review dynasty warriors 9
hoe te openen .dat-bestand op mac
Dynasty Warriors krijgt radiotorens
Omega Force weet wat zijn fans willen wanneer het creëert Warriors spellen. Lord weet dat heel veel buitenstaanders Koei Tecmo hebben gevraagd, gesmeekt of gepleit om 'iets nieuws te proberen', en voor het grootste deel hebben we sinds het jaar 2000 dezelfde hack-and-slash-stichting.
Insiders weten dat er veel nuances zijn in het eindeloze aanbod van uitlopers en mainline-items, van verschillende combo-systemen tot belegeringsmogelijkheden tot inventarisatie en karakterbeheer, maar kijkend naar het grote geheel Dynasty Warriors heeft altijd een niche-aantrekkingskracht gehad.
Koei Tecmo wil deze franchise letterlijk omdraaien met de open wereld Dynasty Warriors 9 , maar komt uiteindelijk alleen maar tegemoet aan zijn bestaande fans.
Dynasty Warriors 9 (PC, PS4 (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei Tecmo
Uitgebracht: 13 februari 2018
Adviesprijs: $ 59,99
Zonder echte fanfare kun je gewoon in de verhaalmodus springen met drie speelbare personages (Cao Cao van de Wei, Sun Jian van Wu en Liu Bei van Shu). Je hebt de optie van een tutorial en na verloop van tijd ontgrendel je meer dudes of dudettes om mee te spelen. DW9 begint met de Yellow Turban Rebellion, die je ook al eerder hebt gezien - we hebben sindsdien de cirkel rond Dynasty Warriors 2 , en in veel opzichten voelt dit nog steeds niet als een nieuwe start, die uit de poort gaat polariseren.
Dynasty Warriors 9 ziet zichzelf als een volledige open wereld RPG met verkenning, knutselen, stat-tweaken en meer stemacteren. Het maakt die belofte grotendeels waar, maar veel van de bovengenoemde afsnijdsels kunnen als pluis aanvoelen. Ik zal beginnen met het meest omstreden deel van die open wereldverschuiving - er zijn nu radiotorens. Je weet wel, de opstelling die Ubisoft propageerde waarbij je langzaam meer stukken en pictogrammen op de kaart verzamelde door torens steeds opnieuw te bezoeken (vooral in Moordenaars gelofte en Far Cry spellen). Er is geen radio's per se in 200 AD, maar je kunt maar beter geloven dat er torens zijn.
Nu ben ik niet pedant achter het idee aan het toevoegen van deze monteur. Ik ben dol geweest op veel spellen met torens erin. Ze zijn zojuist het rote open wereld drukke werk van het huidige tijdperk gaan typeren. Dynasty Warriors 9 behandelt dit alles met meer gratie dan andere spellen, of op een manier die perfect geschikt is voor een Warriors joint - een beetje meer arcadey jank. Je kunt je paard overal op magische wijze oproepen om sneller te reizen, en het concept van jagen of verzamelen is net zo eenvoudig als iets in de overworld vinden en er naartoe lopen of typisch niet-reagerende dieren doden. Er bestaat knutselen, maar het is eenvoudig te bedienen en gevuld met tonnen positieve versterking. Een hack en slash is inherent minder nauwgezet dan een RPG, dus de aanpak werkt hier beter.
top gratis youtube naar mp3 converter
De hele 'constante staat van oorlog' gimmick is ook hectischer dan veel andere sandbox-titels omdat gevechten worden uitgevochten in de nasleep van je poging om de hoofdverhaallijn te volgen. Het is een beetje als een meer nihilistisch en minder gamey Nemesis-systeem. Het is willekeurig, maar voelt trouw aan de geest van de Musou serie als verschillende eenheden garnizoen een nieuw fort of terugvallen en terrein verliezen. Dingen gaan snel in de versie van Omega Force van China, maar dat hoeft niet.
Eerlijk gezegd draagt het allemaal bij aan het kampgevoel van Warriors waar Omega Force door de jaren heen op is gaan leunen. Ik zou hardop lachen als iemand op de kaart zijn positie zou verliezen in een belangrijk gebied als ik rond zou rennen om te zoeken naar paddenstoelen voor een stoofpot, mijn eigen abstracte isolationistische beleid om geen missies voor lange periodes van tijd. Tijdens het vechten, kunnen je eigen generaals je dapperheid prijzen en suggestieve knorrende geluiden maken. Reusachtige ijsberen of andere high-end vijanden kunnen op de loer liggen in het wild. Dit is een gekke serie en de overgang naar een moderner ontwerpprisma heeft die geest niet verlaten.
Gezien het feit dat items overal kunnen verschijnen (zeldzame juwelen kunnen zomaar in dorpen opduiken!), Is er een echte stimulans om rond te rijden en schade aan te richten terwijl je wat dope buit verzamelt. De enterhaak, die vooral dient als een manier om de bolwerken van de vijand te infiltreren, helpt enorm bij mijn pogingen om elk groot punt in het spel te beklimmen en gewoon de bezienswaardigheden te bekijken, zelfs als het op sommige locaties als een allesomvattende kruk voelt - bijna alsof het team geen organische manier wilde ontwikkelen om dingen op te schalen.
standaardgateway niet gevonden windows 10
Dat is allemaal goed gek plezier, maar Dynasty Warriors 9 heeft enkele ruwe plekken die samengaan met het open wereldgebied. Vijanden verdwijnen af en toe en verschijnen opnieuw in verschillende gebieden - en ik heb het niet over old school Warriors frame-popping jank, zoals volledig glitched teleportatie. Zelfs op een PS4 Pro zijn er enkele prestatieproblemen, vooral wanneer je je paard van plaats naar plaats berijdt - een actie waar je veel tijd aan zult besteden.
Er heerst echter een vertrouwd gevoel en ik denk dat veel daarvan te maken heeft met het vechtsysteem. Als het niet kapot is, repareer het dan niet, en reguliere en speciale combo's keren terug zoals Musou vervangt, maar er is meer een serieuze poging om een radiaal spellmenu op te nemen dat kan worden aangepast met edelstenen en een arme man Arkham -achtige knopdrukteller die ook als een finisher fungeert (reactieve aanvallen genoemd). De nieuwe dingen zijn er nog niet helemaal (en de unieke wapenkeuzes voor elk personage ook niet), maar het is nog steeds bevredigend om honderden mensen neer te halen met gigantische schermvullende explosies in een cent.
De hack-and-slash moment-to-moment actie werkt in zijn voordeel, zelfs bij de overgang naar een nieuwe speelstijl, maar Dynasty Warriors 9 , zoals sommige van zijn voorgangers, onhandig en log is; gehinderd door de bovengenoemde bugs en prestatieproblemen. Als je van plan bent om een open-wereldspel te spelen waar de arcade-elementen ervan zijn verweven met therapeutische maar soms droge verkenning, probeer het dan eens.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)