review metroid prime geremasterd

Prime bezuinigingen
Terwijl geruchten die al jaren de ronde deden wezen op de waarschijnlijkheid van een port van 2009 Metroid Prime-trilogie , verraste Nintendo ons door te laten vallen Metroid Prime geremasterd in plaats van. Dit is om een aantal redenen totaal anders dan Nintendo. Meestal is het omdat Metroid Prime geremasterd is niet zomaar een haven. Ze deden echt hun best om tot de negens toe te gaan. Vreemder nog, ze vragen er geen premie voor of zelfs maar volle prijs . Soms doen ze alsof Metroid bestaat niet eens. Is dit een vergissing?
Ik hou in ieder geval van Metroid prime. Er kwam veel vaart uit de GameCube, waardoor fans hun aandacht konden afleiden van wat er op andere platforms gebeurde. Metroid prime gedropt in Noord-Amerika, precies een jaar nadat het continent de console zelf kreeg. Ik vond het geweldig. Ik beschouwde het lange tijd als mijn favoriete spel aller tijden, en hoewel die titel een beetje is aangetast, ben ik er nog steeds dol op. Het is geweldig om te zien dat het een doordachte spuugglans krijgt.

Metroid Prime geremasterd ( Schakelaar )
Ontwikkelaar: Retro Studios
Uitgever: Nintendo
Uitgegeven: 8 februari 2023 (digitaal), 22 februari 2023 (fysiek)
Adviesprijs: $ 39,99
Het verhaal ziet de vermeende premiejager, Samus Aran, terwijl ze een noodsignaal volgt naar een Space Pirate-fregat nabij de planeet Tallon IV. Van het een komt het ander, en Samus is planetside zonder een heleboel van haar uitrusting.
Als dat klinkt als de setup om Supermetroide , Goed…
Afgezien van het perceel, Metroid prime is zowel een enorme divergentie als een getrouwe voortzetting van de serie. Terwijl Metroid-fusie was een meer conventionele inzending die werd uitgebracht als een metgezel op GBA, Retro Studios besloot om het naar de derde dimensie te brengen en je in het vizier van Samus te duwen. In plaats van een side-scroller, Metroid prime is een first-person verkenningsspel met schietmechanisme. Veel mensen vergeleken het ermee Halo in 2003, en dat is gewoon geen erg goede vergelijking. Metroid prime staat dichter bij een platformgame dan bij een shooter, zelfs als het pistool van Samus constant in beeld is. Meer focus ligt op het oplossen van puzzels dan op het vernietigen van beesten.
Veelhoek pusher
Metroid prime was een grafische eye-dropper op het moment van uitgave. Het was niet zozeer dat het een veelhoekpusher was, het kwam vooral voort uit zijn toewijding aan weelderige details. Mist zou in druppeltjes aan het scherm blijven plakken, felle flitsen zouden ervoor zorgen dat het gezicht van Samus in het vizier reflecteerde (om de een of andere reden), en het röntgenzicht zou bot laten zien. Het was verbazingwekkend .
Mijn eerste gedachte toen de remaster werd aangekondigd, was dat deze niet echt geremasterd hoefde te worden, en ik denk nog steeds dat dit niet het geval was. Nu we echter hebben Metroid Prime geremasterd , Ik moet zeggen dat ik onder de indruk ben. Het is niet alleen dat de game er nu veel mooier uitziet, het is ook het feit dat er zoveel is veranderd en dat het nog steeds hetzelfde esthetische gevoel heeft. Als je niet had gespeeld Metroid prime in de afgelopen 20 jaar zou je de fout kunnen maken door te denken dat het hetzelfde spel is dat met een hogere resolutie wordt gespeeld, maar er is veel werk verzet om er een boog omheen te binden.
De texturen, de modellen en de verlichting zijn allemaal bijgewerkt. Voor een Switch-titel ziet het er behoorlijk goed uit. Toch speelt het ondanks dat precies hetzelfde. De omgevingen en modellen voelen alsof ze zijn gebouwd over de botten van het GameCube-origineel, en hoewel de effecten er allemaal beter uitzien, werken ze hetzelfde. Je kunt kiezen uit verschillende soorten besturing, waaronder de originele sticky lock-on-modus en de bijgewerkte Wii-bewegingsbesturing. Ik ging met dual-stick omdat ik graag rondkijk, maar ik ben erg gewend aan de plakkerige lock-on. Metroid prime voelt gewoon niet goed, tenzij ik me op alles moet vergrendelen.

