helldivers 2 serverproblemen nemen af wat arrowhead aanmoedigt om terug te keren naar het oorspronkelijke plan
Het wachten is voorbij.

Na meer dan twee weken van gehamerde servers en lange wachtrijen, Helldivers 2 spelers en ontwikkelaar Arrowhead hebben een reden om gezamenlijk opgelucht adem te halen. Helldivers 2 serverproblemen lijken tijdens het weekend eindelijk te zijn verdwenen, en nu is de studio klaar om terug te gaan naar het “oorspronkelijke plan” en nieuwe inhoud voor te bereiden.
Aanbevolen video'sDat wil niet zeggen dat het weekend rustig was, oh nee. Johan Pilestedt, CEO van Arrowhead, voorspelde op X (Twitter) dat duikers dit weekend de limiet van 800.000 spelers zouden bereiken. Dat is misschien wel gelukt, aangezien meer dan 450.000 spelers gehoor gaven aan de oproep van Super Earth alleen op Steam .
c ++ karakter naar string
Op 25 februari schreef Pilestedt dat hij “blij en trots” was op het team en dat de servers “zonder problemen” online bleven. Pilestedt vervolgde met te zeggen dat het tijd is voor de ontwikkelaar om terug te gaan naar het ‘oorspronkelijke plan’ en dat er ‘spannende dingen’ in de maak zijn.
Ik ben echt blij en trots op de @pijlpunten team voor een geweldige prestatie, de servers hebben alles afgehandeld @heldivers2 spelers dit weekend zonder problemen.
— Pilestedt (@Pilestedt) 25 februari 2024
Nu hebben we tijd om ons te concentreren op verbeteringen aan de titel en ons oorspronkelijke plan te hervatten. Er komen veel spannende dingen aan!
Helldiver 604958, wordt donker
Met ‘spannende dingen’ hopen we dat hij het over de mech-pakken heeft. Mechs werden geplaagd aan het einde van een trailer voordat de game werd gelanceerd. Er is geen woord over wanneer we de pakken zullen krijgen, maar de trailer vermeldde dat ze “kort na de lancering” zouden arriveren. Nu de wachtlijsten hopelijk achter de rug zijn, kunnen we binnenkort zien welke ‘metalen dozen met benen en geweren’ het beste zijn tussen de Helldivers en Automatons.
Maar dat is niet alles. Vóór het bericht van 25 februari plaagde Pilestedt enkele mogelijke inhoud die onderweg zou kunnen zijn. In een reactie op X naar een post over stealth-gameplay schreef Pilestedt dat hij 'tijdens playtests subsonische munitie en suppressor rockte'. Hij weigerde verder in te gaan voordat hij een Eagle Smoke Strike liet vallen en verdween.
Of je nu speelt Helldivers 2 luid en trots of droom ervan om er rustig mee aan de slag te gaan, het lijkt erop dat alle spelers binnenkort meer hebben om naar uit te kijken.