review darkest days
Darkest of Days is de slechtste first-person shooter van deze generatie.
Daar is het. Deze poging om een slimme, interessante FPS-ervaring te zijn, is zonder twijfel de enige slechtste first-person shooter die de afgelopen vijf jaar is verschenen. Het is een spel waarvoor hyperbool volkomen acceptabel is. Een spel dat zo vreselijk is dat het simpelweg schrijven er geen recht aan kan doen. De game is niet alleen slecht; het is de laagste van de laagste, een spel zo slecht dat het bestaan ervan alle gevoel voor rede en logica tart.
Wat vonden we ervan? Je weet het pas als je onze recensie leest!
gratis webgebaseerde tijdkloksoftwareDarkest of Days (Xbox 360 (beoordeeld), pc) Ontwikkelaar: 8monkey Labs
Uitgever: Phantom EFX
Uitgebracht: 8 september 2009 Adviesprijs: $ 49,99
Weet je hoe je kunt zien of een spel slecht is? Bekijk de lijst met prestaties. Als je een volledige retailgame ziet met dertien prestaties ter waarde van enkele honderden punten per stuk, kun je een goed idee krijgen van hoe weinig de ontwikkelaars erom gaven toen ze het ding maakten. Darkest of Days is het perfecte voorbeeld. Tot aan zijn prestaties is het spel klote.
Het uitgangspunt had potentieel, maar het is onhandig geïmplementeerd en geschreven door mensen die niet over de vereiste vaardigheden beschikken om het te laten werken. Je begint het spel als een van de soldaten van generaal Custer die op het punt staat te sterven in de slag om Little Big Horn, maar net voordat je je ondergang tegemoet gaat, word je weggevoerd door tijdreizigers. Binnen vijf minuten wordt u opgesteld in een sprong -stijl organisatie die historische fouten herstelt, en ook al jij Moeten volledig in paniek raken en worstelen om te gaan met de gekke technologische magie die gebeurt, accepteer je deze rol zonder twijfel en spring je plotseling door de tijd, met behulp van wapens die je nog nooit hebt gebruikt gezien eerder, laat staan getraind met en omgaan met geschiedenis die vanuit uw perspectief nog niet eens is gebeurd.
Ik kan ongeloof voor mijn videogames opschorten. ik heb gespeeld Metal Gear Solid games en accepteert enkele van de meest belachelijke plots die er zijn. Vertel me echter niet dat een burgeroorlogstrijder kan gaan van bijna sterven tijdens zijn eigen tijd naar shit schieten in de Eerste Wereldoorlog nadat hij naar de toekomst is getransporteerd binnen het uur , en dat is prima in orde. Het is niet bepaald verfijnd van mij om het te zeggen, maar deze game is dat wel dom . Rechtuit dom.
Ondanks hoe erg het is, is de plot vrij veel allemaal deze game heeft er zin in, compleet met zijn beschamende, inane dialoog en sub-par stemacteurs. Hoe erg het verhaal ook is, de gameplay is veel, veel erger. Dit is het soort FPS-actie dat ik nauwelijks acceptabel zou vinden op een N64 of PlayStation, laat staan de Xbox 360.
Het grootste deel van het spel wordt besteed aan wandelen. Dat is wat je doet. Je loopt van de ene plaats naar de andere. Soms kun je een hoofdstuk doorlopen zonder meer te hoeven schieten dan een clip met kogels. Vaak zijn er perioden van wandelen die zo lang duren dat er controlepunten zijn tussen twee lege afstanden, waar alles is gedaan is lopen. Mid-walk checkpoints. Ernstig. De loopsecties worden ook niet geholpen door de belachelijke hoeveelheid onlogische onzichtbare muren en even onzichtbare 'missiegebieden' die een 'game over' veroorzaken als je achter een ongeziene lijn van de dood stapt.
Vergeleken met het schieten is het eentonige lopen echter een gezegend reliëf. Gevecht is verschrikkelijk, en dat is het vriendelijk. De ontwikkelaars dachten dat ze slim zouden zijn door historische wapens in het spel te stoppen, zonder zich zorgen te maken over het feit dat historische wapens zuigt , en het is niet leuk om met een single-shot musket te spelen die een eeuwigheid nodig heeft om te herladen. Natuurlijk, het is historisch accuraat, maar het is helemaal niet leuk, daarom ook niet krijgen Civil War shooters in de eerste plaats. Wapens zijn moeilijk te richten, met verduisterende gezichten die aan de meeste zijn bevestigd, met een trage vuursnelheid en een kleine munitieklem. Naarmate de levels vorderen, krijg je toegang tot een paar meer 'futuristische' wapens, maar ze zijn nauwelijks veel beter, met niet één vuurwapen dat opvalt ten opzichte van de algemene schietwapens die je in elke FPS kunt krijgen. Je kunt de wapens ook upgraden met een slapdash en rudimentair upgradesysteem, maar je zult nauwelijks het verschil merken.
