review angry video game nerd ii
Geen shitload van fuck
Ik ben misschien niet de grootste fan van de Angry Video Game Nerd , maar ik heb genoeg van de webserie gezien om een goed idee te krijgen van waar de Nerd om draait. Ik geniet van sommige aspecten ervan, zoals zijn wilde gezichtsuitdrukkingen en zijn kritiek op oudere spelmechanieken. Hij maakt veel interessante observaties over de spellen die ik vroeger speelde, en laat vele anderen zien waarvan ik blij ben dat ik die heb gemist. De moppen zijn echter meestal hit-of-miss.
Met een videogameversie van zijn show, zou ik een mooie mix verwachten van alles waar de Nerd voor staat, en dat is wat we krijgen. James Rolfe loopt als een sprite rond met zijn kenmerkende overdreven grimas, er is een beetje observerende humor over de gewoonten van retro-videogames, en tonnen verwijzingen naar de show zelf en de soorten games die hij vaak vond spelen. Maar in dit geval misten de grappen iets te vaak.
Angry Video Game Nerd II: ASSimilation (PC)
Ontwikkelaar: FreakZone Games
Uitgever: ScrewAttack Games
Uitgebracht: 29 maart 2016
Adviesprijs: $ 14,99
Er is een raadsel bij het maken van een game op basis van een show die wijst op slechte ontwerpkeuzes in andere games. Maak je het leuk om te spelen terwijl je de dingen bespreekt die andere titels verkeerd doen? Of maak je het met opzet slecht ontworpen om die problemen voor de speler te benadrukken? Met AVGN Adventures en het vervolg daarvan namen ze min of meer het midden met een adequaat ontworpen platformgame die ook met opzet problematische elementen invoert, en ik weet niet zeker hoe effectief het is.
De plaatsing van de vijand is frustrerend, power-ups worden in ongelukkige gebieden geplaatst waardoor ze vrijwel onbruikbaar worden en blokken en vallen die in één klap kunnen doden, worden in overvloed gebruikt. Deze dingen zijn ongetwijfeld met opzet gedaan om de spellen na te bootsen waar de Nerd graag over schreeuwt, maar ze zijn nog steeds niet bijzonder leuk. De meeste niveaus worden gereduceerd tot een waanzinnige race naar het volgende checkpoint om in leven te blijven.
De plot is eenvoudig genoeg. Buitenaardse troepen veranderen iedereen in de wereld in korrelige monsters. Alleen de Nerd wordt gespaard, die wakker wordt in zijn kamer en op zoek gaat naar de zes stukken van de Sexforce (misschien een slimmere grap dan ik eerst dacht). Onderweg komt hij constant zijn nemesis, de Nostalgia Critic tegen, samen met bekende gezichten uit de webserie zoals Board James and the Nerdy Turd.
De kaart is ingedeeld zoals de Super Mario Bros. 3 Overworld. De speler kan een van de vijf gebieden bezoeken, die elk drie niveaus plus een baasgevecht bevatten. Deze omvatten een schietthema met een Japans thema, een eerbetoon aan het elektrische zeewierniveau van Teenage Mutant Ninja Turtles naar Ghouls 'n Ghosts -achtig horrorgebied, een bordspelwereld en een gebied geïnspireerd door Angry Video Game Nerd: The Movie . Er is ook een bonus Virtual Boy-niveau voor de laatste baas. Over het algemeen duurt het de meeste spelers ongeveer twee tot drie uur om te voltooien.
Individuele podia proberen de gameplay te variëren met nieuwe mechanismen, zoals schietpartijen, rijsegmenten, portaal -achtige kromtrekken, en meer. Maar voor het grootste deel is het een standaardplatformer, vaak met hordes vijanden klaar om uit elke richting te slaan en doodblokken in één klap. De doodsblokken leken een veelgehoorde klacht te zijn over de eerste game, en de trailer belooft dat er deze keer minder zijn, maar ik weet niet zeker of dat een juiste verklaring is. Ze zijn overal.
Nogmaals, de Nerd is gewapend met zijn vertrouwde NES Zapper om te vechten tegen vijanden, die exploderen in een puinhoop van bloed en lef wanneer ze worden gedood. Deze keer zijn er geen ontgrendelbare personages. In plaats daarvan kan de Nerd zijn spullen verzamelen die overal zijn verspreid, zoals de Power Glove en de Super Scope. Deze fungeren als upgrades om hem krachtiger te maken en nieuwe vaardigheden te verlenen.
