review epic dumpster bear
Toegegeven afval
Is er iets waar je gewoon van houdt, hoe shitty je ook weet? Bijvoorbeeld marshmallow Peeps en candy corn.
Epic Dumpster Bear is exclusief voor Wii U, en het is episch shitty, maar ik vind het een beetje leuk. Soms houdt een man gewoon van shit, oordeel niet.
Is er iets waar je gewoon van houdt, hoe shitty je ook weet? Of misschien vind je het gewoon leuk, maar kan je accepteren dat het shit is. Bijvoorbeeld marshmallow Peeps en candy corn. Epic Dumpster Bear is exclusief voor Wii U, en het is episch shitty, maar ik vind het een beetje leuk. Soms houdt een man gewoon van shit, oordeel niet.
Epic Dumpster Bear (Wii U)
Ontwikkelaar: Log spellen
Uitgeverij: Log spellen
Uitgebracht: 7 april 2016
Adviesprijs: $ 9,99
Epic Dumpster Bear is een van die Unity-spellen waarbij de meeste activa, afgezien van de muziek, zijn gekocht en aan elkaar zijn geplakt om op een of andere manier een samenhangend platformspel te maken. Ja, de graphics zijn lelijk, en nee, geen van de middelen lijkt in hetzelfde universum te passen, maar het voelt alsof dat het punt is: doelbewust slecht zijn.
Waar de game de slechte graphics goedmaakt, is de strakke platforming en komedie. Elk niveau gaat van links naar rechts, met slechts twee knoppen: een run / actieknop en een springknop. Niveaus bestaan uit koekjessnijderachtergronden - sommige worden hergebruikt, zoals de zandheuvels die veranderen in besneeuwde heuvels - met saaie platforms voor hen. Spelers kunnen rennen, aan de muur springen en op de hoofden van vijanden springen om ze te doden; in wezen speelt het spel als Nieuwe Super Mario Bros. Vijanden zijn een mengelmoes van dieren die zich, zoals de meeste dingen in dit spel, niet op hun plaats voelen en niet kloppen, zoals een krokodil in een vat en een koe die door een drone wordt laten vallen.
Het ding over Epic Dumpster Bear is dat, hoewel het een van de lelijkste games op de Wii U is, de platforming behoorlijk behoorlijk is. De beer kan baanbrekende snelheden bereiken bij het afdalen van hellingen of bij het slijpen over rails. Zoveel als dit als goedkoop voelt Mario afzetterij, het steelt ook een beetje inspiratie van Sonic de egel in zijn snelheid en bounce pads - die een ster op hen hebben, hetzelfde als Sonic.
Gedurende het spel zijn een paar power-ups, een waarmee je bommen kunt gooien - ala vuurballen erin Mario Bros. - en een die je de kracht geeft van dubbel springen via scheten. Ja. Farts. Waarom? Omdat scheten grappig zijn, maakt het me niet uit wie je bent. Hier komt de kwaliteit achter de schermen binnen: er zijn meerdere scheetgeluiden. De ontwikkelaar had er eenvoudig een kunnen gebruiken, maar in plaats daarvan koos hij ervoor om meerdere spellen willekeurig te laten spelen. Deze aandacht voor detail is waarom ik van mijn tijd heb genoten Epic Dumpster Bear .
Baasgevechten bestaan uit het opnemen van grote vijanden die ofwel op hun hoofd moeten springen, of voldoende bommen naar hen gooien om ze om te gooien. Over het algemeen zijn ze vrij zwak omdat de AI niet precies briljant of zelfs fatsoenlijk is. Je kunt gewoon snel de bomknop indrukken en de gevechten binnen enkele seconden beëindigen op de meeste bazen.
Na elk baasgevecht speelt een filmpje dat het spel losjes verbindt met een verhaal dat krankzinnig is, maar komisch over hoe overdreven het is. Een kwaadaardig bedrijf vernietigt het huis van een beer en dwingt hem om afval van afvalcontainers te eten in plaats van bijvoorbeeld voedsel en picknickmanden te zoeken. Uiteindelijk leidt dit de beer naar plaatsen zoals Egypte en de ruimte. Omdat het dat natuurlijk doet.
Er zijn ook bonusniveaus die profiteren van de Wii U-gamepad. Op de gamepad zullen vier verschillende gekleurde knoppen staan die ingedrukt en ingedrukt kunnen worden. Elke kleur wordt toegewezen aan dezelfde gekleurde platforms in het werkgebied en verplaatst ze naar een van twee locaties. Hoewel het leuk is dat de game gebruikmaakt van de gamepad, interesseerde deze niveaus me niet omdat ze de snelle actie inruilden voor tragere puzzels.
De muziek die over dit meesterwerk wordt gespeeld is fantastisch en is - voor zover ik weet - het enige volledig originele deel van Epic Dumpster Bear . Hulde aan de componist Mike Pettry voor de prachtige stukken die hij maakte geïnspireerd door dit hilarische saaie spel.
Anders dan de grafische afbeeldingen, het grootste probleem met Epic Dumpster Bear is dat elk niveau - afgezien van alleen de gamepad-niveaus - eenvoudig opnieuw kan worden gemaakt Super Mario Maker , wat natuurlijk een veel betere game is met veel meer inhoud, hoewel het iets meer kost.
Het kernspel, bonusniveaus niet meegerekend, kostte me ongeveer drie en een half uur om te voltooien, wat ik allemaal in één keer deed; wat gewoon laat zien hoe vermaakt ik was met het spel. Ik zou me voorstellen dat het voltooien van alle bonusniveaus, het krijgen van drie rode munten in elk niveau en het ontgrendelen van alle hilarische Miiverse-stempels minstens een paar uur speeltijd zou toevoegen.
De schoonheid van Epic Dumpster Bear is hoe het niet bang is om te zeggen: 'Dit is verdomd dom en lelijk, dat geef ik toe, maar dat is het punt'. De algehele presentatie combineert op de een of andere manier geweldige muziek en strakke platforming met een hilarisch dom verhaal en gekochte middelen om iets verrassends speelbaar en plezierig te maken. Deze gaat in de zo slechte zijn goede categorie.
waar je anime gratis online kunt bekijken
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
Ga de kerker in (Pc (beoordeeld), PlayStation 4)Ontwikkelaar: Dodge Roll
Uitgeverij: Digitaal retourneren
Uitgebracht: 5 april 2016
Adviesprijs: $ 14,99