the top 42 indie games watch
Oh nee niet alweer
Ik heb deze lijst eigenlijk moeten verkleinen, kun je het geloven? Ik denk dat ik dat niet hoefde, omdat 42 al een willekeurige keuze is, maar ik vond de verwijzing erg leuk Liftergids dus ik ging uit van 42. Plus, als ik 50 benader, heb ik het gevoel dat het nummer gewoon te groot is en het de impact vermindert. Ik wil niet dat dit een 'hier wordt elke dopey indie game die ik ooit heb gehoord over het uitkomen volgend jaar misschien'.
Deze keuze 42 zijn spellen die ik ben grondig zich verheugen op. Afgaande op mijn eerdere berichten, is de kans groot dat veel van dit jaar niet uitkomen, maar 2017 is het jaar om ze op je radar te zetten als ze dat nog niet zijn.
Als je op de hoogte wilt blijven van de spellen die hier worden vermeld, heb ik een Twitter-lijst samengesteld die je hier kunt volgen / bookmarken.
Ter herinnering, games die ik in voorgaande jaren heb vermeld, kunnen de lijst niet opnieuw maken. Die spellen zijn: A Hat in Time, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Intruder, Liege, Miegakure, New Game +, Overgrowth, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, The Iconoclasts, The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Hoofdstuk 2 van de Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighters, The Long Dark, Tooth and Tail, en Onder de oceaan.
Shit, ik ben slecht in het voorspellen van releasejaren.
AIR
Ontwikkelaar: Forgotton Key
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik had de gelegenheid om dit spel te spelen op PAX East 2015, en het was weggestopt in een gebied dat niet veel voetverkeer leek te krijgen. Dat gezegd hebbende, AIR leek altijd een grote menigte te hebben die toekeek en wachtte om te spelen. Het helpt dat het prachtig is, maar ik denk dat veel mensen diep van binnen een vrij vliegend verkenningsspel willen spelen.
De game lijkt behoorlijk ongestructureerd, waardoor spelers de mysteries in hun eigen tempo kunnen verkennen en oplossen. Hoewel het er eenvoudig uitziet, hoop ik een laag complexiteit te ontdekken in de wereld van de game.
Astroneer
Ontwikkelaar: System Era Sofworks
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Early Access (pc) en Game Preview (Xbox)
Lees eerst Kevin's artikel waarin hij zijn tijd besprak Astroneer. Als je het leest en het niet meteen wilt spelen, dan is het misschien niet de game voor jou. Maar voor de rest van ons normale mensen, lijkt het erop dat het een aantal geweldige gameplay jeukt. Coöperatief ruimteavontuur? Dat is alles wat ik tegenwoordig in een spel nodig heb, voel ik.
Zoals bij AIR , verkenningsspellen zijn gewoon zo interessant. Of de ontwikkelaar de wereld met de hand heeft gemaakt of wordt gegenereerd door een algoritme, ik vind het opwindend om te proberen uit te zoeken wat er is. ik hoop No Man's Sky heeft mensen niet verbrand op verkenning van de ruimte, omdat Astroneer ziet eruit als een ander geweldig verkenningsspel.
Zie de Kickmen
Ontwikkelaar: Dan Marshall
Volg het: YouTube, Devlog, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ontwikkelaar Dan Marshall zou je waarschijnlijk vertellen dat zijn game niet op deze lijst thuishoort omdat hij dat is vernederen . Nou, hij heeft gelijk! Maar ik houd het hier alleen om zijn nederigheid te weerstaan. Neem dat!
Zie de Kickmen ziet eruit als een top-down versie van Super Mario Strikers , ook bekend als de beste voetbalwedstrijd die ooit is uitgebracht. Spelers kunnen tackles en schoten overladen en zelfs het baltraject wijzigen na een schot. Eigenlijk zijn er geen grenzen en geen regels. Behalve dat je meer dan één punt voor een doel kunt krijgen als het van verder weg ligt. Met termen als 'goldkeepers' en 'goalmouth', ben ik er vrij zeker van dat Dan nog nooit een voetbal heeft gezien. Maar serieus, lees enkele van de dev-dagboeken door - ze zijn gevuld met de enorme humor van Dan.
beneden
Ontwikkelaar: Capybara Games
Volg het: Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Nadat Capy had aangekondigd dat het spel zou worden uitgesteld, was ik eigenlijk een beetje opgewonden. Natuurlijk niet vanwege de vertraging, maar om de redenen die ze voor de vertraging gaven. Het was duidelijk aan hun taal en toon dat ze hun tijd namen beneden en het is een product waar ze echt om geven. Voor mij is dat waar het om gaat bij de ontwikkeling van games.
Dit is het jaar, geloof ik het! Capy heeft een geweldige stamboom, en beneden lijkt die trend gaande te houden. Ik ben dol op de camera in dit spel - het personage ziet (en voelt dus) zo klein en onbeduidend uit. beneden heeft hier duidelijk de esthetiek doorgehaald, nu hoop ik dat de gameplay even bevredigend aanvoelt.
Bezuinigingen
Ontwikkelaar: Neat Corporation
Volg het: Steam
Kan ik het nu spelen? Demo op Steam
Dit is de enige VR-titel die op de lijst staat, en het is echt de enige die ik voor volgend jaar bovenaan mijn hoofd kan noemen. De demo blies me weg. Het is een must-play voor elke Vive-eigenaar en voelt als een echte spel , in plaats van de shovels shit die er zijn op de VR-markt. Dit is geen geval van 'alles is shit dus alles middelmatig ziet er geweldig uit', ook niet.
Bezuinigingen heeft een geweldige bewegingsmechaniek en sterke stealth-mechanica. Ik ben al dol op stealth-games, maar eigenlijk moet dat wel fysiek heimelijk zijn is iets op een heel nieuw niveau. Tijdens de demo gluurde ik om de hoek en ging zelfs op mijn vloer liggen om te voorkomen dat ik gezien zou worden. Ook gooide ik messen achter op de hoofden van robots en voelde als een complete badass. Dit is een van mijn meest verwachte games van het hele jaar, ongeacht de categorie.
Kinderen van Morta
Ontwikkelaar: Dead Mage
Volg het: Devlog, Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik heb mijn gedachten over een vroege versie van deze game al opgeschreven, maar ik zal hier wat van herhalen. Het verhalende aspect ervan is zeker een grote haak; veel roguelikes hebben meestal een redelijk verhaal en richten zich volledig op mechanica. En dat is goed! Maar na het spelen van het spel, was ik opgewonden toen een verhaal beetje speelde met sommige van de personages. De personages, zowel speelbaar als niet, zijn zo goed geanimeerd dat je het niet kunt helpen, maar denken dat ze vertederend zijn.
Een van mijn favoriete dingen in games is om meerdere speelbare personages te hebben. Ik vind het geweldig dat iedereen een gameplay-stijl heeft die hij leuk vindt en naar het ene of het andere personage neigt. Persoonlijk heb ik genoten van alle drie de personages die ik tot nu toe heb gespeeld, behalve misschien bow lady, maar geef ik altijd de voorkeur aan de heavy-hitters. Ik blijf bij mijn voorbeeldkop omdat dit alle juiste ingrediënten heeft om de volgende beste roguelike te zijn.
Dag van schande
Ontwikkelaar: New World Interactive
Volg het: Steam
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
playing Opstand was altijd iets speciaals. Een 'realistische' shooter die nog steeds verdomd opwindend was om te spelen. Hetzelfde geldt voor de volgende game van de ontwikkelaar, Dag van schande , die momenteel in Early Access staat. Ik weet het, 'World War II shooter' klinkt niet het minste smakelijk, maar het kernontwerp van Dag van schande is wat mensen blijft spelen.
Het bereiken van doelstellingen voelt als een echt coöperatieve prestatie omdat de dood vrij gemakkelijk komt. Het is opwindend om zoveel van het spel (zoals je munitietelling) onbekend te hebben, en het levert een prima balans op tussen 'veel te realistisch en te zwak' en 'heilige shit die mijn hart pompt'. Dat wil niet zeggen dat er geen (opzettelijk) saaie momenten zullen zijn. Ik heb veel tijd besteed aan het liggen tijdens het verdedigen van een gebied, maar zelfs die momenten hebben hun spanning.
Verwoesting
Ontwikkelaar: Brotherhood
Volg het: Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Nee
Nog een spel uit de stasis team? Meld me maar! Helaas is er op dit moment niet veel bekend over Verwoesting , maar ik ben er zeker van dat er tijdens de komende Kickstarter-campagne veel informatie zal komen. Voor nu weten we alleen dat het in de toekomst plaatsvindt, in een post-apocalyptisch Afrika.
Als je niet hebt gespeeld stasis , Ik verzoek u dringend om te ervaren wat dit team in het genre kan doen. Isometrische puzzelspellen zijn tegenwoordig zeldzaam, dus het is leuk om te zien dat iemand meer kwaliteitsitems maakt.
Disc vast
Ontwikkelaar: High Horse Entertainment
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee (gesloten bèta)
Hopelijk weet je dat windjammers . Als dat niet het geval is, leer je jezelf dan omdat je een van de meest opwindende multiplayer-games ooit hebt mislopen. Er is een reden waarom het opnieuw wordt gemaakt! In ieder geval, Disc vast haalt duidelijk inspiratie uit de titel, maar verandert dingen genoeg om er een duidelijke reden voor te geven, zelfs met de onlangs aangekondigde remake van windjammers .
Voor een, Disc vast is op pc. Het is ook meer gericht op het coöperatieve aspect voor twee spelers. De camera staat achter een enkele zijde, wat een spel met vier spelers onmogelijk (of verschrikkelijk) zou maken. Het lijkt erop dat de bedoeling hier is om een vriend te pakken, online te gaan en wat bootay te schoppen. Met verschillende karakters en mogelijkheden hoop ik alleen maar dat de 'eigen netcode' stand kan houden!
