review fable iisee futuredlc
Ik had onlangs de gelegenheid om de tweede uitbreiding van Lionhead Studios voor te spelen Fabel II , 'Zie de toekomst.' Het is een brutaal kort stukje downloadbare inhoud waarvan ik niet noodzakelijkerwijs geloof dat het de ervaring oplevert zoals de titel al aangeeft.Ik dacht dat ik jullie niet te hard zou plagen voor de pauze. Zoals ik in de recensie al zei, ben ik verplicht om geen enkele spoilerinhoud te bespreken, en ik geloof dat dat voor beide geldt Fabel II 's belangrijkste verhaallijn en de downloadbare inhoud. Dus maak je geen zorgen - ik zal niet vermelden dat Atlus een gigantische Cyclops wordt en een gigantische stortplaats op Bowerstone neemt.
Ook een grapje. Sla de pauze voor de beoordeling.
'Zie de toekomst' ( Xbox Live )
Ontwikkelaar: Lionhead Studios
Uitgebracht: 12 mei 2009
MSRP: 560 Microsoft-punten
Er is hier geen sprake van knallen of knallen, mensen. 'See the Future' begint met een plof, net als de vorige downloadbare uitbreiding van Lionhead, 'Knothole Island' - met een droge quest-optie die na het downloaden magisch in je Quest-menu verschijnt.
U wordt gevraagd om Murgo de handelaar te bezoeken, een man die u jaren geleden als kind ontmoette. Hij is de man die je leven heeft verwoest met de kleinste eigenaardigheden die lieve zuster gewoon moest hebben. Ondanks het belang van Murgo bij het vormgeven van je personage, wordt er nauwelijks enige samenhang benadrukt tijdens de korte dialoog tussen je personage en de reizende koopman. Hij is gewoon daar en verkoopt zijn waren aan niemand in het bijzonder in de achterste hoek van de haven van Bowerstone.
Deze ham-vuist aanpak galmt door de rest van de inhoud. Alles - inclusief het verhaal dat aan het einde wordt onthuld - wordt je opgedrongen met weinig inhoud of flair. Voor mij voelde het als een bewustzijnsstroomontwerp. Ik vroeg me af wat de inhoud van See the Future was, waarbij ik stukjes van het spel oppakte die interessant hadden kunnen zijn als ze werden ondersteund door een beter verhaal of zelfs contextueel. Murgo die me twee items overhandigt en me vertelt het raadsel erin te kraken, is gewoon niet genoeg.
Geen van beide missies schudt de basis van Fabel II , hoewel een paar nieuwe ideeën in de mix werden gegooid. De eerste zoektocht laat je een zeer bekende stad redden van een monochromatische tragedie. Het kwaad heeft de kleur weggezogen en de enige manier om het terug te doen is door angstaanjagend heldere vijanden te doden. Het is een was-, spoel- en herhaalopdracht - dood de vijanden, zie hoe de stad een beetje meer kleur krijgt - en uiteindelijk saai. Maar het was een paar minuten schattig.
De tweede zoektocht is vreemd; je wordt verteld om je te kleden als monsters en te poseren voor beelden. Behalve de nieuwe kostuums en een kooi-baasmonster, wordt er niets nieuws geïntroduceerd. Over nieuwe dingen gesproken, er komen verschillende items beschikbaar als je ervoor kiest om See the Future te downloaden. Het zijn grotendeels zinloze toevoegingen, met name de gezichtsverven, kapsels en het Britse soldatenkostuum. De grote aantrekkingskracht is de mogelijkheid om het uiterlijk van uw hond te veranderen. Je kunt de man met een druk op de knop in een Dalmatiër, bloedhond of husky veranderen.
Afgezien van het gebrek aan betekenis achter het opnieuw ontmoeten van Murgo, is de meest tragische misstap de verhaal-gerelateerde finale. Om spoilerinhoud te voorkomen (dat ik verplicht ben om toch niet te bespreken), zal ik er niet op ingaan. Maar om het triviaal te noemen zou een understatement zijn.
Natuurlijk krijg je aan het einde van de inhoud de mogelijkheid om het in arena-stijl uit te vechten - net zoals je deed in het midden van de game in The Crucible Quest. De moeilijkheid hier is echter aanzienlijk toegenomen. Het is een vreselijk zware voortdurende reeks conflicten waarbij de hoofdprijs wordt bestempeld als iets dat het waard is om te verkrijgen. Probeer het maar, ik zou nooit de hoogste score halen.
Het bereiken van die 'ultieme prijs' was echter niet iets dat ik eigenlijk wilde doen nadat ik de conclusie van de inhoud had getrokken. En dat wil niet zeggen dat ik niet al bitter was over de DLC die ongeveer een uur nodig had om te veroveren, met uitzondering van het Colosseum.
Als een Fabel II fan, het doet me pijn dit te zeggen, maar 'See the Future' is een gauche en uiteindelijk saaie toevoeging aan Fabel II . De belangrijkste componenten van de DLC - de 'exclusieve' items, de twee quests en het potentieel om te zien wat de volgende stap in de franchise is - zijn gewoon uw geld niet waard. Zelfs als je een Fable-fan bent, vind ik het moeilijk te geloven dat je met een glimlach van deze download wegloopt. Blijf weg als je kunt.
Score: 3 - Slecht (3s zijn ergens verkeerd gegaan. Het oorspronkelijke idee kan veelbelovend zijn, maar in de praktijk is het spel mislukt. Bedreigt soms interessant te zijn, maar zelden.)
kopieer array naar een andere array java