review jumpjet rex
Zie Rex jump
Als kind van de jaren 90 ben ik geen onbekende voor platformplatforms voor mascottes. Aero de Acrobat , Jersey Devil - Ik heb ze vrijwel allemaal gespeeld, en voor het grootste deel waren het veilige en plezierige ervaringen.
Maar in het huidige tijdperk dat wordt gedomineerd door shooters en andere retro-titels met een hoog octaangehalte, is het creëren van een 8-bit ravotten met een schattige dinosaurus die raketlaarzen draagt alles behalve veilig. Nou, daarvoor JumpJet Rex dat is.
JumpJet Rex (PC)
Ontwikkelaars: TreeFortress Games
Uitgever: TreeFortress Games
Uitgebracht: 22 april 2015
Adviesprijs: $ 9,99
JumpJet Rex is meer dan alleen een ongelooflijk schattige dinosaurus. Ik ben absoluut dol op de esthetiek, omdat het perfect het retro-tijdperk omhult zonder zich te gedateerd te voelen. Sommige aspecten, zoals het lettertype, zien er redelijk goedkoop uit, maar de stijl is authentiek en maakt zijn stempel op het genre. De wereldkaart met het kleine gratis roaming scheepsicoon is gewoon de beste.
Wat betreft het niveauontwerp, beschouw elk niveau als een afgesloten arena met vertakte paden - het eerste dat in me opkomt is het tweede X-Men spel op Genesis. Jouw taak is om in elke fase verschillende ringen binnen te gaan om de uitgang te ontgrendelen en onderweg munten te verzamelen. Elk niveau heeft drie doelen, en dus drie sterren te verdienen - geen sterfgevallen, een par time, en een eenvoudige voltooiing.
Je voert deze taken uit met een doodeenvoudige set bedieningselementen die verticale en horizontale bewegingen mogelijk maken. Sprongen zijn onbeperkt, net als luchtstoten, en de laatste zal ervoor zorgen dat een kogel uit je voeten in de tegenovergestelde richting vliegt. Om jezelf omhoog te stuwen, kun je ervoor kiezen om een speciale knop te gebruiken voor snellere bewegingen en op zijn beurt een speciale stompmethode om sneller op de grond te slaan.
In het begin leken de speciale verticale opties niet zo belangrijk, omdat je gewoon naar wens kunt springen en vallen, maar naarmate de gevaren lastiger worden, worden ze bijna een tweede natuur. Het is interessant hoe de ontwikkelaar in staat was om een vrij diep bewegingssysteem te creëren met niets meer dan springen en rennen. Ontwikkelaar TreeFortress Games is sinds januari in Early Access en heeft de kans gehad om de meeste knikken uit te werken.
Wees ook niet bang voor de leercurve JumpJet heeft een soepel controlepuntsysteem met onbeperkte respawns. Je zult waarschijnlijk niet twee van de drie sterren op die manier verdienen, maar uiteindelijk kun je je op brute wijze naar de voltooiingsmedaille dwingen, wat genoeg is om je voor het grootste deel van het spel te redden totdat je teruggaat en dingen goed doet - zelfs baasgevechten hebben optionele controlepunten die tijdens de volgende fasen worden opgeslagen. Houd er rekening mee dat de vooruitgang enigszins is ingesloten, dus je hebt veel van die sterren nodig om het einde te zien.
waar u virtual reality-video's kunt krijgen
Gelukkig is elk niveau voorgeprogrammeerd met een ton herhalingswaarde, dus zelfs teruggaan door oude stadia is leuk. Er zijn tal van speedrun- en tijdritmomenten, omdat je geest automatisch in de wachtrij wordt geplaatst van je vorige runs. Je kunt zelfs tegen geesten van andere spelers online racen, inclusief je vrienden en iedereen die momenteel op het klassement staat. Het totaal van 126 sterren van de game is een enorme onderneming, dus je hebt de oefening nodig. Oh, en lokale coöp met vier spelers is absoluut een welkome functie.
Mijn voornaamste klacht bij Rex berust bij de manier waarop elk niveau is ontworpen. Hoewel elk niveau duidelijk verschilt qua thema en lay-out, zijn ze dat wel voelen hetzelfde. Je hebt de drie bovengenoemde taken elke keer en je moet door elke ring springen of duiken om het doel te ontgrendelen. Sommige niveaus proberen dingen te combineren met een kleine kamer in plaats van een labyrintische kaart, maar het voelt fijn als je een ring in het begin mist en ernaar moet terugkeren, ondanks elk momentum dat je misschien hebt opgewerkt. Een radar met genoemde ringen in de hoek helpt, maar het verpest echt de gang als je er toevallig een over het hoofd ziet.
JumpJet Rex voelt zich thuis naast veel van de klassieke retro-games waar het een eerbetoon aan is, maar het heeft ook een aantal geweldige moderne updates en aanpassingen. Hoewel ik kon gaan voor een beetje meer variatie in termen van de overkoepelende doelen die het presenteert, merkte ik toch dat ik constant aan het springen was om mijn laatste spookrun te verbeteren, zelfs nadat de credits waren uitgerold.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)