review dishonored the brigmore witches
Boos nooit een heks
Het is de bedoeling dat ik een koude, berekenende moordenaar speel - een man die een keizerin vermoordde en haar onschuldige dochter aan verraders gaf. Dus waarom verstop ik me boven op een kapotte kroonluchter, een puinhoop van strak gewonden zenuwen en zweet? Omdat ik een heks kwaad maakte, daarom. Een heel heksenhek eigenlijk. En ze jagen op me, niet als nerveuze bendeleden die op zoek zijn naar een geest, maar als roofzuchtige dieren.
De heks van Brigmore , onteerde 's tweede uitbreiding, kan pas na enkele uren beginnen The Knife of Dunwall eindigt, maar het is een ander beest. De gruwel die aan de randen van de vorige uitstapjes bestond, staat nu centraal en brengt grotere uitdagingen met zich mee terwijl de lagen Dunwall en de omliggende eilanden worden afgetrokken, waardoor de donkerste elementen zichtbaar worden. Dit is onteerde op zijn best.
Dishonored: The Brigmore Witches (Pc (beoordeeld), PlayStation 3, Xbox 360 )
Ontwikkelaar: Arkane Studios
Uitgever: Bethesda
Release: 13 augustus 2013
Adviesprijs: $ 9,99
The Knife of Dunwall Het licht gekunstelde verhaal van een gebroken moordenaar die zijn gruwelijke daden probeerde goed te maken, was verrassend onpersoonlijk. Daud is niet erg charismatisch, weinig geholpen door Michael Madsen's halfhartige vocale talenten, en hoewel zijn onderzoek naar de mysterieuze schilder bekend als Delilah een goed excuus was voor veel prachtige stealth en moord, was het niet in het minst aangrijpend.
De heks van Brigmore lost dit onmiddellijk op met zijn scherpe focus: Daud is op zoek naar wraak. Er is nog steeds veel onzin over verzoening voor vroegere zonden, maar spelen in grote chaos zoals ik was, er is weinig vergeving te vinden of te verdienen. In plaats daarvan is het een jacht op Delila. Zij die ervoor zorgde dat Daud's protegé haar meester verraadde. We zijn nog steeds aan het doen op het gebied van clichés, maar het is er een die niet met de bagage van dissonantie komt.
De eerste van de drie missies ziet Daud sluipen in Coldridge Prison, niet lang na Corvo's ontsnapping. Wat zo gemakkelijk een uitgeblust niveau kon zijn, slaagt erin om volledig nieuw te zijn, en Arkane gebruikt het om de functies die De heks van Brigmore onderscheidt zich van zowel het kernspel als de zuster DLC.
hoe je gratis een dvd kunt rippen
Gunsten blijven, geïntroduceerd in The Knife of Dunwall en blijf de dynamiek van een missie volledig veranderen. Voor een vrij kleine hoeveelheid goud is Daud in staat een Opziener-vermomming te bemachtigen en komt hij ongehinderd via de voordeur in Coldridge. Geen van de intensiteit die wordt geboden door langzaam de imposante gevangenis binnen te sluipen, gaat verloren, omdat Daud de opdracht heeft gekregen zich aan een klein deel van de faciliteit te houden en er is altijd het gevoel dat hij zal worden ontdekt.
Goodies opgesloten achter tralies, zoals goud of elixers, zijn een uitstekend excuus om de nieuwe kracht van Daud te gebruiken. Een eenvoudig vermogen dat hem door de Outsider is geschonken, waardoor de meestermoordenaar items naar zich toe kan trekken. Opgewaardeerd kan het zelfs mensen strikken, waardoor ze kwetsbaar worden voor een dodelijke slag van het bebloede mes van Daud.
wat is een beveiligingssleutel voor wifi
Coldridge is op scherp na Corvo's ontsnapping. De bewakers zijn gemener, meer paranoïde; de rivier is afgetapt, waardoor niemand van de brug kan springen; en degenen die verantwoordelijk worden geacht om de Lord Protector door de greep van Lord Regent te laten glippen, staan op het punt te worden geëxecuteerd. Het is de kleinste van de drie missies, maar het doet het beste het oude met het nieuwe te verbinden.
Het is in Drapers Ward, het textiel- en naaistergebied dat de tweede act vormt, waar de meeste van Brigmore vindt plaats. Grachten, riolen, ooit glamoureuze straten nu gevuld met afval en afbrokkelende gebouwen, fabrieken en een dok botsen, waardoor het verreweg de meest diverse locatie is. Een woeste bendeoorlog scheurt de plek uit elkaar, met de keurige hoeden aan de ene kant en de Dode palingsmokkelaars aan de andere kant.
Terwijl criminelen de straten rood van bloed schilderen, sluipt Daud boven hen uit. Ze vechten onderling, tegen de hongerige ratten, en net als alle vijanden in beide uitbreidingen patrouilleren ze grillig, waardoor ze lastige klootzakken zijn om te voorspellen. Aanvankelijk zullen beide bendes Daud aanvallen op zicht, maar er wordt een kant gekozen en deals worden gesloten.
Waar The Knife of Dunwall heeft de griezelige walvisvaartindustrie uitgewerkt, Brigmore geeft diepte aan het criminele element van Dunwall en de textielindustrie. Er is genoeg geschiedenis om te verslinden, allemaal interessant, ondanks textiel dat normaal gesproken geen opwindende beelden oproept. Het is een geschiedenis van onderdrukking en een val van gratie die het ware gezicht van een van de populairste wijken van de stad onthulde. De criminelen zijn nu meer open over criminelen.
Donkere, claustrofobische tunnels zitten onder torenhoge appartementen en grote open ruimtes, veeleisende spelers wisselen van strategie om de gevarieerde geografie van dit stukje Dunwall aan te pakken. Opties zijn er in overvloed, met extra doelstellingen, nevenmissies, geheimen en puzzels die de wijk tot een inhoudrijke ruimte maken. Een zoektocht van Granny Rags met een lijkhuwelijk, afgesloten kluizen en huizen, de mogelijkheid om een heel deel van de stad in één klap uit te roeien - er is genoeg om Daud bezig te houden.
Zelfs tijdens het verkennen van een gevangenis vol met mechanische beveiligingssystemen en het eenmalige hart van de textielindustrie, stroomt magie door De heks van Brigmore. Runen en bot-charmes komen natuurlijk terug, waardoor Daud nieuwe vaardigheden krijgt of oude upgrades, maar met hen komen beschadigde charmes. Gemaakt van gebroken stukjes en beetjes van andere charmes of samengesteld door amateurs, werken ze niet zoals bedoeld. Een charme ontworpen om de aanvallen van de eigenaar sterker te maken, maakt deze aanvallen ook langzamer, terwijl een andere de drager bovennatuurlijke snelheid geeft ten koste van de hardheid.
Eerlijk gezegd zijn ze een beetje waardeloos. Daud is een behoorlijk dodelijke kerel zoals het is, dus hun uitbetaling is de negatieve bijwerkingen niet echt waard. Er zijn zoveel reguliere bot-charmes (vooral als je een save van gebruikt Mes van Dunwall , zodat je alles kunt behouden wat je in de eerdere DLC hebt gevonden) dat er gewoon geen reden is om jezelf te verlammen, tenzij je een beetje extra uitdaging wilt.
Het is een gemiste kans. Er zijn een paar boeken en verslagen van deze beschadigde charmes verspreid over de kaarten, en er is een enorm verschil tussen die die worden beschreven en die Daud-vondsten. Eén charme maakte de drager blijkbaar in staat de aanval af te buigen alsof hij een pantser droeg, maar elke keer dat hij werd geraakt, werd een van zijn tanden zwart en viel hij uit. Een ander verhaal beschrijft een man die een charme kocht die hem in staat zou stellen te dromen van een nacht doorgebracht met het object van zijn genegenheden, maar hem in plaats daarvan nachtmerries voedde waar hij haar met al zijn vijanden zag slapen. Ik had graag een creatievere toepassing van deze donkere objecten gezien, maar in plaats daarvan bieden ze enkele kleine buffs en debuffs.
Elders wordt magie handiger behandeld. De gelijknamige heksen zijn bloedig gruwelijk. Rottende vrouwen verteerd door magie en natuur, vechten ze met krachten die vergelijkbaar zijn met die van Daud, maar met een grotere intensiteit. Knipperend in en uit het bestaan, steken ze viskeus door en snijden, voordat ze verdwijnen en ver weg verschijnen, waar ze beginnen te gillen als banshees en Daud aanvallen met hun geschreeuw.
Dodelijk en op zichzelf onvoorspelbaar, deze harridans zijn helaas zelden alleen. In de eens zo mooie en nu vervallen Brigmore Manor, de setting van De heks van Brigmore 'laatste act, ze hebben niet alleen de neiging om in groepen te patrouilleren, maar worden geflankeerd door helse straathonden die hun steengroeve naar de uiteinden van de aarde zullen jagen. Wat beide onteerde en The Knife of Dunwall zeer gemist waren werkelijk bedreigende tegenstanders. De heks van Brigmore is niet zo gehinderd.
Daud's laatste missie is ongetwijfeld zijn meest uitdagende. Ik moet bekennen dat ik blij ben dat ik voor een chaos ging rennen, omdat verborgen blijven voor dit leger van eldrich-vrouwen en het vermijden van alle conflicten een hele opgave zou zijn - hoewel ik er een zal proberen ergens langs de lijn te proberen.
Java-programma's interviewvragen en antwoorden
Pas op de laatste momenten voelde ik me in de steek gelaten De heks van Brigmore . Een wankele, alledaagse 'baas'-confrontatie die stealth en planning uit het raam gooit, en vervolgens een epiloog die mijn eigen ervaringen in het rond vliegt onteerde voelde aangeplakt, maar ze slagen er niet in een verder uitstekende uitbreiding te schaden.
Het enige dat ik echt wilde was meer onteerde , maar wat ik kreeg was iets dat het overtreft. Ingewikkeld niveauontwerp, genuanceerde wereldbouw en gameplay die een doordachte aanpak vereist, zelfs wanneer dit resulteert in flitsend, bloederig geweld - De heks van Brigmore legt de lat heel hoog voor toekomstige stealth-romps.