review mario party star rush
Mario wil altijd feesten, altijd feesten, tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime
op welke website kan ik anime kijken
Mario Party: Star Rush laat me iets speciaals ervaren dat tegenwoordig moeilijk te vinden is: ik moet een vriend hun eerste zien spelen Mario-feest terwijl je woedend op de console gooit. Ik heb lang niet zo hard gelachen, dus daarvoor ben ik dankbaar.
Het probleem is echter dat ik hoogstwaarschijnlijk tot de volgende keer geen woede als gamer meer zal ervaren Mario-feest releases in de toekomst, vrijwel zeker voor de Switch.
Mario Party: Star Rush (3DS)
Ontwikkelaar: Nintendo (Nd Cube)
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 4 november 2016
Adviesprijs: $ 39,99
Oké, ik kom tot de achtervolging: Star Rush is gemakkelijk de beste Mario-feest spel dat sindsdien uitkomt Mario Party 8 , hoewel dat niet veel zegt. Nd Cube, de ontwikkelaar van Nintendo achter deze game, maakte ook de behoorlijk vreselijke auto Mario Party 9 en 10 , de eerste iteratie voor 3DS, Eilandtour , evenals enkele andere slecht ontvangen games zoals Animal Crossing: Amiibo Festival . (De studio ook gemaakt Wii Party U , wat ik heel leuk vond.) Nd Cube staat niet echt bekend als een goede ontwikkelaar. Het heeft vele bordspelachtige titels gemaakt die niet altijd het doel troffen, en het heeft de formule van royaal verknald Mario-feest , wat toevallig een serie is die een speciale plaats in mijn hart heeft, omdat elke nieuwe iteratie vaak een kerst- of verjaardagscadeau was voor mij als kind.
Nd Cube had deze keer bijna een winnende formule. In plaats van de saaie auto-gebaseerde monteur die in de laatste twee console-iteraties werd gebruikt, of de langzame dobbelstenen-bordspellen uit het verleden, wordt de beweging gedaan in een op grind gebaseerd systeem dat doet denken aan een tactisch rollenspel. Op papier klinkt dat misschien stom, maar het werkt echt geweldig. In tegenstelling tot eerdere spellen, rolt en beweegt iedereen tegelijkertijd, wat kan leiden tot veel strategische bewegingen. Hoewel je deze veranderingen misschien niet leuk vindt als je liever de eerder willekeurig aanvoelende games in de serie hebt, vind ik het zelf ook geweldig.
Mini-games vinden na bijna elke beurt plaats, afhankelijk van of iemand een munt of gevechtsballon raakt. Dit betekent dat je niet alleen voor het grootste deel van de game gaat rollen en bewegen terwijl je uithongert voor een mini-game zoals de vorige drie iteraties. Helaas, Star Rush slaagt erin om de minste hoeveelheid mini-games in de serie geschiedenis te hebben: 53 in totaal, waarvan 12 alleen beschikbaar zijn in de secundaire coinathlon-modus. Ter vergelijking, het meest Mario-feest games hadden minstens 70 verschillende mini-games, waarbij de vorige 3DS-game 81 had. Tegen de tijd dat mijn vriend en ik twee volledige games hadden gespeeld, hadden we sommige mini-games al meerdere keren herhaald. De meeste van hen zijn leuk, afgezien van misschien twee die volledig willekeurig zijn zonder enige vaardigheid, maar er zijn gewoon niet genoeg van hen om het feest gaande te houden.
In plaats van een bepaald aantal beurten, hebben kaarten een bepaald aantal bazen te verslaan voordat het spel voorbij is, wat betekent dat jij en je vrienden (of de AI) kunnen dicteren hoe lang games duren. Hoewel baasgevechten cool zijn, zo niet alleen verheerlijkte minispellen, zijn er zo weinig dat de herhaling alle opwinding doodt, afgezien van de eerste keer dat je ze speelt.
Er zijn in totaal 12 speelbare personages, waarvan er vele moeten worden ontgrendeld door punten te verdienen alleen voor het spelen van het spel, of als alternatief het scannen van hun amiibo. De gebruikelijke personages worden hier vergezeld door mensen als Toadette, Rosalina en ... Diddy Kong? Sinds wanneer is Diddy Kong voor deze partijen uitgenodigd? Het spijt me te moeten melden dat Birdo helaas ontbreekt in actie. Zeker, Nintendo bouwt gewoon anticipatie op Birdo's eigen spel, toch?
In Toad Scramble, de hoofdspelmodus, speelt iedereen als Toads met verschillende kleuren, waarbij andere personages willekeurig op de kaart verschijnen die kunnen worden verzameld. Elk personage heeft zijn eigen speciale blok dat doorgaans meer risico inhoudt dan beloning, en de mogelijkheid om extra munten uit bepaalde spaties op elke kaart te pakken. Ally-personages helpen ook in minigames, wat betekent dat ze uiterst belangrijk zijn om te pakken als je van plan bent om daadwerkelijk te winnen. Ze hebben een grote impact op de gameplay, gezien elke 10 munten je een ster aan het einde. Het beste aan iedereen die als Toad speelt, is de krankzinnige kakofonie van hoge kreten die je hoort. Als je je ooit hebt afgevraagd hoe het zou klinken in de hel van Mushroom Kingdom, vraag het je dan niet meer af. Vreemd genoeg is het stemgeluid voor Donkey Kong compleet anders dan alle andere die ik heb gehoord en op een slechte manier. Serieus, ik haat het.
beste systeemhulpprogramma voor Windows 10
Andere ontgrendelbare functies zijn enkele aanvullende modi, zoals coinathlon, waarbij spelers rondjes racen rond borden met spaties die worden bepaald door het aantal verdiende munten in elke minigame. Balloon Bash is een beetje ouderwets omdat je een bepaald aantal rondes speelt en munten verdient om sterren te kopen, maar er zijn slechts drie kleine boards beschikbaar voor de modus en het voelt veel zwakker dan Toad Scramble. Afgezien van die is er een ritme mini-game die griezelig lijkt op Wii-muziek (ook bekend als Shigeru Miyamoto's schaamte), een bordspel op basis van rijstroken met Chinese Checkers-achtige regels, een competitieve drie-op-een-minigame en de uitdagingstoren die in wezen gewoon Mijnenveger . Geen van hen is het waard om meer dan één keer te spelen, of er zelfs over in te gaan. Net als al het andere in dit spel hadden ze net wat meer variatie en een langere levensduur kunnen gebruiken.
Terwijl Star Rush is niet het vreselijke 'autowrak' van de afgelopen twee titels in de serie, het is nauwelijks aan te bevelen vanwege een gebrek aan mini-games en dus inhoud, zelfs als vier spelers bijna de volledige game kunnen spelen in afwachting van elkaar in dezelfde kamer heeft het spel (er is geen online spel om over te spreken, voor het geval je je dat afvroeg). Het is jammer, eerlijk gezegd. Als er nog ongeveer 30 minigames en meer eindbazen zouden zijn, zou dit gemakkelijk aan te bevelen zijn geweest, maar aangezien het op $ 40 staat, voelt het te duur voor wat weinig is hier. Als je me nu wilt excuseren, ga ik naar mijn Reggie-schrijn die ik in mijn kast heb en doe ik een bloedoffer in de hoop een geremasterde verzameling klassieke games voor de Switch te krijgen. Geprezen zij zijn lichaam, want het is altijd klaar!
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)