Divinity: Original Sin 2
Ontwikkelaar: Larian Studios
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
Als je nieuwsgierig bent waarom Goddelijkheid 2 staat op deze lijst, nou, je hebt waarschijnlijk niet de eerste gespeeld. Ik had nooit echt de originele Kickstarter of pre-release-informatie gevolgd, dus toen ik ging zitten om te spelen Divinity: Original Sin , Ik wist niet wat te verwachten. Onnodig te zeggen, ik vond het geweldig. Dat is de belangrijkste reden waarom ik zo enthousiast ben voor hun volgende aanbod in de serie.
De functie waar ik het meest naar uitkijk is zeker de coöperatie van vier personen. Er was een mod voor de eerste game die dit toestond, maar het was erg kaal en was niet super geweldig. Het is geweldig om het spel helemaal opnieuw te hebben opgebouwd.
Door Kickers 2
Ontwikkelaar: KillHouse Games
Volg het: Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Nee
De eerste Door Kickers game was een beetje een over het hoofd gezien juweeltje in de strategiewereld, maar het leverde een aantal hoogwaardige gameplay op voor een budgetprijs. Ik kan niet wachten om te zien wat het ontwikkelteam doet met een vervolg, omdat ze het genre duidelijk begrijpen en zeer getalenteerd zijn. Een groter en meer gepolijst strategiespel van deze jongens is zeker genoeg om ze een plek op deze lijst te geven.
Aitri
Ontwikkelaar: Eneme Entertainment
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Deze game zal leven of sterven op basis van zijn besturing. Het lijkt verbazingwekkend, dus het heeft al de haak die het nodig heeft om mensen naar binnen te trekken. Maar een Steam-pagina die constant een paar keer 'uitzonderlijk gevecht' biedt behoefte aan om er een back-up van te maken. Laten we wedden op hoe lang het duurt voordat iemand het spel vergelijkt Donkere zielen .
Het gevecht lijkt veel op positionering te vertrouwen: wegrollen van inkomende aanvallen en zorgvuldige schoten op de vijand maken. De houding ziet er somber en somber uit en bazen (misschien?) Zien er gigantisch en intimiderend uit. Ongeveer als Dark Sou - ah shit!
Euclidische landen
Ontwikkelaar: Miro
Volg het: TigSource, Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Nee
Het afgelopen jaar heb ik veel met Rubik's Cubes gespeeld. Ik heb een paar in mijn klas en ben altijd aan het sleutelen tijdens mijn voorbereidingsperioden. Ik begon met alleen maar te werken aan het onthouden van de 'formule', maar heb me ontwikkeld tot begrip waarom die bewegingen werken echt. Het is heel erg leuk! Ik raad het aan voor diegenen die op zoek zijn naar een kathartische tijddoder die je weghaalt van de constante schermen in je leven.
Hoe dan ook, het is geen wonder Euclidische landen trok mijn aandacht, want het is eigenlijk Monument Valley ontmoet een Rubik's Cube. Het is een puzzelspel / strategiespel waarbij je vijanden aanvalt en vallen ontwijkt terwijl je het niveau verandert, zodat je het daadwerkelijk kunt doorkruisen. Ik kan niet wachten om mijn tanden in de levels te laten zinken en te zien of mijn nieuwe hobby me helpt!
Expedities: Viking
Ontwikkelaar: Logic Artists
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik betwijfel of veel mensen hebben gespeeld Expedities: Veroveraar , maar degenen die dat wel deden, werden geconfronteerd met een bevredigend maar toch moeilijk strategiespel. En met moeilijk, bedoel ik soul-crushingly moeilijk. Ik had de gelegenheid om te spelen Vikingen vorig jaar bij PAX East, en dat was precies wat ik wilde.
De Expeditions dressing op een vikings-thema spel voelde als pindakaas en chocolade. De beslissingen in veroveraar testte mijn moraliteit, maar wanneer je dat verheft tot de wreedheid geassocieerd met vikingen? Oh boy, er is veel moord aan de horizon. Hoewel er veel strategische spellen zijn, Expedities: Viking valt op tussen de rest.
Factorio
Ontwikkelaar: Wube Software LTD
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Demo, Early Access
Deze game heeft Steam al stormenderhand veroverd. Er is gewoon iets aan het bouwen van een systeem van machines en kijken hoe ze uw werk voor u doen. Het is ook nooit genoeg. Het aangeboren verlangen om dingen te maken beter is wat brandstof Factorio 's gameplay. De heersende vraag is altijd 'hoe kan ik dit automatiseren'? Dat wordt meestal gevolgd door 'verdomme, ik had dit veel beter moeten plannen' en enkele serieuze oplossingen.
Gooi coöperatief spelen en consistente updates voor de Early Access-versie en je hebt een game die vrijwel zeker veel 'best of'-lijsten zal maken nadat deze uitkomt. Wacht echter niet op een Steam-uitverkoop of bundelprijs, omdat het ontwikkelingsteam al heeft aangegeven dat ze aan geen van beide zullen deelnemen. Dus ga het nu gewoon kopen. Het is het 100% waard!