De Hunter is hier om het huis te slopen
Er zijn niet veel aanpassingen aan de kwaliteit van leven. De enige die ik echt kan identificeren buiten sommige toegankelijkheidsinstellingen, is dat je kanon een paar keer zal vuren voordat het begint op te laden. De kaart werkt hetzelfde, wat betekent dat u geen informatie krijgt over waar items al dan niet verborgen zijn. Er is ook het primaire doel om alle Chozo-artefacten te vinden, wat net zo vervelend is als het oorspronkelijk was.
Ook het scannen blijft hetzelfde. Ik heb er nooit veel problemen mee gehad, maar deze keer ging ik door met alleen scannen als het moest, en het was een betere ervaring. In tegenstelling tot de meeste games in de serie, Metroid prime zit boordevol kennis, en veel ervan wordt je gegeven via het scanvizier. Een deel hiervan is de absoluut meest nutteloze soft-science smaaktekst die je je kunt voorstellen, andere keren vertelt het je gewoon over de samenstelling van de bodem, maar mijn favoriet zijn alle berichten waarin de Space Pirates zeggen: “Kijk uit! De jager is hier om huizen te slopen!
Hoewel ik normaal gesproken een hekel heb aan het vertel-niet-toon-verhaal van het in feite overhandigen van een encyclopedie aan de speler, werkt het min of meer met Metroid . De spellen hebben altijd een sfeer van absoluut isolement gepresenteerd. Metroid prime heeft geen enkel vriendelijk personage waarmee je kunt communiceren, en elke uiteenzetting of dialoog zou dat min of meer verminderen. Je kunt zelfs de audiovertelling inschakelen die aanwezig was in de PAL-versie van het spel, en ik vind het vreselijk. Het zorgt ervoor dat het begin en het einde aanvoelen als fragmenten uit een filmtrailer.

Waar krediet verschuldigd is
Metroid Prime geremasterd is een fantastische vernieuwing van de klassieke GameCube-titel. Het lijkt nu op hoe onze hersenen ons vertellen dat het er de eerste keer uitzag. Bovendien heb ik het gevoel dat door de graphics aan te passen, het uitstekend doet om te onderstrepen hoe goed de game zelf standhoudt. Metroid prime werd geprezen als een meesterwerk. Het voelt groter en zelfverzekerder aan dan veel games in die tijd. Het patina eraf halen was de moeite waard. Ik ben gewoon verrast dat Nintendo, van alle mensen, het deed.
Het is gewoon jammer dat ze de oorspronkelijke ontwikkelaars niet verder hebben gecrediteerd dan een enkele kaart.
Ik wil het echter niet te veel verkopen. Terwijl Metroid prime is door sommigen opgebouwd tot een bijna mythologische status, als je een Metroid spel in het verleden, het is grotendeels in lijn met dat. Sterker nog, als je de recente al hebt doorgenomen Metroid-angst , kom je misschien teleurgesteld weg door de trage, tankachtige gevechten en het minimalistische plot. Dat is niet te zeggen Metroid prime is een inferieure titel, het heeft gewoon veel waar te maken.
Desalniettemin, of je nu in de Primeur subserie voor de eerste keer of je keert terug naar Tallon IV, Metroid Prime geremasterd is een liefdevolle touch-up van de geliefde titel. Het zou geweldig zijn als Nintendo dit zou opvolgen met remakes van de andere twee games in de trilogie, maar ik heb het gevoel dat ze hier al alle moeite voor hebben gedaan. Ze gaan waarschijnlijk gewoon even een dutje doen.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
8.5
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies