review grand kingdom
Misschien is het 'goede' koninkrijk passender
De afgelopen weken ben ik opgestart Grand Kingdom op mijn PlayStation Vita ongeveer een uur of twee per nacht. De demo boeide me meteen met zijn absolute schoonheid en zijn unieke kijk op tactiek in een rollenspel, waardoor ik me afvroeg of het volledige spel mijn volgende grote obsessie zou kunnen zijn.
Dat is het niet, maar ik zie mezelf dit nog vele maanden spelen.
reguliere expressie in c ++
Grand Kingdom (PlayStation 4, PlayStation Vita (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Monochrome
Uitgever: NIS America
Uitgebracht: 28 juni 2016 (VS), 17 juni 2016 (EU)
Adviesprijs: $ 39,99
Grand Kingdom vindt plaats in het midden van een grote oorlog tussen vier facties die streven naar controle over Resonail in afwezigheid van het eens zo machtige Uldein-rijk. Je bent de leider van een groep huurlingen die vechten voor het gilde, een organisatie voor verhuur in het centrum van dit conflict. Bij je team hoort Lillia, je liaison met het gilde, en Flint, die niets anders doet dan je opjagen, pleisteren en zijn beste Bob Kelso-indruk maken wanneer hij Lillia voortdurend 'lieverd' noemt. Hij is eigenlijk de schildpad van je groep; je kent de gevolg soort.
Meteen, ik hou ervan hoe Grand Kingdom communiceerde met mij. Bij het aanspreken van de baas, oftewel de jouwe, keken personages naar het scherm alsof ik eigenlijk een persoon in de game was. Het is misschien verontrustend voor sommigen, maar het heeft me ondergedompeld in een campagne die ongeveer zo vergeetbaar is als ze komen. Dit is niet het type RPG met een sterk verhaal om je door te helpen. In plaats daarvan zullen gamers die genieten van zorgvuldig knutselen van de ultieme vechtkracht het meeste halen uit wat het te bieden heeft.
Er zijn slechts een handvol klassen beschikbaar voor verhuur op elk willekeurig moment, wat betekent dat je misschien meerdere keren terug moet naar het spel om de gewenste klasse te krijgen. Het duurde maar een paar dagen om in te loggen om de geweldige Dragon Mage (die ik natuurlijk Daenerys noemde) vrij vroeg in mijn avontuur te krijgen. Voor de klassen die niet direct beschikbaar zijn, kun je uit de eerste hand bekijken wat ze kunnen doen, aangezien je ze waarschijnlijk in de strijd tegenkomt. Het zien van de Gunner- en Shaman-lessen in actie wekte enorm mijn verlangen naar wanneer ik er uiteindelijk toegang toe zou krijgen.
De campagne is onderverdeeld in een reeks missies en elke zoektocht vindt plaats op een kaart in bordspelstijl. Je hebt een bepaald aantal passen om het einde van de quest te bereiken, anders verlies je. Hoewel het opraken van verhuizingen geen probleem was in een van de hoofdverhaalmissies, merkte ik dat ik meerdere keren in de sidequests faalde voordat ik de hand van het management kreeg.
Gelijkwaardig aan Code van prinses , het turn-based gevecht in Grand Kingdom speelt zich af op een kaart met drie vlakken waarmee je van de voorgrond naar de achtergrond springt en je personage positioneert om te slaan. Je kunt op elk moment maximaal vier personages in je team hebben (of drie als je een Dragon Mage hebt). Elk heeft een beperkte hoeveelheid beweging beschikbaar voor hen, dus je kunt niet zomaar rennen waar je maar wilt. Hoe meer energie je spendeert, hoe minder je overhoudt voor je aanvallen. Ik waardeer de herstartfunctie waarmee ik mijn personage opnieuw kon laten omdraaien toen ik vaak ontdekte dat ik naar de verkeerde ruimte op de kaart was gegaan en geen energie meer had.
Als je geen van je speciale vaardigheden gebruikt, vereist het aanvallen van vijanden een nauwkeurige timing voor maximale schade, of je nu een combo met je zwaard loslaat of vuur vanuit de lucht regent. Elke klasse heeft een beperkt aantal actiepunten beschikbaar voor aanvallende en verdedigende bewegingen. Technische personages, zoals medici of arcanisten, hebben maximaal zes slots, terwijl melee-klassen er zes of drie kunnen hebben, afhankelijk van de besturingsstijl die je kiest. Als je kiest voor de eenvoudige opstelling met drie slots, is een van die slots voor een aanvalscombinatie met één knop die je naar wens kunt aanpassen. Ik gaf de voorkeur aan deze stijl, maar degenen die hun combo naar believen willen veranderen, moeten waarschijnlijk vasthouden aan de technische besturingsstijl.
De verschillende karakterklassen spelen een belangrijke rol bij het samenstellen van de ervaring alleen voor jou. Sommige klassen leggen valstrikken voor je tegenstanders of blokkeren hun beweging met gevaren, terwijl anderen de pijn op meerdere vlakken tegelijkertijd kunnen veroorzaken. Je kunt ook je startkant van de kaart aanpassen om het moeilijker te maken voor de vijand om je te bereiken, of om je een hoogtevoordeel te geven. Er is geen verkeerde manier om je team op te bouwen, maar pas op, vriendelijk vuur is een echte bedreiging en ik heb af en toe mijn kameraden vermoord.
Battles zullen niet zo verschillend van elkaar zijn, maar als je dol bent op hoe het speelt, vind je hier ontzettend veel spel. Je hebt de hoofdcampagne, vier extra campagnes voor elk van de strijdende partijen, tientallen extra zijmissies en kaarten die je kunt ontgrendelen zonder stappenteller, zodat je zo lang of zo weinig kunt spelen als je wilt. Dit was zo behulpzaam bij het nivelleren van mijn zwakkere troepen en het voorbereiden van mijn troepen op oorlog.
Als je van plan bent dit spel te krijgen, download het dan nu, want de grootste trekking is afhankelijk van een internetverbinding en het is niet te zeggen hoe lang de servers zullen werken. In de component 'Oorlogen' maak je jezelf vast aan een van de vier facties en ga je de strijd aan met wie de natie vecht. Oorlogen zijn vrij kort en je kunt een contract tekenen voor één oorlog of meerdere. Tijdens de oorlog zullen jij en andere spelers werken om gebieden voor je land te annexeren door gevechten uit te voeren op gigantische slagveldkaarten. Je verdedigt bolwerken, vernietigt vijandelijke kampen en vernietigt alle tegenkrachten die je in de weg staan. Je kunt zelf vechten of een squadron inzetten om dit automatisch te doen. Vechten in deze oorlogen is de enige manier om wapens en uitrusting exclusief voor de verschillende naties te krijgen. Het was heel leuk om me over deze kaarten te werken en alles wat mijn pad kruiste te vernietigen ... voor een tijdje.
Het duurde niet zo lang voordat alles een beetje dun begon te worden. De ondiepe poel van vijanden werd te repetitief voordat ik de eerste campagne had beëindigd. Dit gebrek aan afwisseling zorgde ervoor dat ik een bestemmingsplan kreeg, gewoon het voltooien van spelsessies over spiergeheugen en geen enkele strategie. Ik geef toe dat ik een pauze van het spel en de frequente laadschermen kon gebruiken, maar ik zie mezelf er wel eens op terugkomen om bij te dragen aan de oorlogsinspanning.
Grand Kingdom is anders dan alle andere tactische RPG's die ik ken. Voor $ 40 krijg je een avontuur dat weken, zo niet maanden kan duren, hoewel je het misschien beu wordt voordat je alles ziet wat het te bieden heeft.
systeemtesten van een nieuw informatiesysteem moeten worden uitgevoerd door
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)