we explore story outpost games sos gameumentarys next documentary
De nieuwe documentaire van Gameumentary arriveert later deze maand
Hallo Destructoid-fans, het is bijna tijd voor een nieuwe videogamedocumentaire van je vrienden op Gameumentary. Misschien ben je het vergeten omdat het al een tijdje geleden is, maar het moederbedrijf van Destructoid, Enthusiast Gaming, heeft geholpen onze Kickstarter-campagne te financieren zodat we exclusief documentaires naar Destructoid konden brengen.
De volgende documentaire van Gameumentary gaat over het verhaal van een studio waar je misschien nog niet van hebt gehoord, maar ze werken aan iets dat het spel voor streamers zou kunnen veranderen.
hoe je een functie aanroept in de hoofdpython
In oktober 2017 maakten we onze weg naar het zonnige Zuid-San Francisco om het verhaal te vertellen van Outpost Games, een gamestudio opgericht door de voormalige creatief directeur van Dode ruimte 2 , Wright Bagwell.
Heel wat sleutelfiguren van de bemanning van Visceral Games werken nu trouwens bij Outpost Games. We hebben nagedacht over Lege ruimte met hen hier.
Voorpost werkt aan een spel genaamd SOS dat is een battle royale-achtige titel, maar met een twist. De game behandelt spelers als artiesten met behulp van een nieuw platform genaamd Hero. Elke wedstrijd wordt live gespeeld en terwijl de game wordt gespeeld, wordt deze ook via het platform gestreamd naar kijkers die kunnen beoordelen hoe iemand presteert met behulp van verschillende reacties en als een groep zelfs beïnvloeden wie het eiland verlaat door te stemmen op wat wordt geleverd door aanbod druppels.
Het spel speelt zich een beetje af als een aflevering van de overlevende, met een inleidende reeks waarin de reputatie van spelers wordt weergegeven op basis van hun prestaties. Twee spelers kunnen bijvoorbeeld in hetzelfde spel spelen en een team vormen. Op een gegeven moment besluit een van de spelers hun teamgenoot te verraden en te doden. Als deze twee spelers samen in een andere wedstrijd eindigen, wat vrij vaak gebeurt, zal het spel in de introvolgorde daadwerkelijk laten zien dat speler X speler Y heeft verraden.
SOS is sterk afhankelijk van spelers die met elkaar communiceren en communiceren, en vanaf mijn persoonlijke tijd met de alpha-build van het spel was ik verrast om te zien hoe gemakkelijk en leuk het was om erin te komen. Het personeel van Outpost Games vertelde ons zelfs verhalen over spelers die een volledig valse persoonlijkheid aannamen om spelers te misleiden om hen te helpen het eiland te verlaten!
Hier is een video van Game Society die een aantal gameplay laat zien van een eerdere versie van de game in juni. Het is een beetje moeilijk uit te leggen hoe SOS werkt zonder te klinken als een advertentie, dus excuses daarvoor.
We hebben ervoor gekozen om het verhaal van Outpost Games te vertellen omdat we retrospectieve documentaires hebben gemaakt en meer te doen hebben, maar we wilden ook een verhaal met u delen over ontwikkelaars die midden in de ontwikkeling zitten en werken aan het bouwen van iets meer dan gewoon een spel, maar een innovatie in de industrie.
We hopen dat je kunt afstemmen op hun voortdurende verhaal wanneer we de volledige documentaire van dinsdag 23 januari uitbrengen. Grappig genoeg, en ik beloof dat dit volledig ongepland was, SOS wordt ook op 23 januari gelanceerd in Early Access.
Geniet voor nu van de trailer! Als je op de hoogte wilt blijven van alles wat Gameumentary documentair doet, volg ons dan op Twitter.
orakelformulieren en rapporten interviewvragen