pc port report danganronpa 2
Een meestal goede port, maar niet zo goed als het in handen hebben
wat is alfatesten met voorbeeld
Ik speelde eerst Danganronpa 2: Goodbye Despair tijdens een oncomfortabele rit van Los Angeles naar San Francisco. Ik zat op het hoogste niveau van een dubbeldekkerbus, waar een vrouw die naar korsten rook en handdoeken droeg in plaats van kleren, ongemakkelijk dicht bij me zat. De verhoging en het zwaartepunt van mijn stoel hadden het leuke neveneffect dat ik me ongelooflijk misselijk maakte, dus ik deed alles wat ik kon om me te concentreren op Jabberwock Island en de meeslepende, moordende studenten die daar wonen.
Spike Chunsoft brengt de visuele roman / rechtszaal drama / slechte mini-games van Danganronpa 2 is een zegen voor mensen die geen PlayStation Vita hebben of willen. Maar om een paar redenen, en ondanks mijn rare ervaring die hierboven is opgemerkt, denk ik dat ik deze game nog steeds op een handheld prefereer.
beste compilers voor c ++
Getest op: AMD Phenom II X6 1045T processor 2.70 GHz , 8 GB RAM, Geforce GTX 560 TI, Windows 10
Ik zal beginnen met te zeggen dat als je Patricks analyse van de poort van het eerste spel hebt gelezen, je precies weet wat je hier kunt verwachten. Grafische keuzes zijn onder meer schakelen tussen Direct3D9 en OpenGL, venstermodi, anti-aliasing en schakelen tussen VSync en anisotropisch filteren allemaal voordat de game wordt opgestart. De andere belangrijke beslissing is of u besturingsprompts wilt voor een controller of muis en toetsenbord. Welke u ook kiest, beide ingangen worden geregistreerd, zodat u direct kunt schakelen voor comfort. Ik bleef meestal bij de controller omdat ik de Vita-bedieningselementen in mijn hersenen had laten branden van die noodlottige busrit.
Zelfs op mijn oudere pc presteerden alle segmenten van de game soepel en kwam ik geen frame dips tegen. Of ik nu op het eiland aan het navigeren was of rondzwierf in de Logic Dive-minigame (waarbij de speler een digitale snowboarder wordt om dingen uit te zoeken?), Danganronpa 2 zag er scherper uit en liep beter dan op de Vita. Sommige menu's en tekstoverlays zagen er echter een beetje wazig uit in vergelijking met al het andere op het scherm, wat vervelend kan worden bij het spelen van een spel dat ongeveer 70 procent aan het lezen is.
Over tekst gesproken, proportioneel was het lettertype ongeveer even groot op mijn monitor als op Vita, wat een beetje onaangenaam is. Een pijltje op een draagbare console wordt overdreven als ik naar een grote monitor kijk en ik gebruik mijn veertig-inch televisie meestal als een monitor tijdens het spelen van games. Dit is een kleine klacht, maar wel een om in gedachten te houden, afhankelijk van de grootte van uw favoriete weergavemethode.
c ++ willekeurig getal tussen 1 en 3
Na de proloog kunnen spelers op elk moment opslaan. Dit is handig omdat Danganronpa hoofdstukken zijn meestal lang. De manier waarop ik deze serie speel, is door eraan weg te chippen, de games soms een paar dagen op te schorten en terug te keren wanneer ik het gevoel heb dat mijn favoriete waifus en manos op ongemakkelijke manieren worden afgezet (hoewel ik verondersteld wordt afgezet te worden is meestal geen comfortabele ervaring). Spelen op de pc komt niet helemaal overeen met deze speelstijl, maar het werkt nog steeds.
Wanneer ik rekening hou met deze kleine veranderingen, vind ik het moeilijk om dit aan te bevelen via de handheld-versie, maar dat komt omdat ik van mijn kleine Vita houd en het gemakkelijker voor me is om er een visuele roman over te lezen. Als u geen toegang hebt tot een van de vergeten wonderen van Sony, is de pc-poort competent en goed gedaan. Hoe dan ook, Danganronpa 2 De macabere benadering van het onderzoeken van de dood van je nieuwe vrienden en het proberen te vangen van de moordenaar is een unieke ervaring die het waard is om met beide methoden te spelen. Het verliest wel een deel van de focus van de eerste game (vooral tegen het einde), maar de bizarre cast van personages en steeds ingewikkelder moordscenario's blijven me nog een tijdje bij.
(Dit pc-poortrapport is gebaseerd op een build van de game door de uitgever.)