review cabelas survival
Om niet te worden overtroffen door de harde concurrentie in het genre van de jachtgame, is Cabela de weg gegaan van het verhalende gedreven videogame met Cabela's Survival: Shadows of Katmai , ondersteund door misschien wel de beste box-art van 2011.
Niemand verwachtte natuurlijk dat dit de beste game van 2011 zou zijn, maar het had alle potentie om dit jaar te worden Dodelijke Premonition - een campy en hilarisch slecht, maar vreemd leuk spel. Jammer dat het niet helemaal levert.
wat is de beste virusverwijderaar

Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (Beoordeeld), PlayStation 3, Wii)
Ontwikkelaar: Fun Labs
Uitgever: Activision
Uitgebracht: 1 november 2011 (Noord-Amerika), 18 november 2011 (Europa)
Adviesprijs: $ 39,99 (Xbox 360 / PS3), $ 29,99 (Wii)
In tegenstelling tot de andere spellen van Cabela met hun first-person jachtmechanica, Shadows of Katmai neemt de derde-persoon actie avontuurbenadering à la niet in kaart gebracht . Het ondersteunt de randapparatuur van het Top Shot Elite-pistool dat je ermee in een bundel kunt kopen, maar het werkt prima met een controller, zelfs als PlayStation Move- en Wii-bedieningselementen misschien het beste alternatief voor het pistool zijn.
De spellen van de Cabela hebben altijd die vreemd vreemde en intrigerende belachelijkheidsfactor voor hen gehad als je een buitenstaander bent van het hele NRA / jachtthema, dus het is logisch dat het veranderen in een niet in kaart gebracht kloonindeling zou geweldig werken zolang de speler de voor de hand liggende en opvallende fouten die zo vaak voorkomen in een begrotingstitel, over het hoofd kan zien.

Het begint allemaal veelbelovend. Tijdens het vliegen van een klein vliegtuig gevangen in een storm over de besneeuwde wildernis van Alaska, zul je worden blootgesteld aan dialoog zoals 'We hebben motorvermogen verloren'! 'Is dat slecht?' '... serieus'? gevolgd door een crash. De eerste keer dat je iets schiet, krijg je de opdracht om een vuurpistool op te pakken en vuurpijlen op hongerige wolven te schieten. Op het moment dat je een schietgeweer vindt, zegt je personage: 'Godzijdank voor het tweede amendement'. Het duurde niet lang voordat je een beer tegenkomt, die een boom afbreekt en je ermee begint aan te vallen. Het is best geweldig.
Of de komedie expres is of niet - en ik lachte meer tijdens het openingsuur van Shadows of Katmai dan in elk ander spel dit jaar - het zet nooit deze trend voort van het bieden van hilariteit aan wat uiteindelijk een zeer middelmatige game is. In de waarheid niet in kaart gebracht mode, beklim je richels en spring je lachend over grote afstanden en ren je rond met dieren schieten met verschillende geweren. Het richtkruis is erg gevoelig, hoewel u de bedieningselementen snel genoeg onder de knie hebt. Een optionele 'Focus Shot' voert een meter af en kan worden gebruikt om in te zoomen en de vitale organen van een dier in slow motion te fotograferen.
Platformen is een behoorlijk saaie aangelegenheid, waarbij sommige gebieden worden gerecycled waardoor het vermeende 'avontuur' een snurk wordt van het doorlopen van de bewegingen. Omdat de camera meestal is bevestigd, is het moeilijk om weg te sturen van de route die de game zo overduidelijk aandraagt dat je neemt en er bijna nooit een beloning is voor het verkennen van buiten de gebaande paden. Shadows of Katmai eindigt je te leiden door arena gebieden, waar je wordt aangevallen door wolven of beren en waar je rondrennen en in cirkels ontwijken, op dieren schieten of hun hoofden bashen met een schop, verweven met bergweegschalen waar je wordt aangevallen door dodelijke kraaien .
java-array element verwijderen bij index

