review het callisto protocol

Midden in de ruimte
Sorry dat deze beoordeling zo lang heeft geduurd! Onze recensent had de game op PS5 laten crashen tijdens het eerste proces: en na de prestatiepatch. Ondertussen had ik een vlottere speelervaring Het Callisto-protocol : maar het hielp niet zoveel.
Het Callisto-protocol (PC, PS4, PS5 (beoordeeld), Xbox One, Xbox Series X/S)
Ontwikkelaar: Striking Distance Studios
Uitgever: Krafton
Vrijgegeven: 2 december 2022
Adviesprijs: $ 59,99 / $ 69,99
In het begin was ik gevloerd om meer in deze wereld te graven. Wanneer je horroravontuur begint met een scifi-vliegtuigcrash en de hoofdpersoon (gespeeld door een zelfverzekerde Josh Duhamel, die onlangs een gemene vertolking van Harvey Dent/Two-Face deed in De dodende grap geanimeerde tweedelige film) wordt door kolossale robotbewakers naar de gevangenis gesleept, Ik doe mee .
het maken van een binaire zoekboom in java
Het aanvankelijke mysterie van Callisto-protocol is bijzonder intrigerend. Wat gebeurt er zelfs in dit universum? Hoe ga je ontsnappen? Wat is er aan de hand met de biologische Resident Evil -achtige wezens? Een gevangene zijn, plaatst je onmiddellijk op gespannen voet met deze wereld en plaatst je erin. De langzame opbouw is leuk om doorheen te spelen, en het hele idee van 'een ontsnapping uit de gevangenis met wezens' moet een geweldige worp zijn geweest. Dit alles wordt verkocht met redelijk levensechte personagemodellen en enkele behoorlijke uitvoeringen, maar Callisto-protocol levert gewoon niet op naarmate de tijd verstrijkt, nadat de geheime saus op je bord is geploft. Hoe verder je komt, hoe minder interessante dingen worden.
Terwijl de wezens centraal staan, zijn een paar van hen meer irritant dan formidabel. Callisto-protocol leunt zwaar op jump scares, die veel van de legitieme spanning wegzuigen wanneer dingen kunstmatig beginnen aan te voelen. Je vecht tegen deze wezens met een slagwapen (een koevoet, die snel wordt weggegooid voor een shockstick-upgrade), en je krijgt je eerste pistool (een pistool) ongeveer een uur later. Het heeft de hele survival-horrorsuite: beperkte inventaris, schaarse munitie, de hele negen meter. Er is zelfs een speciale stompknop die items van dode vijanden wegdrukt, op een super (welkome) arcadeachtige manier.
hoe open ik bin-bestanden
Op papier lijkt dit een goede manier om een survival-horrorspel te bouwen, maar de naden vielen langzaam uit elkaar. Het ontwijkingssysteem is bijvoorbeeld volkomen bizar. Het moedigt spelers aan om een richting op de analoge joystick in te drukken om vijandelijke aanvallen te ontwijken, waarbij de richtingen voor volgende aanvallen worden afgewisseld. Een op een, Callisto-protocol voelt beheersbaar aan. Maar in de gelukkig zeldzamere reeksen waarin meer vijanden worden gegooid, kan het onhandelbaar worden vanwege de clunk, vooral bij het ontcijferen van vijandelijke animaties. QTE's voor de goede orde gooien (je kunt ze uitschakelen in het optiemenu) is een riskante zet, maar een andere linkse hoek die ik kan ontwijken.
Een zeer coole, half voltooide monteur schiet snel, wat kan worden gedaan nadat een dradenkruis op het scherm verschijnt na een melee-aanval. Het is in wezen een snel schot dat gericht is op een kritiek lichaamsdeel van een vijand, en het voelde terecht actie-held-cool om het snel uit te voeren en daarna nog een melee-hit in te weven. Zoals elk facet van Callisto , er zijn briljante flitsen om je eraan te herinneren dat sommige van deze ontwikkelaars hebben gewerkt Lege ruimte .
Als je graag door rommelige systemen navigeert, zie je het misschien als een uitdaging, vooral op normale moeilijkheidsgraad of hoger (wat een geweldige PS+- of Game Pass-gok is, als die kans zich ooit voordoet). Ik weet dat ik het deed! Dit is zo'n raar spel om te beoordelen, omdat hoewel Ik heb me eraan aangepast , is het verbijsterend hoe sommige van deze monteurs de ideefase hebben doorstaan. Het is alsof iemand het wiel opnieuw wilde uitvinden van hoe overlevingshorror-actiesystemen zouden moeten werken, en niemand zei 'nee'. Ik begrijp waarom het zo polariserend is en ik heb slechter gespeeld, maar afgezien van de technische problemen is het duidelijk dat deze game meer tijd in de oven had kunnen gebruiken.
Zoals ik al eerder zei, speelde ik het nadat enkele patches waren toegepast, en hoewel ik geen harde crashes of framerate-problemen had, kwam ik wel audio-bugs tegen (waarbij sommige intense dialogen niet eens wilden spelen, ondanks dat er ondertitels voor waren). Ook stationair moeten blijven om naar audiologboeken te luisteren in 2022 is dat ook een keuze . Checkpoints zijn ook amateuristisch: als je sterft, moet je, afhankelijk van het checkpoint, misschien minutenlang alles opnieuw doen, inclusief langzaam veilige zone-upgrades kopen en wachten tot ze in 3D worden geprint.
Zoals veel dingen die Callisto-protocol doet, kan de lineaire structuur een bron van twist zijn, maar ik heb er echt van genoten. Er zijn al genoeg open-wereld/live-servicegames op de markt, en Callisto heeft een zekere mate van vrijheid met verborgen kamers of extra caches met munitie of upgrades: allemaal met de meestal welkome last van voorraadbeheer. Als je genoeg munitie hebt om een vijand te verslaan, voelt dat als een prestatie, omdat je de tijd hebt genomen om een geheim gebied te ontdekken.
Als Callisto-protocol uit de weg kon gaan (en minder glitchy was bij de lancering), zou het waarschijnlijk een nog grotere hit zijn geweest. Als ze streven naar een vervolg, hoop ik dat ze veel van de kritiek ter harte nemen, want er is hier iets.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
beste gratis software om de pc-prestaties te verbeteren
6
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er nogal wat onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies