review hue
Achtervolg de regenboog
Tint is een tweedimensionaal puzzelplatformspel waarbij de hoofdpersoon, de titulaire tint, de taak heeft om de verschillende gekleurde segmenten van een speciale ring te verzamelen om erachter te komen wat er met zijn moeder is gebeurd. Het wordt heel duidelijk beïnvloed door limbo , maar de spectrum-swapping mechanica geven het een andere focus.
Tint (PC (Beoordeeld) , PS4, PS Vita, Xbox One )
Ontwikkelaar: Fiddlesticks
Uitgever: Curve Digital
Release: 30 augustus 2016 (PC, PS4, Xbox One ), September (PS Vita)
Adviesprijs: $ 14,99
In mijn voorbeeld noemde ik dat Tint speelt veel zoals limbo , en dat ik het als een compliment bedoelde. Hue (uitgesproken als 'Hugh') deelt veel ontwerpelementen met limbo is de naamloze hoofdpersoon, en is net zo kwetsbaar. Hij heeft ook vrijwel dezelfde moveset: hij kan dozen springen, duwen en trekken en schakelaars gooien om de vele puzzels van het spel te doorlopen. Het verschil ligt in Tint 's belangrijkste gameplay-innovatie, een mysterieuze ring genaamd het Annular Spectrum waarmee Hue de achtergrondkleur van de wereld om hem heen kan verschuiven.
Zodra Hue een paar kleuren voor zijn ring heeft verzameld, kan hij deze gebruiken om objecten in de wereld die overeenkomen met een van zijn kleuren onzichtbaar en onbelangrijk te maken. Iedereen die heeft gespeeld Ikaruga of Outland zal bekend zijn met dit idee; als het dezelfde kleur is, kan het je geen pijn doen. Alles van Tint De puzzels zijn gecentreerd rond het verschuiven van kleur naar kleur, het vermijden of teniet doen van de vele obstakels en het bereiken van het volgende gebied terwijl je werkt om het volledige spectrum voor je ring te herstellen.
Het verschuiven van kleuren is heel eenvoudig en wordt toegewezen aan de linker muisknop of de rechter analoge stick op gamecontrollers. De tijd vertraagt voor Hue en de niet-interactieve elementen van een niveau gaan naar zwart en wit wanneer je in het kleurselectiescherm bent. Dit is handig, vooral wanneer u een specifieke tint onder druk probeert te selecteren. Veel puzzels combineren platforming met kleurverandering, dus je zult vaak in de lucht moeten springen en van kleur wisselen. Ik stierf nogal toen ik probeerde de uitdagingen van het spel te achterhalen, maar ik had altijd het gevoel dat het mijn fout was, niet de besturing.
welke laag van het OSI-model werkt met frames?
Doodgaan Tint heeft niet te veel gevolgen. Als je een fout maakt, veranderen de ogen van je avatar van gloeiende bollen naar gloeiende X's, zoals een stripfiguur. Daarna wordt je teruggestuurd naar het begin van de huidige puzzelruimte om het opnieuw te proberen. Als je vastloopt of een puzzel opnieuw wilt proberen, kun je dit via het menu doen, of gewoon weggaan en een deur opnieuw betreden. Het gebrek aan straf stimuleert experimenten, dus het kan geen kwaad om tegen jezelf te zeggen: 'Ik vraag me af of dat zou werken'? en het uitproberen. Het gebrek aan gore betekent dat deze game ook redelijk kindvriendelijk is, hoewel ik merkte dat Hue's hoofd eraf kwam en wegrolde nadat ik te dicht bij een actieve laser kwam.
Tint is goed tempo, en doet geweldig werk door middel van gameplay wat je moet doen voordat je het moet doen. De eerste paar uur zijn gewijd aan het verzamelen van alle kleuren voor Hue's Annular Spectrum. Als je eenmaal het volledige scala aan kleuren tot je beschikking hebt, neemt de moeilijkheid serieus toe, met nieuwe regels en elementen om regelmatig mee om te gaan.
Tegen het einde moet je rekening houden met verschillende kleuren lasers, ballonnen, trampolines die van kleur veranderen telkens wanneer je erop stuitert, Thwomp-achtige schedels, spikes en verfstralen die niveau-elementen kunnen kleuren. Er zijn geen vijanden of obstakels die je niet ziet aankomen, dus het is altijd een kwestie van uitzoeken wat je moet doen en vervolgens uitvoeren in plaats van twitch-reflexen te gebruiken. Dat gezegd hebbende, vond ik de puzzels bevredigend en voelde ik een gevoel van voldoening nadat ik ze allemaal had opgeruimd.
Tint De audio is aangenaam en onopvallend. Ontspannende, rustige pianomuziek speelt op de achtergrond door het grootste deel van het spel, hoewel het in sommige van de latere niveaus een beetje oploopt. Je zult af en toe brieven van je moeder tegenkomen die je als een audioloog worden voorgelezen terwijl je door een aantal van de langere, meer karakterloze gebieden loopt. Het stemacteren is goed gedaan en vertelt het achtergrondverhaal goed terwijl je naar het volgende gedeelte gaat.
Tint is vrij lineair, hoewel je de optie hebt om terug te keren naar voltooide niveaus om na het afwerken naar verborgen bekers te zoeken. Dit is een interessante uitdaging, maar lijkt niets anders te ontgrendelen dan een prestatie. Ik gaf vrij snel op met backtracking, omdat de karakterloze gebieden die ik hierboven noemde vrij saai zijn zonder dat de audio je afleidt.
Een van de klachten die ik had over de preview-build van de game lijkt niet te zijn gewijzigd in de winkelversie. Verschillende kleuren op het kleurenwiel liggen heel dicht bij elkaar, en het kostte me soms moeite om te bepalen of een object geel moest zijn, de geelgroene tint of de geelachtig oranje tint links van het kleurenwiel. De paarse en roze tinten onderaan zijn eveneens verwarrend. Dit kan te wijten zijn aan de kleuropties op mijn monitor, maar een kalibratieoptie zou hier nuttig zijn. Gelukkig, Tint biedt wel een kleurenblinde optie, en ik zou iedereen die dit spel speelt aanraden het onmiddellijk in te schakelen. Deze modus voegt runenvormen toe die overeenkomen met de verschillende tinten van elk gekleurd element van een niveau, waardoor al het giswerk wordt verwijderd.
Een ander ding waar ik teleurgesteld over was, is de single save-slot. Ik begon het spel opnieuw om de review te doen, gewoon om te controleren of er niets was veranderd tussen de builds. Toen ik dat deed, was de vooruitgang die ik eerder had geboekt verdwenen. Zonder handmatig een back-up van mijn bestanden te maken (geen optie op de consoleversies), is er geen manier om dit aan een vriend te laten zien of je kleine broertje te laten spelen. Zeker een klein probleem, maar ik begrijp niet waarom er niet meerdere opslagruimten zijn.
Tint is een goed gemaakte, plezierige ervaring. Ik hou meestal niet van platformgebaseerde platformers, maar de bediening is eenvoudig en responsief genoeg zodat ik nooit het gevoel had dat een dood de schuld was van iemand anders dan de mijne. De visuals zijn schaars maar schoon, en de puzzels gaven mijn hersenen een training. Het is een beetje kort, binnen vier tot zes uur, maar dat betekent gewoon dat het zijn welkom niet overschrijdt, en het liet me meer willen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
hoe je een nieuw Java-bestand maakt in eclipse