Frozen Synapse 2
Ontwikkelaar: Mode7 Games
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Frozen Synapse was zo'n briljant spel. Het was relatief gemakkelijk te begrijpen, maar de strategie was via het dak. Het vervolg verhoogt de dingen verder dan ik dacht dat het zou doen. Het zou goed zijn als ze gewoon uitbreidingen aan het origineel zouden blijven toevoegen, maar nu ik heb gezien wat eraan komt, ben ik nog meer opgewonden.
Frozen Synapse 2 speelt zich op grote schaal af - je speelt in hele procedureel gegenereerde steden. Het is mogelijk om in elk gebouw te gaan terwijl je vecht voor controle tussen veel AI-gecontroleerde facties. De nieuwe klassen en mechanica zullen ervoor zorgen dat dit vervolg als een grote stap voelt.
Geest van een verhaal
Ontwikkelaar: SeithCG
Volg het: Steam, Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
Je speelt als een muis! Ik heb dit niet Kickstart gedaan, maar ik wou absoluut dat ik het had gedaan. Het is een actie-avonturenspel dat vecht, sluipen, speurtochten, gesprekken omvat en wie weet wat nog meer! Het is nu beschikbaar in Early Access en wat ik heb gezien over vroege gameplay is veelbelovend. Ik heb tot nu toe niet gebeten omdat ik niet graag verhaalgestuurde avonturengames koop voordat ze compleet zijn, maar ik ben gewoon te popelen om in deze wereld te springen. Plus, als je niet te hard kijkt, is het een Redwall spel!
Hanano Puzzle 2
Ontwikkelaar: qrostar
Volg het: Twitter
Kan ik het nu spelen? Ja, want tussen het begin en einde van dit bericht is deze game daadwerkelijk uitgebracht. Het is gratis!
Ik had het geluk om hier onlangs een korte demo van te spelen, en heilige koe is het moeilijk. Niet onterecht, maar het is een van die puzzelspellen die je hersenen echt zullen verwoesten. Het is een 'eenvoudig' blok-bewegend puzzelspel dat de speler opdracht geeft om zijn blokken naast bepaalde vierkanten te verplaatsen waardoor bloemen uit de blokken zullen bloeien. Zodra alle bloemen zijn gebloeid, is het niveau voltooid!
Naarmate meer en meer elementen worden geïntroduceerd, wordt dit een echte head-scratcher. Als je geniet van het soort puzzelspel waarbij je vijf tot tien minuten naar een niveau staart, waarbij je elke zet uitzet, speel dan Hanano Puzzle 2 .
Warmte handtekening
Ontwikkelaar: Verdachte ontwikkelingen
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik had ook het geluk om te spelen Warmte handtekening in zijn vroege staat, en jongen is het geweldig. Het uitgangspunt is dat spelers beginnen in een kleine pod die aan veel grotere schepen kan vastklikken. Dan ga je gewoon aan boord van het schip, dood je iedereen aan boord en neem je het voor jezelf! Het aspect 'warmtehandtekening' speelt een rol bij het proberen aan boord te gaan van een schip - je wordt gedetecteerd als je gewoon het schip binnenstapt. Je moet een aasruimtekruller zijn en je schip in een baan duwen voordat je de motor afsnijdt en naar het dokstation afdrijft. Het is iets dat nooit saai begon te voelen.
Dit is waarschijnlijk nog een tijdje verwijderd van de release, en ik vertrouw erop dat Tom Francis dit goed doet.
oud versleten auto
Ontwikkelaar: MinskWorks
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
Ooit weleens voor je waardeloze auto willen zorgen terwijl je door Oost-Europa rijdt? Hoewel dat misschien een beetje klinkt te dicht bij het echte leven, oud versleten auto is een van die bijzondere ervaringen die entertainment in het alledaagse vindt. Het heeft een tong-in-wang-sfeer en een geweldige stijl, wat goed is, want anders is het misschien een moeilijke verkoop. Hoewel echt, het succes van de Truck Simulator games hebben bewezen dat er een markt is voor 'saaie' games.
Ridders en fietsen
Ontwikkelaar: FoamSword
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
is java gelinkte lijst dubbel gelinkt
Kostuum Quest, eet je hart uit! Hoewel niet volledig identiek, brengt het zeker dezelfde vibes naar voren. Het ontwikkelingsteam heeft ervaring met games zoals Afscheuren en Kleine grote planeet , dus het is natuurlijk de leukste game op deze lijst! Elke game waarbij ik vijanden beschadigt door in plassen te springen en Frisbees naar ze te gooien, heeft mijn aandacht.
Even terzijde, ik ben niet groot op fietsen. Ik ben blijkbaar vreselijk gecoördineerd en voel me altijd ongemakkelijk op een fiets. Ik ben altijd bang dat de band een dunne divot raakt waar ik niet aan het wiel kan draaien en het raakt de grond en ik val echt slecht. Dat is een normale angst, toch? Ik zal blijven staan, bedankt.
