review civ v dlc spain incas
Als je de ontwikkelaar bent van een van de grootste timesinks in de gamegeschiedenis, wat doe je dan om de release van je nieuwste en beste versie op te volgen? Waarom, maak het natuurlijk een nog grotere levensslik. Firaxis lijkt tegenwoordig even gefocust te zijn op beide patchen van de kern Beschaving V gameplay en het genereren van nieuwe DLC om interesse te behouden. Met een beschrijvende (maar geeuw-inducerende) titel, de nieuw uitgebrachte Dubbel beschavings- en scenariopakket wil houden Civ V fans stevig zuigen aan de boezem van gesimuleerde historische progressie. Dit nieuwste stuk downloadbare content, dat hun strategie voor de release van de Mongoolse en Babylonische DLC in oktober herneemt, volgt snel op de nieuwste grote patch. Combineren de machten van Spanje en de Inca's om Firaxis te rechtvaardigen om een economische overwinning op uw portemonnee te behalen? Lees verder voor de volledige review.
Dubbel beschavings- en scenariopakket (PC)
Ontwikkelaar: Firaxis
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 16 december 2010
Adviesprijs: $ 7,49
De Dubbel beschavings- en scenariopakket is precies wat de naam impliceert. Twee nieuwe beschavingen zijn toegevoegd aan het aantal spelersopties, waarbij Isabella Spanje vertegenwoordigt en Pachacuti als leider van de Inca's. Beide nieuwe beschavingen zijn opgenomen in het Conquest of the New World-scenario, waar we binnenkort op terugkomen.
ms sql interviewvragen en antwoorden
Spanje is veruit de zwakker van de twee toevoegingen aan de civ-lijst, met een unieke vaardigheid die er op papier goed uitziet, maar resulteert in een scenario van een feest of hongersnood. Isabella bezit de Seven Cities of Gold-buff, wat resulteert in een gigantische goudbonus wanneer je een natuurlijk wonder ontdekt, naast verhoogde voordelen voor het bewerken van de tegel van dat wonder. Deze bonus is zelfs nog groter (voor een totaal van 500 goud) wanneer u de eerste bent die er een ontdekt.
Dit toont een betekenisvolle gedachte van Firaxis om het vermogen van Spanje in hun historische rol als ontdekkingsreizigers te binden, waardoor de speler wordt gedwongen om vroeg naar de natuurlijke wonderen te zoeken. Helaas, hoewel het thematisch een prachtige beslissing was, is de vaardigheid in de praktijk schadelijk voor de gameplay-balans. Of je spawnt dichtbij genoeg om 2-3 natuurlijke wonderen te ontdekken en je springt uit naar een enorme gouden voorsprong (die wordt overweldigd), of je vindt er een / geen en zit vast in de kou zonder voordelen, terwijl andere burgers vooruit trekken. Beide uitersten zijn frustrerend, omdat ze grotendeels buiten de controle van de speler zijn.
De Inca's zijn daarentegen snel mijn favoriete beschaving geworden om te spelen. De unieke vaardigheid van Pachacuti is The Great Andes Road, die zich afspeelt in de geografische plaats van de Inca's in de geschiedenis. De Inca's negeren alle bewegingsstraffen voor gehuilde tegels, wat een enorme zegen is voor vroege verkenningsinspanningen. Bovendien kost het onderhoud op gehuilde tegels niets, terwijl de onderhoudskosten op alle andere tegels worden gehalveerd. Dit resulteert in een zeer welkom late spelvoordeel wanneer de kosten voor het onderhoud van wegen in het bijzonder meestal een enorme last zijn voor de economie van een speler.
De Inca's kunnen ook een Terrasboerderij bouwen, een unieke verbetering die een extra boost geeft aan de voedselproductie van een tegel voor elke bergtegel waaraan het grenst. Met het juiste terrein en de juiste plaatsing kunt u uw mensen goed gevoed houden en in bed reproduceren zoals ze zouden moeten zijn met een minimale inspanning. Ik besloot de kaarttype-instelling in één spel naar Highlands te tweaken om het berg- en heuvelterrein op de kaart te maximaliseren, wat resulteerde in een zeer bevredigende comp-stam omdat de AI mijn beweging, eten of onderhoud niet kon bijhouden voordelen.
Het scenario met deze DLC is de verovering van de nieuwe wereld, waardoor je in de positie komt van een van de drie oude wereldburgers (Spanje, Engeland en Frankrijk) of een van de drie nieuwe wereldmachten (Iroquois, Azteken en Inca's) . Vanaf 1492 geeft het scenario u 100 beurten om ofwel de eerste te zijn die 1000 punten te bereiken of het hoogste puntentotaal te hebben aan het einde van de afslaglimiet.
Punten kunnen op alle traditionele manieren worden gescoord, zoals het bouwen of overnemen van steden, het onderzoeken van technici, het bouwen van wonderen, enz. Echter, het succesvol navigeren van een caravel naar China (handelsroute naar Indië) zal resulteren in extra punten, net als alle nieuwe schateenheden geplunderd uit hoofdsteden van andere burgers en natuurlijke wonderen zodra ze terug zijn in je hoofdstad. Andere beschavingen vormen een barrière voor het grijpen van schateenheden, terwijl het nautisch scoren van punten een uitdaging vormt door een unieke spelmechaniek. Alle marineschepen in het scenario hebben last van scheurbuik, waardoor ze hun gezondheid verliezen wanneer ze hun bochten buiten bevriende wateren beëindigen.
De regelset werkt goed voor het scenario en biedt zowel oude wereld als nieuwe wereldburgers meerdere manieren om punten te behalen voor de overwinning. Door het te spelen, krijg je snel de indruk dat er enige echte gedachte en zorg is besteed aan de oprichting van Conquest of the New World, omdat het een volledig vernieuwde tech-tree heeft die is geschaald voor de 100 turn-time, nieuwe kunst en voice-over-assets, en evenwichtige overwinningsvoorwaarden. De turnlimiet geeft spelers ook een nieuwe reden om te verdwalen Civ V opnieuw zonder zich te committeren aan een proces van zes uur.
De waardepropositie is waar sommige gamers met deze DLC op het hek kunnen staan. Voor $ 7,49 vinden sommigen misschien dat de hoeveelheid ontbreekt en besluiten dit pakket te passeren totdat het later wordt doorverkocht als onderdeel van een uitbreiding of een DLC-bundel. Twee nieuwe beschavingen en een scenario bieden slechts zoveel herhalingswaarde als uw interesse in de kern Civ V ervaring zal het toelaten. Dat gezegd hebbende, Civ V fans (zoals ikzelf) die hun liefdesaffaire willen uitbreiden met het hex-grid hier en nu zullen merken dat de kwaliteit van het aanbod niet ontbreekt.
Voor mij is de verleiding van dit nieuwe peloton nog een andere manier om te genieten van slechte revisionistische geschiedenis. Laten we zeggen dat de ervaring van het kijken naar de Spaanse veroveraars zich een weg sjokte naar Machu Picchu om mijn 'wilden' van Inca te vernietigen, alleen om te ontdekken dat de terrassen waren bekleed met kanonnen klaar om ze terug over de Atlantische Oceaan te blazen was uiterst catharsis.