yakuza eliminated any interest i had return shenmue
Nani!?
Shenmue is een vreemd spel dat me altijd heeft gefascineerd. Het open-wereldavontuur volgt Ryo terwijl hij zijn vaders moordenaar achtervolgt in Japan en China, maar soms is hij op zoek naar zeilers en anderen hangt hij gewoon rond bij die oude capsule-speelgoedmachine.
Net als de Dreamcast zelf, Shenmue op veel manieren zijn tijd vooruit was. Een open wereld met een grote cast van personages, tonnen mini-games en vechtersachtige gevechten was misschien een beetje ambitieus voor de Dreamcast. Ik was te laat op het feest toen ik de console kreeg, maar toen ik dat deed, Shenmue was een van de eerste spellen die ik oppikte.
Een paar jaar later zou ik eindelijk gaan spelen Shenmue II op de originele Xbox en voelde me lange tijd slecht dat het verhaal meer dan waarschijnlijk nooit zijn einde zou zien. Met Shenmue III streven naar een releasedatum voor 2019 en remasters van de originele twee games onderweg, lijkt het eindelijk alsof Ryo's verhaal over wraak zal worden afgerond, maar ik denk gewoon niet dat het me meer kan schelen.
Vorig jaar waagde ik eindelijk de sprong en speelde mijn eerste wedstrijd in de Yakuza serie. Ik begon met Yakuza 0 en besefte al snel dat het alles was waar ik ooit van wilde Shenmue en meer: een open wereld vol nevenactiviteiten, diepgaande verhalen en straatvechtacties. De reis van Kazuma Kiryu veroverde me bijna onmiddellijk en ik schop mezelf omdat ik het niet eerder heb opgepikt.
Voor de niet-ingewijden, Yakuza volgt de vreselijk ongelukkige Kiryu, een meedogenloze Yakuza die 's werelds grootste vader is geworden, terwijl hij zijn best doet om een vredig leven te leiden terwijl hij verstrikt raakt in de politiek van machtsstrijd tussen georganiseerde misdaadsyndicaten in Japan.
De twee series vertellen ongelooflijk verschillende verhalen. De ene is een verhaal over vechtsporten van verlossing, de andere een grimmig misdaadverhaal. Maar Yakuza realiseert zich volledig de geest van wat Shenmue wilde zijn: een spel met een enorme wereld van uitgewerkte personages en een behoorlijk deel van gekke onzin.
Terwijl Yakuza Het vertellen van verhalen is top, het is niet de belangrijkste reden waarom de serie me zo snel kon boeien. Kamurocho, de rosse buurt waar het grootste deel van de belangrijkste beats van elk spel zich afspelen, is vol leven en nevenactiviteiten om van te genieten. SEGA arcades zijn gevuld met UFO-catchers en echte videogames. Ik bracht ongeveer vier uur door met spelen Puyo Puyo in Yakuza 6 .
Shenmue , net als Yakuza , had zijn aandeel aan ontspannen activiteiten om van te genieten. Ryo kan darts, biljart en in spelen Shenmue II hij kan zelfs genieten Outrun en Plunderaar in de arcade kunnen twee games ook worden gespeeld Yakuza 0 . De beroemdste Shenmue nevenactiviteit is de vorkheftruckrace, een dagelijks evenement waaraan Ryo kan deelnemen zodra hij een opdracht accepteert om containers naar de scheepswerf te verplaatsen.
Yakuza introduceert ook een meer opzettelijk merk van raar dan Shenmue ooit gelukt om te bereiken. Elke vreemde shit die op Ryo's avontuur gebeurde leek altijd het resultaat van slechte lokalisatie of de ruwe karaktermodellen. Yakuza , echter, pompt de raar in de meeste van de substories van het spel, zijmissies die zich meestal richten op het helpen van mensen in de stad.
Eén zo'n missie in Yakuza 0 ziet Kiryu een dominatrix helpen leren hoe ze goed kan zijn in haar werk terwijl een ander erin zit Yakuza 6 laat hem zwerfkatten vinden voor een lokaal kattencafé omdat Kiryu tussen de straat in geslagen wordt door Moony als Witcher van Kamurocho.
Shenmue maakte een fantastische blauwdruk voor wat op dat moment het meest bizarre denkbare videospel leek. Jaren later, Yakuza zou meekomen en bewijzen dat het groter en beter kon. Het had een rotsachtige start in het buitenland, waaronder een poging tot een aantal behoorlijk spraakmakende stemacteurs voor de Engelse versie (Mark Hamill speelde Goro Majima), maar begon onlangs met de release van Yakuza 0 , lijkt de serie een toegewijd publiek te vinden buiten Japan.
Rare spellen zullen me altijd fascineren, en Shenmue staat bovenaan mijn lijst. Ik weet zeker dat een deel van die vreemde lucht te wijten is aan de lokalisatie-inspanningen van die tijd, en ik zal waarschijnlijk in de gaten houden of Shenmue III behoudt die rare dingen, maar het is moeilijk om enthousiast te worden over het nieuwe spel, of de remasters, nu de Dragon of Dojima zich in mijn hart heeft gewerkt.
unix shell-scriptopdrachten met voorbeelden
Yakuza is alles waar ik ooit uit wilde hebben Shenmue , en ik weet zeker dat Peter Glagowski het ermee eens zou zijn dat ik een idioot ben omdat ik de serie niet eerder heb opgepikt. Voor nu ben ik veel meer enthousiast over de aanstaande Yakuza remasters dan een nieuwe Shenmue . Ik zou elke fan van de nieuwsgierige Dreamcast-game die nog steeds niet de sprong in Kamurocho heeft genomen, aanraden om er een prioriteit van te maken.