Loadworld en HackyZack
Ontwikkelaar: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy Games ( HackyZack )
Volg ze: Devlog, Twitter
Kan ik ze nu spelen? Nee
Ik speelde vals! Ik voeg hier twee games samen in één entry omdat ze allebei door dezelfde mensen (persoon?) Zijn gemaakt. HackyZack is een platformer die eruit ziet alsof hij enige waanzin nodig heeft. Om items te verzamelen, moet je een bal jongleren en ricocheren terwijl je ook gevaarlijke platforms uitvoert. Het is een eenvoudig concept dat ik kan zien worden gebruikt om een aantal interessante, intense uitdagingen te creëren.
Loadworld komt misschien niet uit in 2017, maar ontwikkelaar Zack Bell schrijft de ontwikkeling op zijn blog. Hij beschrijft het als een mix tussen Zelda en games zoals Undertale en EarthBound , terwijl het verder inspiratie haalt uit Tijd voor avontuur en Rick & Morty . ik kan voelen je opwinding borrelt daarna, dus mijn werk hier is gedaan.
#gamedev-geheim: ook al zal niemand het ooit zien, ik teken elk personage. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13 maart 2016
Nachtmarkt van Mineko
Ontwikkelaar: Meowza en Kukubee
Volg het: Mailinglijst, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Met een slogan op de website van 'Eat stuff. Verkoop dingen. Eet meer dingen ', ik ben er vrij zeker van dat de meesten van ons al aan boord zijn. Dan gooi je de schattige kunststijl uit de Alphabear artiest en je zult zeker pijn doen om te spelen Nachtmarkt van Mineko . De game zelf is een beetje een managementgame, waarin spelers beslissingen nemen over hoe ze Mineko's ambachten overdag moeten beheren en 's nachts lijken te genieten van de markten. Als je het spel beter wilt leren kennen, blader je gewoon door de geweldige GIF's op de Twitter-feed van de ontwikkelaar.
Nidhogg 2
Ontwikkelaar: Messhof
Volg het: Mailinglijst, Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik kan niet zeggen dat ik een grote fan ben van de kunststijl en dat weet ik ook niet zeker Nidhögg had echt een vervolg nodig, maar ik kijk er op de een of andere manier naar uit! De eerste game is gewoon zo meesterlijk gemaakt dat ik het niet kan helpen, maar wil zien wat er daarna staat te wachten. Nieuwe wapens zien er netjes uit, zolang het maar niet tot evenwichtsproblemen leidt.
De kerngameplay blijft onaangeroerd en lijkt net zo competitief als voorheen. De constante touwtrek-monteur is zo opwindend dat zelfs als dit vervolg niet veel doet om de formule te veranderen, het nog steeds een go-to-game is bij elke lokale multiplayer-gelegenheid.
Van bewakers en dieven
Ontwikkelaar: Subvert Games
Volg het: Steam, Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
ik speelde Van bewakers en dieven ongeveer een jaar geleden, en het was geweldig. Een beetje oppervlakkig destijds, maar nog steeds vermakelijk. Op dat moment wist ik niet of het verder zou gaan in ontwikkeling, of gewoon voor altijd rondhangen met Indie DB. Nou, het is momenteel in Steam's Early Access-programma en krijgt vrij frequente updates!
Het is een gratis te spelen titel die een beetje lijkt op politie en overvallers. Bewakers en dieven hebben elk hun eigen doel op de kaart, en de gameplay voor de dieven is erg stealth-gebaseerd. Er is hier een aantal uitstekende asymmetrische gameplay en er is echt geen reden om dit nu niet in je Steam-bibliotheek te hebben.
Ooblets
Ontwikkelaar: Rebecca Cordingly
Volg het: Twitch, Twitter, Website
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik denk dat de beste manier om te beschrijven Ooblets zou zijn pok Emon voldoet aan Oogst maan. Het is een adventure-RPG waarin je vecht tegen kleine monsters die ooblets worden genoemd en de zaden planten die ze laten vallen om je eigen ooblets te laten groeien! Het lijkt erop dat het zich nog in een relatief vroege ontwikkelingsfase bevindt, maar afgaande op de berichten op de website gaat het in een heerlijk schattige richting. Als je nieuwsgierig bent naar hoe sommige ooblets eruit zien, kijk dan onderaan dit bericht.
Perceptie
Ontwikkelaar: The Deep End Games
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ontdek het talent achter dit project met ontwikkelaars van BioShock en Lege ruimte , deze game is gewoon een geweldig idee. Perceptie is een horrorspel waarin je in wezen Daredevil bent. Je kunt de wereld om je heen niet zien tenzij er geluid is om hem te verlichten; de hoofdpersoon is blind en gebruikt echolocatie om te navigeren.
Als je net als ik bent, denk je al aan hoe goed dit kan worden vertaald in een horrorspel en hetzelfde zijn bang als de hel het proberen. De trailer laat goed zien hoe spookachtig dingen kunnen zijn wanneer duisternis niet de beperkende factor is in een horrorspel. Ik weet niet zeker of ik uiteindelijk zal spelen Perceptie (Ik ben een bange kat), maar verdomd als hij mijn aandacht niet heeft.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4 januari 2017
Pepermolen
Ontwikkelaar: Riv Hester
Volg het: Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Dit spel alleen maar kreeg een naam, maar ik heb er nu een beetje kleine GIF's van bewaard. Het is een beetje zoals Boor bulldozer Ik veronderstel, maar ziet er waanzinnig vloeiend en veel meer op precisie gebaseerd. Hoewel alles wat ik heb gezien, afkomstig is van de bovengenoemde GIF's op de Twitter-feed van de ontwikkelaar, wil ik er elke keer dat ik er een zie er meteen bij zijn. Ik weet dat Riv Hester ook werkt relikwieënkastje (wat er ook geweldig uitziet), maar ik hoop beide games eerder in plaats van later te zien!