Hoe middelmatig het spel ook is, het is aantoonbaar slechter dat Shadows of Katmai besluit vast te houden aan zijn realistische setting en verhaal. Het verhaal zorgt voor een geweldig en onzinnig plot van de likes die je in originele SyFy-films vindt, maar het gaat nooit helemaal echt campy en leuk. Je wordt verondersteld medische benodigdheden te vinden naar een afgelegen onderzoeksstation dat is geïnfecteerd door een ongelooflijk gevaarlijk virus, maar het concept van een pandemie wordt nooit onderzocht en het enige waar je om zou moeten geven zijn 18 onderzoekers die de pest zouden hebben ingesloten als ze stierven toch in Alaska. Een vreemd personage dat je onderweg tegenkomt, waarschuwt je voor demonen en Indiase legendes in de bergen, maar de waarheid erachter is op zijn zachtst gezegd verwonderlijk.
Het voelt alsof de ontwikkelaars niet alle creatieve vrijheid hebben gekregen om gek te worden met het belachelijke concept van een actie-avonturenspel van Cabela, niet wisten dat dit concept het onderwerp is van culthits wanneer het correct wordt uitgevoerd, of niet in staat om het te doen. Met beter schrijven, meer zelfreferente grappen, meer gevarieerde ontmoetingen met dierenjacht en een meer belachelijke plot, Shadows of Katmai zou nog steeds geen mooi zo spel, maar het zou veel leuker zijn geweest.

Er is nog steeds wat plezier mee te maken, vooral in de juiste setting (d.w.z. met een paar vrienden en de juiste sociale smeermiddelen). Hoewel je in minder dan vier uur door de verhaalmodus kunt blazen - zelfs in de Moeilijke moeilijkheidsgraad - kun je zelf wat alcohol voorzien van humor waar het spel dit niet doet, omdat het tal van belachelijke instellingen biedt voor komische stem- over.
Afgezien van de verhaalmodus zijn er de meer traditionele schietgalerijen van Cabela waarin je hele soorten probeert uit te roeien gewapend met een geweer en een semi-automatisch geweer, terwijl je je een weg baant door een handvol niveaus in first-person. Deze zijn echter niet zo goed of leuk als die in andere Cabela's-spellen. 'Trek' ziet je rennen en klimmen door een niveau op rails, proberen zoveel mogelijk dieren te schieten als je kunt, terwijl 'Survival' een stuk moeilijker is en vereist dat je hetzelfde niveau zo lang mogelijk overleeft. Beide modi spawnen 'voordelen' (bijv. Een 2x vermenigvuldiger, snel vuur of slow-motion) bij het doden van dieren, die kunnen worden geactiveerd voor hogere scores en betere overlevingskansen. 'Quick Draw' daarentegen beloont je met wapenupgrades terwijl je dieren blijft afslachten tot je het maximale uit je wapen haalt en het evenement wint.
Alle drie de modi kunnen een uitdaging zijn om te perfectioneren, maar vooral 'Survival' kan een nachtmerrie zijn om een gouden medaille te krijgen vanwege de gevoelige bedieningselementen - mis op het verkeerde moment en je hebt een herlaadbeurt nodig om een beer te verslaan. Deze schietgalerijen zijn een leuke genoeg afleiding met coöperatie, maar ze zijn niet sterk genoeg om de ontbrekende verhaalmodus te ondersteunen, tenzij je van plan bent om in alles gouden medailles te krijgen. Als je in deze schietgalerij met minigames de spellen van Cabela speelt, kun je beter een van de oudere titels in de koopjesbak krijgen.
waar de netwerkbeveiligingssleutel voor wifi te vinden is

Het idee erachter Cabela's overleving is er een die op termijn geweldig zou kunnen zijn, als Activision het toestaat om de zo-erg-het-goed-serie te worden die het een topbudgetgame voor verjaardagscadeautjes zou maken. Shadows of Katmai probeert te serieus te zijn in zijn aanpak en wordt uiteindelijk een van die horrorfilms die niet goed of slecht genoeg is om aan te bevelen.
Het enige dat het zo hard nodig heeft - entertainmentwaarde - ontbreekt sterk in gebieden waar het niet zou moeten, uiteindelijk slepend de titel naar de put van vergeten titels. Uiteindelijk, Cabela's Survival: Shadows of Katmai is gewoon niet goed genoeg als een spel of als een dronken entertainment om de cultstatus te bereiken waar het zo wanhopig om vraagt.
