tgs bravely default gave me goosebumps
Aankomende Square Enix 3DS RPG Bravely Standaard: Flying Fairy is dom mooi. Exquisite. Alleen al het beeldmateriaal van deze game kan iedereen enthousiast maken over Nintendo 3DS en de AR-mogelijkheden.
Dapper Standaard is nog niet helemaal klaar, dus Square Enix zette deze week een AR-ervaring op in hun Tokyo Game Show-stand om de titel te laten zien. In eerste instantie lijkt het standaard RPG-demo-tarief, maar aan het einde is het absoluut dodelijk. Het liet me achter met mijn mond wijd open. Ik wil de volgende screenshots bijna niet met je delen omdat ze het spel geen recht doen. U moet zie dit persoonlijk.
Het begint op een schip in de oceaan, waar de hoofdpersoon een beetje rond beweegt voordat hij de speler vertelt dat er een AR-ervaring op komst is. Zelfs in dit korte stukje kon je zien hoe goed de visuele kwaliteit van het spel is. De personages zijn gedrongen zoals ze zijn Final Fantasy: The 4 Heroes van licht, maar met veel meer gaande op de polygoonafdeling. De zee / boot-instelling is weelderig en gedetailleerd, en een paar snelle glimp van andere instellingen, zoals de overworld en een bar, laat me weten dat ze veel werk hebben gestoken in het uiterlijk van deze titel.
hoe int array in java te sorteren
Hier begint de magie: de TGS-standervaring gecentreerd rond een augmented reality-kaart op de vloer, geplaatst voor een zee- en bootachtergrond. Toen ik de 3DS op de AR-marker op de vloer richtte, verscheen er een hanger. Het begon omhoog te zweven in de ruimte, tegen de achtergrond van de cabine. De schittering en lichteffecten die gepaard gingen met deze opkomst van de hanger waren erg mooi en niet te vergeten indrukwekkend.
De beweging van de hanger dwong me om de 3DS omhoog te bewegen om hem te volgen. Toen het op ooghoogte kwam, explodeerde de hanger en er verscheen een mooi meisje. Ze was bijna levensgroot, met lang zwart haar en een korte witte jurk. Haar gezicht leek te kanaliseren Laatste fantasie IX 's Princess Garnet een beetje, maar met zachtere functies. Erg mooi. Ik was in staat om de 3DS te verplaatsen om naar haar te kijken, het systeem van top tot teen te verplaatsen om een betere look te krijgen. Het detailniveau was verbluffend - ik heb nog nooit zoiets moois uit een 3DS-scherm zien komen. Toen ik haar op zo'n levensechte manier zag bewegen kreeg ik kippenvel.
Het meisje bewoog een beetje terwijl ze van streek was. Ik moest haar volgen met de 3DS om haar in beeld te houden. Plots keek ze achter me, over mijn schouder en zei iets als 'het kwam'. Ze stort met angst op de grond en dwingt me om de 3DS naar beneden te halen om haar te zien. Terwijl ze weer opstaat, dreunt en brult de grond, en ze stort weer in en roept je op om haar te helpen. Dan eindigt het.
Hoe ontroerend! Deze kleine plaag was zeer effectief, zozeer zelfs dat ik het volgende uur rondging en erop stond dat anderen bij de show het zouden bekijken. Ik heb nog nooit de 3DS van deze visuele kwaliteit gezien. Bovendien doet Square Enix hier iets heel creatief met augmented reality. Dapper Standaard is er zeker een om in de gaten te houden. Kijk voor meer informatie over de titel volgend jaar.
oracle pl sql sollicitatievragen voor 8 jaar ervaring