Brandstapel
Ontwikkelaar: Supergiant Games
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Dit is de volgende titel van Supergiant Games, het team erachter Bastion en Transistor . Als je meer uitleg nodig hebt, is er geen hoop voor je, maar ik zal toch doorgaan. Ik herinner me dat ik het zag Brandstapel aankondigingstrailer en denken 'zonder dit zelfs te spelen, ik weet dat ze het weer hebben gedaan'. De muziek was vooral perfect, waardoor ik in de stemming kwam om in welke wereld ze ook duiken te duiken.
Brandstapel is een party-gebaseerde RPG waar gevechten plaatsvinden in realtime en in een arena-achtig formaat. Het lijkt eigenlijk een soort sport. Om een gevecht te winnen, moet je de brandstapel van de tegenstander doven (krijgen?) Door hem met een orb-dingetje te raken. Om dit te doen moet je de andere verdedigers vermijden, terwijl je nog steeds je eigen brandstapel verdedigt. De beschikbare gameplay ziet er nogal basic uit, maar ik kan niet wachten om te zien hoe het zich in de loop van het spel ontwikkelt.
Terugkeer van de Obra Dinn
Ontwikkelaar: Lucas Pope
Volg het: Dev log, Twitter
Kan ik het nu spelen? demonstratie
Nogmaals, dit is een geval waarin de stamboom van de ontwikkelaar eigenlijk alles is wat je nodig hebt om enthousiast te zijn. Terugkeer van de Obra Dinn is van Lucas Pope, dezelfde persoon die de briljant heeft gemaakt Papers, alsjeblieft . Het lijkt erop dat we een periode ingaan waarin enkele opvallende indie-ontwikkelaars hun volgende projecten vrijgeven, ook wel een geweldige tijd om een gamer te zijn.
Obra Dinn wordt beschreven als een 3D first-person mysteriespel en gebruikt een 1-bit kunststijl. In wezen is het schip op een gegeven moment vermist, maar is het nu teruggekeerd en neemt de speler de rol aan van een verzekeraar die het schip verkent en probeert te achterhalen wat er is gebeurd. Hoewel het een beetje een dwaas uitgangspunt is, ziet de game zelf er ongelooflijk serieus en zelfs griezelig uit!
RimWorld
Ontwikkelaar: Ludeon Studios
Volg het: Devlog, Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
Sommigen hebben gebeld Rimworld een meer benaderbaar Dwergfort en ik zou het eens moeten zijn met die verklaring. De simulatie zal nooit zo diep zijn als DF , maar daar gaat het niet om Rimworld . In plaats daarvan is dit een benaderbaar spel dat nog steeds hetzelfde eindresultaat oplevert: persoonlijke (en vaak hilarische) verhalen die voortkomen uit opkomende gameplay.
Hier is bijvoorbeeld het verhaal van een van mijn vroege koloniën. Mijn startpersonages waren eigenlijk allemaal gerelateerd. Een moeder en haar dochter naast de nieuwe echtgenoot van de moeder / de stiefvader van de dochter. Alles leek goed te doen, totdat het konijn opdook. Geen normaal konijn, let wel, maar een gek wild konijn. Wat ik ook probeerde, ik kon dit verdomde konijn niet doden.
jira tijdregistratierapport door gebruiker
Zo snel een beetje vooruit en het gezin hurkt letterlijk in een kamer terwijl het konijn de deur begint in te barsten. Ik realiseerde me dat ik de gezondheid van het konijn voldoende kon verminderen, dus uiteindelijk heb ik het gedood. Toen vloog de keuken in brand . Dat vuur zou uiteindelijk mijn ondergang zijn en dat gezin verdween uiteindelijk in niets.
Als je je afvraagt of je het nu moet ophalen of moet wachten, zou ik zeggen dat je het nu moet ophalen. Dit is het soort spel dat voor altijd kan (en hopelijk) wordt bijgewerkt. Ik weet niet zeker wanneer de Early Access-tag zal worden verwijderd, maar zelfs als het morgen was, zou ik me comfortabel voelen om het aan te bevelen. Ga het kopen!
