier om te downloaden van youtube naar mp3
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)