review seizoen een brief aan de toekomst

De rest is nog ongeschreven
Een verandering van de seizoenen is meestal een tijd voor feest. Of je nu van de ijzige kou van de winter naar de frisse dauw van de lente gaat of de hondendagen van de zomer achter je laat voor de caleidoscoop van herfstkleuren, de dageraad van een komend seizoen kan een nieuw perspectief en verjonging met zich meebrengen. Althans, dat is wat de wisseling van seizoenen is in onze wereld. In SEIZOEN: Een brief aan de toekomst , seizoenen houden zich niet noodzakelijkerwijs aan de kalender. Mensen kunnen er niet vanuit gaan dat ze weten wanneer een seizoen ten einde loopt, maar als dat het geval is, verandert er veel meer dan alleen de temperatuur.

SEIZOEN: Een brief aan de toekomst ( PC , PS4, PS5 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Scavengers Studio
Uitgever: Scavengers Studio
Vrijgegeven: 31 januari 2023
Adviesprijs: $ 24,99
SEIZOEN: Een brief aan de toekomst is de tweede game van Scavengers Studio, een indie-outfit uit Montreal opgericht in 2015. Voor de debuutrelease koos de studio ervoor om in te breken op de gratis te spelen Battle Royale-markt met Darwin-project . Voor zijn tweede optreden richt het zich op een heel ander publiek, een publiek dat de stilte van het leven kan waarderen en schoonheid kan vinden in de wereld die anderen misschien over het hoofd zien. SEIZOEN werpt spelers in de rol van de hoofdrolspeler, een jonge vrouw uit een klein bergdorpje die besluit te doen wat niemand anders die ze kent zou doen: vertrekken. Een profetische droom van haar vriend voorspelde het einde van het huidige seizoen, en ze wil zien wat deze wereld is voordat dat einde komt.
Seizoenen binnen SEIZOEN zijn - voor zover ik kan zien, aangezien de game ze niet noodzakelijkerwijs volledig uitlegt - wat we tijdperken zouden noemen. Vorige seizoenen zijn gekomen en gegaan, waardoor het landschap en de geschiedenis van deze wereld zijn veranderd. Er is een seizoen van industriële groei geweest, een gouden seizoen van welvaart en een seizoen van oorlog. Het seizoen waarin de hoofdrolspeler leeft, wordt gekenmerkt door geestesziekten, en tijdens haar reis zal ze verhalen horen over hoe deze ongeziene ziekten mensen uit alle lagen van de bevolking hebben uitgeschakeld.
hoe je een string per karakter splitst in python
Er is een prachtig weergegeven wereld die de hoofdpersoon kan verkennen en ontdekken. Reizend met een bandrecorder, instantcamera en schetsboek, vertrekt ze op de fiets vanuit haar geboorteplaats om het leven zoals het nu is vast te leggen voor toekomstige generaties. Haar bestemming is de Museum Vault, een bijna mythische plek aan het einde van de wereld die zogenaamd veilig is voor de wisselende seizoenen. Of deze plek echt bestaat, doet er eigenlijk niet toe. Wat er wel toe doet, is beslissen hoe je het verhaal van deze wereld wilt vertellen.
SEIZOEN geeft de spelers de mogelijkheid om hun reis in hun eigen tempo en op hun eigen manier vast te leggen. De game moedigt je aan om de tijd te nemen, te dwalen en elk beeld en geluid dat je kunt documenteren in je op te nemen. Elke sleutellocatie van de reis van de hoofdrolspeler heeft zijn eigen pagina's die gevuld kunnen worden met foto's, opgenomen geluiden, gedachten en kleine stickers. Hoewel er bepaalde beelden en geluiden zijn die je moet vastleggen - een rinkelende telefoon, een stuk graffiti, het geloe van een koe - ben je vrij om het boek te vullen met wat je maar wilt. Als je denkt dat de beste manier om de wereld zoals die nu bestaat te documenteren, is door je schetsboek te vullen met close-upfoto's van gras, doe het dan. Afgezien van een paar pagina's die specifieke invoer vereisen, kunt u het verhaal van dit seizoen naar eigen goeddunken vertellen.
Wat ik zo leuk vind aan deze game, is dat het me echt aan het denken zette over het leven, het moment waarin we leven en of alles wat we doen de moeite waard is om op te nemen. Onze moderne samenleving, of in ieder geval het deel ervan dat voortdurend online is, is ronduit geobsedeerd door het documenteren van alles wat we doen, zien, proeven, aanraken en horen. En ik maak me hier ook schuldig aan. Ik heb meer dan één foto gemaakt van een maaltijd uit een restaurant of welk Switch-spel dan ook dat zojuist met de post is binnengekomen.
SEIZOEN vraagtekens bij een dergelijke praktijk. Hoewel het einddoel van de hoofdpersoon is om het leven op dat moment vast te leggen, moet ze dan eigenlijk elk moment van haar leven vastleggen? Zijn er momenten die niet bij de tijd horen, maar bij het hier en nu? Het is een keuze die jij en de hoofdrolspeler zullen moeten maken terwijl je haar schetsboek vult, om in het moment te leven en het te ervaren zoals het gebeurt, of om het te documenteren als een externe waarnemer.

