review diablo iii rise necromancer
beste anti-spyware voor Windows 7
Mogelijk moet u een eed afleggen om ervoor te betalen
De Necromancer is weer gestegen. Opnieuw en opnieuw (zoals dat NSFW Wu-Tang-gewricht), eigenlijk, zoals het werd vermeld in Diablo III als een Act 1 mini-baas en een volwaardig personage in helden van de storm . De klasse is enorm populair, en om een goede reden - het is mechanisch leuk om te spelen in het inaugurele spel Duivel II , en de kracht om Diablo's leger tegen hem te gebruiken zorgt voor een verbazingwekkende esthetische gymnastiek.
Maar met een prijskaartje van $ 15, Diablo III: Rise of the Necromancer De kosten zullen u waarschijnlijk ondersteboven slaan en uw roze bril afzetten.
Diablo III: Rise of the Necromancer (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
Uitgever: Blizzard Entertainment
Uitgebracht: 27 juni 2017
Adviesprijs: $ 14,99
Voordat ik inga op hoe geweldig het personage is, laten we wat basisprincipes doornemen.
Blizzard trekt mensen een beetje aan door dit te noemen Rise of the Necromancer , alsof het een soort campagne inhoudt. Nee nee, het is meestal een personagepakket dat vergezeld gaat van een volledig gratis contentupdate. Je krijgt wel een paar bonussen (een huisdier, vleugels, banner, portret, wimpel, twee personageslots en twee stash-tabs), maar omdat het grootste deel van dat niets betekent, betaal je in wezen voor het personage. Het begrip 'waarde' is meteen verward. Eén persoon kan de Necro eens in de vijf uur versnellen en nooit meer ophalen. Anderen kunnen maandenlang profiteren van update 2.6.0's nieuwe uitdaging Rifts. Hoe dan ook, het voegt een nieuwe weg toe om te spelen Diablo III , die mijn interesse al heeft gewekt door bètaperioden en de officiële lancering.
De Necromancer is een van de meest visueel opvallende toevoegingen aan elk Blizzard-werk tot nu toe. Het spatten van bloed en de etherische geestwapens glanzen doelbewust zonder overboord te gaan en de sombere aard van de klas weg te nemen. Weet je nog dat iedereen voor de gek hield Diablo III om te slim te zijn? Ik heb het gevoel dat ze hier een grote balans hebben gevonden waar mensen mee zouden hebben resoneerd als die beperking werd gedeeld door de rest van de cast. De slordige Blood Golem en de bevredigende 'pop' van lijkexplosie zijn de kroonjuwelen.
In termen van zijn speelstijl gaat de Necro verder dan de summoning-mogelijkheden van de Witch Doctor om zichzelf te cementeren als zijn eigen ding. Minion-builds zullen waarschijnlijk het meest populair zijn, tenminste in het begin (voor het eindspel voorspel ik botvariaties), en om een goede reden - het is verdomd leuk om een heel leger op te richten om voor je te vechten terwijl je over het slagveld vliegt . Ik was verrast om een kleine (zeer tijdelijke en mana-intensieve) kracht van zeven skeletachtige magiërs te verzamelen met een kwartier in. Het enige aspect dat ik voel is ondervertegenwoordigd, zijn vloeken, maar de talloze runen van de vaardigheden helpen sommigen levend te houden in de schamele drie opties (ik ' ben een fan van Dizzying Curse, waarmee Decrepify kan verdoven naast langzaam).
De Necro blinkt uit in het vroege spel, wat de achilleshiel is van ongeveer de helft van de andere opties in het spel. Ik bedoel niet in termen van effectiviteit, omdat in het algemeen, zelfs met een opgekropte moeilijkheid, initiële nivellering runs vrij simplistisch zijn, maar alleen als het gaat om betrokkenheid. Het zo vroeg oproepen van skeletten is meteen de moeite waard, net als de kracht om het leven te leechen en een actievere strategische speelstijl op de voorgrond te brengen - een afwijking van 'alles kapot maken'. Het nieuwe concept om lijken op de grond te leggen voor verschillende vaardigheden, heeft ook te maken met daadwerkelijke inspanningen van Blizzard om een nieuwkomer in de kern van de code op te nemen. Mijn enige echte nadeel is dat de meeste van de front-load passives scheef in de richting van lijkexplosie.
Het is bitterzoet om het hoogtepunt van goed rolontwerp te krijgen in een dure DLC. Ik ben het soort persoon dat elk personage in maximaal twee weken heeft gemaximaliseerd Diablo III 's lancering en verhuisde vervolgens naar Inferno en Hardcore runs - ook bekend als de doelgroep voor een karakterdaling. Elke keer als ik opstart D3 , of het nu voor een nieuw seizoen is of voor een nieuwe groep vrienden, ik heb de optie om een nieuwe Necromancer naar een hoger niveau te tillen, en dat zal voor mij van onschatbare waarde zijn. Maar wacht op iedereen die alleen maar in de kerker kruipt.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)