Runner 3
Ontwikkelaar: Keuzebepalingen
Volg het: Devlog, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik geef toe, ik ben niet de grootste fan van Runner 2 . Ik vond het eigenlijk helemaal niet leuk. Dat gezegd hebbende, ik kijk uit naar het volgende item in de serie. De eerste game is gewoon zo perfect, ik hoop dat ze die balans tussen uitdaging en vaardigheid weer kunnen bereiken. Ik zou graag zien dat de bullseye aan het einde van het level wordt verwijderd, omdat deze op zijn plek voelde en in elk opzicht super frustrerend was. Nu weet ik dat ze dit al hebben aangepakt door te zeggen dat ze elk personage een uniek minispel zullen laten maken, maar er is nog steeds tijd voor hen om zich te realiseren dat het zwak is en volledig moet worden verwijderd.
ik deed geniet van het muziek- en checkpoint-systeem van Runner 2 , maar hoop dat ze betere obstakels bevatten. Misschien was het omdat ik kleurenblind ben, maar ik had een heel moeite om veel van de objecten op te merken totdat het te laat was. Hoe dan ook, ik weet dat Choice Provisions (rip Gaijin Games) een aantal geweldige ideeën in die noggins heeft, en ik ben opgewonden om ze te zien uitgewerkt in Runner 3 .
Skytorn
Ontwikkelaars: Team hier vermeld. Het is nogal de all-star line-up!
Volg het: Devlog
Kan ik het nu spelen? Nee
Dit is een andere titel die ik al een paar jaar volg en het lijkt erop dat 2017 het eindelijk op de wereld zal uitbrengen. Skytorn plaatst spelers in een procedureel gegenereerde wereld en laat hen de ruïnes van een oude wereld verkennen. Afgaande op de media die er al is, lijkt het erop dat dit meer gestructureerd zal zijn dan, zeg, terraria of Starbound . Exploratie is hier de kern en ik kan niet wachten om te beginnen met het verkennen van wat de ontwikkelaars voor ons in petto hebben.
Slime Rancher
Ontwikkelaar:
Volg het: Mailinglijst, Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
OH MIJN GOSH ALLES IS ZO LEUK! Eens vertelde iemand me dat ze Chao Garden hadden en Tamagotchi vibes tijdens het spelen Slime Rancher , Ik pakte het meteen op. Ik heb er geen tijd mee doorgebracht als ik erop wacht om volledig te zijn, maar godverdomme is het verleidelijk. Het verzorgen van de kleine slijmvliezen is hier de belangrijkste haak, behalve de schattige kunststijl, maar er is ook verkenning en zelfs traditionele landbouw betrokken. Ik hoop dat dit sommige van dezelfde hoge tonen kan raken als Stardew Valley deed vorig jaar.
Subnautica
Ontwikkelaar: Unkown Worlds
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang, Xbox Game Preview
Ik heb net onlangs gekocht Subnautica in de Steam-winteruitverkoop, maar heb er niet veel tijd aan besteed. Ik sprong uiteindelijk aan boord (heh) omdat ik zag dat het Vive-ondersteuning had, wat alles was wat ik moest horen. Ik wist al dat het een kwaliteitstitel was vanwege online buzz en het feit dat het is ontwikkeld door Unknown Worlds.
Ik weet dat veel mensen opgebrand zijn in het overlevingsgenre, maar Subnautica lijkt nog steeds op te vallen tussen de onzin. Het verkennen van de oceaan is zo'n opwindend (en eng) uitgangspunt, ik hoop alleen dat deze game versie 1.0 ziet voordat het te laat is.
Super sportwedstrijden
Ontwikkelaar: Kaj Forell Video Game Brand
Volg het: Devlog, TigSource, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
De reden Super sportwedstrijd trok mijn aandacht omdat het me onmiddellijk aan deed denken Snoopy's Silly Sports Spectacular , waar ik ongelooflijke herinneringen aan heb. Dit is een zeer niet-sport sportspel, dus let niet op als je een afkeer hebt van sport in het algemeen. Een snelle blik op de nieuwsberichten zal u precies laten zien wat u kunt verwachten: eigenzinnige sportminispellen die meer over plezier en uitvoering gaan dan kennis over spellen. Ik kan niet wachten tot dit uitkomt, dus ik kan het toevoegen aan de rotatie in mijn lokale multiplayer-game-avonden naast dergelijke Duck Game en Bendebeesten .
Tokio 42
Ontwikkelaar: SMAC Games
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
42! Hoe toepasselijk. Dit is een ander spel dat ik tijdens de laatste PAX East kon spelen. Ik had een aantal zorgen die meegaan, zoals bedieningselementen in een isometrische wereld en visuele overbelasting, maar merkte dat ik die zorgen tijdens het spelen aangenaam vergat. Het is altijd een beetje moeilijk om snel te navigeren in een isometrisch perspectief, maar de hoek kunnen helpen helpt een ton. Het heeft heimelijkheid, het heeft actie en het heeft stijl.
Ik denk echter dat ik meer geïnteresseerd ben in de multiplayer-component. Het heeft een SpyParty of Het schip type element waar spelers hun kostuums veranderen om op te gaan in de menigte en anderen te elimineren. ik kan niet krijg genoeg van dit ontwerpelement, zoals blijkt uit het aantal uren dat ik heb besteed aan het spelen van de aangepaste Waldo-kaart StarCraft II (het is veel). ik kijk uit naar Tokio 42 er aan draaien.