Het frustrerende schieten wordt nog verergerd door het feit dat het bijna onmogelijk is om bondgenoten van vijanden te onderscheiden, niet in de laatste plaats dankzij de modderige graphics en het feit dat het grootste deel van de game is beklad in een groteske schaduw van bruin. Bovendien zullen zowel bondgenoten als vijanden als slagloze kippen rond de slagvelden rennen, geen rijm of reden hebben in hun willekeurige acties en bijdragen aan de clusterfuck die elk niveau is van dit piss-arme excuus voor een videogame.
Natuurlijk zou het geen slechte FPS zijn zonder grafische problemen, en die zijn er genoeg. Van personagemodellen die stotteren en bevriezen, tot spelers die zich vasthouden aan het landschap, tot afschuwelijke framerate problemen die oplaaien wanneer het spel iets probeert te doen, zelfs gedeeltelijk episch, Darkest of Days zit vol met alle technische storingen onder de zon, waardoor dit spel het complete pakket van vuilloos afval is.
Zo nu en dan probeert het spel interessant te zijn door vijanden naar je toe te gooien die omgeven zijn door een blauwe waas. De blauwe waas duidt op historisch belangrijke personages die in leven moeten worden gehouden. Je kunt ze uitschakelen door op hun benen te schieten of stun granaten naar ze te gooien, maar als je ze neerschiet, krijg je minder upgradepunten tussen niveaus. Hoewel het in theorie een interessant idee is, betekent hun onhandige plaatsing en de rommelige chaos van de strijd dat ze weinig meer zijn dan frequente ergernissen die vaak het beste worden genegeerd.
beste driver-updater-software voor Windows 10
Hoe meer ik er doorheen leed Darkest of Days , hoe meer een test van mentale uithoudingsvermogen het werd. Ik ben niet zo boos, verward en ronduit geweest walgen door een videogame in een lange tijd. Ik ben een atheïst, maar ik bad tot goden waar ik niet eens in geloofde voor het heiligdom van deze marteling. Elk niveau dat ik versloeg, hoopte ik, zou het laatste zijn, maar zodra ik een fase eindigde, kwamen er twee op zijn plaats. Darkest of Days is in dat opzicht als een Hydra. Een Hydra gemaakt van stront .
Niet één keer, gedurende de hele game, is de ervaring ooit pret. Niet een keer. De game dreigt slechts één keer en slechts één keer marginaal interessant te zijn, tijdens het niveau van de Tweede Wereldoorlog waarin je door een nazi-krijgsgevangenkamp wordt gemarcheerd. De frequente vertraging en glitching-animaties in de hele scène elimineren echter effectief elk gevoel van sfeer dat had kunnen worden gebouwd, en de dingen zijn snel weer normaal met het spel dat binnen twee minuten tergend verschrikkelijk is.
Ik weet gewoon niet hoe games die zo slecht zijn gemaakt. Heeft iemand het getest? Kan het iemand iets schelen? Is er iemand gestopt om na te denken over hoe leuk het is om beschoten te worden door bruine vijanden die zich verstoppen in bruin gras dat niet te zien is door de reikwijdte van je bruine pistool? Heeft niemand zich afgevraagd hoe iemand er van zou genieten om een single-shot musket op eindeloze banen gekloonde vijanden af te vuren die voldoende dekking hadden terwijl de speler in de openbaarheid werd gedwongen? Heeft iemand er niet aan gedacht om de speler meer dan een paar schoten te laten opnemen voordat hij dood neerviel? Heeft iemand zich niet afgevraagd of het gebrek aan halverwege fatsoenlijke anti-aliasing de ogen van mensen zou kunnen schaden?
standaardgateway niet beschikbaar windows 10
Er is geen excuus voor deze game. Hoewel het gebrek aan budget zeer duidelijk is, is het gebrek aan intelligentie en ontwerpvaardigheden niet gerechtvaardigd. Een low budget kan geen verklaring zijn voor een game die meestal van het ene punt naar het andere loopt, afgewisseld met de ergste FPS-gevechten die ooit op een high-definition machine zijn gezien, met wapens die nooit in een videogame mogen worden opgenomen. Darkest of Days is onaanvaardbaar.
Speel dit alsjeblieft niet. Het is niet alleen slecht, het is pijnlijk. Soms is een slechte game de moeite van het spelen waard om te zien hoe afschuwelijk het is, maar ik raad je af om een dergelijk experiment uit te proberen Darkest of Days . Het kan een hele avond verpesten, en dat ben ik ook beschaamd dat ik nu een prestatie op mijn Xbox Live-profiel heb met de tekst: 'Voltooid Darkest of Days '. Dat is een vlek tegen mijn naam die naar het graf zal worden gedragen. Ik heb niets dan een walgelijke, hatelijke minachting voor deze belediging van het first-person shooter-genre en deze schaamte voor gamen.
Darkest of Days is de slechtste first-person shooter van deze generatie.
Score: 1.0 - Episch mislukken (1's zijn de laagste van de laagste. Er is geen potentieel, geen vaardigheid, geen diepte en geen talent. Deze spellen hebben de wereld niets te bieden en zullen eenzaam en vergeten sterven.)