review catherine full body
Een mooie port (snap je?)
Atlus is een hel van een bedrijf. Follow-up van zijn succes met de Persona, Shin Megami Tensei en Etrian Odyssey serie, besloot de uitgever een beetje oud spel uit te brengen over blokken beklimmen in een nachtmerrieachtig hellscape en het navigeren in (soms helse) relaties.
Catherine is nu net zo goed als in 2011. De vraag is of de nieuwe 'Full Body'-toevoegingen het waard zijn om dubbel te worden gebruikt.
Catherine: Full Body (PS4 (beoordeeld), Vita (alleen Japan)
Ontwikkelaar: Atlus (Studio Zero)
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 14 februari 2019 (Japan), 3 september 2019 (WW)
Adviesprijs: $ 59,99
Catherine: Full Body is eigenlijk een versterkte, bijgewerkte versie van het origineel. Voordat ik begin is het belangrijk op te merken dat deze release $ 60 is en dat de PS3-versie kan worden gekocht voor ongeveer $ 15 nieuw, nog minder gebruikt. Catherine Classic staat op Steam voor $ 20. Nu weet ik dat veel van jullie geen PS3 of game op pc bezitten, maar ik dacht dat ik erop zou wijzen: je kunt beslissen of het het verschil waard is tegen de tijd dat deze review voorbij is.
Meer tussenfilmpjes, meer personages, meer muziek, meer niveaus, meer multiplayer beschrijft zo ongeveer Volledige lichaam tot een tee. Er zijn meer concessies voor een verlaagde instap met toegankelijkheidsopties, die de speler niet schamen en toch de kans bieden om het verhaal volledig te ervaren (met in-game schakelaars als je gewoon hulp nodig hebt bij een moeilijker deel). Wacht, puzzels? Ja, deze relatiesimulator heeft puzzels: veel!
Je stapt in de schoenen van Vincent: een 32-koppige man in een relatie die wakker wordt in bed met een andere vrouw aan het begin van het verhaal. De effectiviteit van Vincent als personage en als metafoor voor betrokkenheid is de afgelopen zeven jaar besproken; maar ik denk het Catherine team is in staat om echte, aangrijpende en herkenbare akkoorden door het hele verhaal te slaan.
beste schijf klonen software windows 10
Dat komt deels omdat er geen echt vlees op staat Catherine botten. De meeste verhalende delen vinden plaats in een duikbar, compleet met een speciale drankknop, de mogelijkheid om te chatten met vaste gasten en vrienden, en sms-berichten van je potentiële relaties te beantwoorden (de telling is verhoogd van twee naar drie in Volledige lichaam met Rin). Af en toe krijg je de kans om belangrijke keuzes te maken die van invloed zijn op het verhaal en samenkomen in een van de (nu) 13 eindes. Het is een uniek-als-hel-spel, bezaaid met subtiele en voor de hand liggende symboliek voor verantwoordelijkheid en naleving van het verleden.
Om het nieuwe verhaal te vergemakkelijken, zijn er meer anime-tussenfilmpjes toegevoegd en ziet de gereviseerde visuele stijl ergens in de buurt van een remaster eruit. Het is niet zoals geavanceerde graphics die echt dienen om een game zoals deze te verbeteren die meestal wordt besteed in menu's of naar dialoogvensters te staren, maar sommige van de meer geheiligde puzzelarena-achtergronden zien er aanzienlijk verbeterd uit.
Zoals altijd het geval was, kan het verhaal worden geraakt of missen. Rin is in het begin een interessant personage, maar sommige van de keuzes voor haar verhaal volgen niet echt door. Dat gezegd hebbende, voelt ze zich helemaal niet geplakt: zoals ze altijd al wilde zijn, en heeft ze zelfs enige invloed op de gameplay met haar pianospelvaardigheden. Eerlijk gezegd zit ik er meer in voor het puzzelaspect en deze tijdloze formule levert nog steeds op.
Ah, dus op die ongrijpbare puzzelstukjes! Stel je voor Q * bert op crack en je hebt de basis neer. Elke avond wordt Vincent in een 'Nachtmerrie' geduwd, een reeks verticale labyrinten die met kubussen hoog op elkaar worden gestapeld. Met een eenvoudig bedieningsschema in de hand (beweging, één knop om blokken te trekken / duwen en een spaarzame power-up druk) moet je blokken pakken en je een weg naar de top beklimmen om te voorkomen dat je valt of wordt opgegeten door een wangedrocht (die dienen als de gevechten voor de boekensteun van de levelreeks). Als je bovenaan staat, wordt Vincent wakker, beleeft hij nog een levende nachtmerrie van een dag en gaat hij er weer op terug totdat hij ontdekt waarom dit gebeurt.
Gezien de unieke regelsets van de blokfysica en het enorme aantal verschillende soorten dat rond het spel verspreid is, zijn er vaak meerdere manieren om elke toren op te lossen. De actie is ook snel, want er is een gevoel van urgentie voor alles, maar op een ingesloten manier die niet verandert Catherine in een knopstamper. Het is ongelooflijk hoe goed dit idee acht jaar later standhoudt, en hoeveel het je dwingt om out of the box te denken: sommige van de latere puzzels zijn heerlijk duivelser dan Seymour Skinner. Hetzelfde geldt voor het hapklare arcade-spel in het universum Super rapunzel , die het hoofdkubusconcept weergeeft.
Misschien wel de meest duurzame Volledige lichaam functie is multiplayer. Voor het geval je het nog niet gemerkt hebt, Catherine wordt in feite als vechtspel gespeeld bij veel FGC-evenementen. Multiplayer is online ingeschakeld en onmiddellijk beschikbaar (zonder de campagne één keer te hoeven voltooien), met nieuwe fasen om op te starten. Lokaal spelen biedt ook de mogelijkheid om coöp of versus te spelen, waarvan de eerste het overkoepelende universum van het spel informeert met meer kennis. Het is het soort ouderwetse flair dat je van Atlus verwacht, en met meer niveaus is het net zo schitterend als in de originele versie.
beste c ++ compiler voor Windows
Catherine: Volledig lichaam bevat veel van de onvolkomenheden van het origineel, maar verdubbelt het aantal puzzels, wat een netto winst is. Als je je vulling al had gehad, kun je net zo goed een aantal nieuwe eindes inhalen en het een dag noemen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)