Er zijn ook een paar tijdelijke powerup-items, maar ze zijn meestal nutteloos. De springkogels zijn in feite een grapje en de badge die de Zapper opwaardeert, is eigenlijk alleen in een paar situaties nuttig. De f-bommen zijn handig voor het uitschakelen van krachtige vijanden, maar de rare plaatsing van f-bommen in elke fase betekende dat ik ze zelden kon gebruiken. De enige betrouwbare power-up is het biervat, dat de gezondheid volledig herstelt.
Sommige baasgevechten waren interessant, zoals die aan het einde van Monster Madness (de Ghouls 'n Ghosts geïnspireerd gebied) die meerdere vormen had die het gamma van stereotypische Halloween-monsters bestrijken. Anderen waren gewoon een oefening in frustratie, met name de baas van het Japanse gebied dat plaatsvindt op loopbanden. De mid-bazen, waaronder de Nostalgia Critic, Board James en Nerdy Turd, spelen allemaal precies hetzelfde. Ze zijn in wezen de Protoman gevechten uit Mega Man , gewoon heen en weer rennen op elkaar schieten totdat iemand wint. De laatste baas was ook verrassend eenvoudig.
beste gratis firewalls voor Windows 10
Wat de moppen betreft, ze hebben me een paar grinniken gegeven. Opvallende goofs omvatten de introductie van de tanuki (gigantische tanuki-ballen zullen me elke keer krijgen!) En het einde van het Monster Madness-baasgevecht, wat waarschijnlijk mijn favoriete moment was. Anders dan dat, draaide de humor meestal om overmatig vloeken en kakgrappen, met af en toe een spot van vreselijke mechanica, dus als dat soort dingen je jam zijn, zul je er waarschijnlijk een kick van krijgen.
Voor het vervolg besloten ze af te zien van de uitgebreide vloekwoordgenerator na elke dood ten gunste van een expletief-rijke one-liner die door de Nerd aan het einde van elk niveau werd gespoten. Dit betekent dat herladen na het sterven veel sneller gebeurt, wat leuk is. De one-liners zijn echter vaak nogal voorspelbaar (de rioolniveaus zijn letterlijk shitty, we snappen het). Interessant is dat de enige niveaus waarvoor hij geen one-liners had, enkele van de Monster Madness-fasen waren, waarschijnlijk omdat ze eigenlijk geweldig waren en hij het wist.
De kritiek op retro-mechanica was iets waar ik het meest op anticipeerde toen ik begon te spelen, omdat de webserie om datzelfde concept hangt. Er waren een paar slimme momenten, zoals wanneer hij wijst op een kuil ter grootte van een blok waar hij eenvoudig overheen kan rennen, zich afvragend waarom die er helemaal is. Ik had graag meer van dit soort dingen gezien.
Andere dergelijke momenten vallen plat wanneer hij besluit om mechanica te bespotten die eigenlijk best cool is. Het Monster Madness-gebied begint bijvoorbeeld volledig in zwart en wit met een korrelig filter, met latere niveaus met een van kleur veranderende monteur om nieuwe platforms te onthullen. Ik vond het een goed idee, maar de Nerd was het daar niet mee eens en riep uit: 'Wat voor stom spel heeft een kleurenknop?' Er is ook een niveau met zwaartekracht-flipping mechanica die rechtstreeks lijkt te worden overgenomen VVVVVV , waarover hij klaagt: 'De zwaartekracht klapt elke keer als ik spring? Wat is deze onzin? ' Nou, Nerd, het heet VVVVVV en het is geweldig! Misschien waren dit verwijzingen naar andere spellen van mindere kwaliteit die ik nooit heb gespeeld, maar ik bleef me afvragen waarom ze geen grapjes maakten over eigenlijk slechte ontwerpbeslissingen en in plaats daarvan ervoor kozen dingen te spotten die werkten.
Hoewel ik uitgebreid heb gesproken over de dingen die het niet helemaal voor mij hebben gedaan, zal ik dit zeggen: als je de eerste game leuk vond, of als je een diehard fan bent van de webserie of de film, zul je meer dan waarschijnlijk dit vervolg waarderen. Voor alle anderen, inclusief diegenen zoals ik, met alleen maar een voorbijgaande interesse in de webserie, is het een zeer wisselvallige ervaring. Als je geniet van onbenullige humor en taal vol met meer 'neukt' en 'shits' dan je een stok kunt schudden, dan Angry Video Game Nerd II is zeker voor jou. Zo niet, dan zou ik kunnen voorstellen ergens anders te kijken om je platformfix te krijgen, want hoewel de daadwerkelijke gameplay fatsoenlijk is zodra alle humor uit de vergelijking is verwijderd, is het nog steeds niet de beste.
Het is tenminste geen shitload van fuck. De trailer heeft dat deel toch goed.