Torment: Tides of Numenera
Ontwikkelaar: inXile Entertainment
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Vroege toegang
DISCLAIMER: Ik heb met mijn geld een back-up gemaakt van dit spel op KICKSTARTER
Na Tirannie liet me meer willen dankzij het plotselinge einde, mijn aandacht ging onmiddellijk naar Torment: Tides of Numenera (die ik de hele tijd 'Numeria' heb genoemd). Ik kan niet geloven dat we dat hebben gehad pilaren der eeuwigheid , Woestenij 2 naar Baldur's Gate uitbreiding, en Tirannie en nu een nieuwe Kwelling allemaal binnen een paar jaar! Als je me dit zou vertellen terwijl hij de spiraalgebonden handleiding aan het lezen was Shadows of Amn , zou hij denken dat dit genre nooit ergens is geweest.
Ondanks de lange afwezigheid van de cRPG, is het nu terug met een wraak. Ik kwam er niet in Planescape: Torment tot ongeveer vijf jaar geleden, maar zodra ik de Kickstarter voor zag Numenera , Ik heb het gesteund. Ik hou ervan om me een weg uit ontmoetingen te praten, en deze game lijkt die trend gaande te houden.
Stedelijk rijk
Ontwikkelaar: Reborn Interactive
Volg het: Steam
Kan ik het nu spelen? Nee, maar snel!
Deze komt binnenkort uit! Dit is een stedenbouwer esque spel dat meer gericht is op de politiek van de stad dan de feitelijke constructie. In feite gebruikt de Steam-pagina van het spel de term 'City Ruler' in plaats van 'Builder', dus daar is dat. Ik geniet van de politieke kant van de meeste imperiumopbouwende spellen, maar ze zitten bijna altijd achter een enorme leercurve.
Mijn hoop met Stedelijk rijk is dat het een goed evenwicht vindt tussen casual stadsbeheer en intense politieke intriges. Aangezien de focus op dit laatste ligt, heb ik hoge verwachtingen bij deze.
walking lied
Ontwikkelaar: Greg Lobanov
Volg het: Devlog, Twitter
Kan ik het nu spelen? Nee
Ik ben altijd dol op spelen als barden in RPG's. Iets over het inspireren van anderen, uitsluitend gebaseerd op geluid, resoneerde altijd bij mij (boem). walking lied is geen RPG, maar het draait wel om een zingende monteur en dat is goed genoeg voor mij! De zingende monteur werkt op een radiale wijzerplaat, en het lijkt alsof spelers het zullen gebruiken om puzzels op te lossen en enkele elementen van platforming te bereiken. De op papier uitgesneden kunststijl zet de kers op de top van wat een van de meest unieke games zou moeten zijn die al geruime tijd uitkomen.
YIIK
Ontwikkelaar: Ackk Studios
Volg het: Twitter
Kan ik het nu spelen? demonstratie
Heb je ooit een JRPG-achtig spel willen spelen, maar met hipsters in plaats van anime-tropen? Waarschijnlijk niet, maar alleen omdat het je nooit eerder is opgevallen! YIIK belooft een raar spel te worden met een stevige RPG-smaak. Het helpt dat het ook doorweekt is in sommige nostalgie uit de jaren 90, omdat we allemaal weten dat kinderen uit de jaren 90 dat zijn de coolste . Ik ben altijd dol op indie-ontwikkelaars die het JRPG-formaat aannemen en dat verwacht ik YIIK om mijn verwachtingen te bereiken op basis van wat ik tot nu toe heb gezien.
Yooka-Laylee
Ontwikkelaar: Playtonic Games
Volg het: Steam, Twitter
Kan ik het nu spelen? Voorafgaande toegang verleent toegang tot Toolbox
Moet ik echt schrijven waarom je opgewonden zou moeten zijn Yooka-Laylee ? Het werd als tien keer genoemd op onze meest gewilde lijst voor 2017! Mensen dachten dat ik het vorig jaar niet had meegenomen en kijk eens hoe dat afliep! Het lijkt erop dat 3D collect-a-thons via Kickstarter terugkomen. Als ze nu maar een van hen zouden vrijgeven ...
EERLIJKE VERMELDING!
Multi-Bowl
Oké, ik moet erover praten Multi-Bowl . De reden dat het deze lijst als een eervolle vermelding maakt, is omdat je het waarschijnlijk nooit zult spelen. Multi-Bowl is als de Robot Kip van videogames; spelers gaan door snelvuurmomenten van lokale multiplayer-games en gaan constant door naar de volgende. Het is gemaakt door Bennett Foddy ( QWOP ) en enkele anderen, maar kunnen nooit worden vrijgegeven alleen vanwege de aard van de game. Het is een game met alleen evenementen Johann Sebastian Joust , dus als je het ergens tegenkomt, SPEEL HET!
lucht
astroneer
zie de kickmen
beneden
bezuinigingen
verlatenheid (http://www.desolationgame.com/)
schijf vastgelopen
goddelijkheid 2
door kickers 2
factorio
bevroren synaps 2
warmte handtekening
opstand
joylancer
ridders en fietsen
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
eervolle vermelding multibowl
nidhogg 2
perceptie
Reliekschrijn (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Supersportwedstrijden (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
Yooka Laylie
Yuppie Psycho