Er is veel om over na te denken bij dit spel. Herinneringen, erfenissen en de manier waarop de geschiedenis ons beheerst, zijn allemaal thema's die worden onderzocht. Tijdens haar reis zal de hoofdrolspeler bewijs zien van een vergeten verleden en plannen vastleggen voor een onzekere toekomst. Ze ontdekt verhalen zonder begin of einde en sluit vriendschap met vreemde, buitenlandse reizigers. Dit is een spel dat spelers wil laten nadenken over hun eigen leven terwijl ze foto's maken van mooie watervallen en de liedjes van muziekdozen vastleggen.
Ik kocht in SEIZOEN: Een brief aan de toekomst haak, lijn en zinklood. Het hele concept van deze game sprak me aan sinds het voor het eerst debuteerde op De Game Awards in 2020 , en terwijl ik me over deze wereld waagde en bewonderde hoe de ontwikkelaars de adaptieve triggers van de PS5-controller verwerkten in het trappen op de fiets, wilde ik niet dat deze reis zou eindigen. Ik wilde meer zien. Meer verloren dorpen, meer vervallen overblijfselen uit het verleden, meer van alles.
Maar het eindigde.
VPN voor cryptocurrency voor transacties
Abrupt.
Leuk vinden, Echt abrupt.
hoe u een testplan maakt
Ik ging zitten op mijn tweede dag met de game, denkend dat ik halverwege was, maar bereikte de eindfilm binnen twee minuten. Ik was zo ongeloofwaardig dat ik zelfs moest huilen van het lachen om hoe deze reis afloopt, en hoewel er veel emoties zijn, weet ik zeker dat de ontwikkelaars wilden dat hun publiek aan het einde van deze game zou voelen, ik betwijfel of er ergens in de buurt van het gelach was bovenaan hun lijst.

Ik heb geen probleem met korte games. Sterker nog, als iemand wiens motto is 'daar heeft niemand tijd voor', zal ik elke dag een kort spel over een lang spel spelen. En om acht uur SEIZOEN is niet noodzakelijkerwijs een kort spel. Maar godverdomme, voelt het als een verkorte. Vergis je niet, er komt een einde aan dit spel, maar het komt zo plotseling dat ik niet kon geloven dat ik het op dat punt van mijn reis had bereikt. Terwijl ik de aftiteling zag rollen, voelde het alsof het net begon, dat ik nog zoveel te zien had. Het was alsof je een reis naar Disneyland werd beloofd, maar nooit verder ging dan Main Street, U.S.A.
Ik kan me niet herinneren wanneer ik voor het laatst een game speelde waar ik zo van genoot dat ik zo ontevreden achterbleef toen het voorbij was. Omdat ik echt van alles hield SEIZOEN: Een brief aan de toekomst , van de ongelooflijke art direction tot de prachtige geluidsmixing tot Maureen Adelsons ingetogen optreden als hoofdrolspeler. Dit is een spel dat me heeft geraakt op een manier die geen ander heeft gedaan, maar hoeveel het me ook gaf om over na te denken, toen het voorbij was, was de enige gedachte in mijn hoofd: 'Is dat alles wat er is?'
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
6.5
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er nogal wat onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies